Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Unity, Unity3D
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.91/11: Рейтинг темы: голосов - 11, средняя оценка - 4.91
29 / 29 / 8
Регистрация: 16.10.2012
Сообщений: 170

Клиент / серверная система

05.09.2016, 12:48. Показов 2325. Ответов 10
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте!
Я создаю многопользовательскую игру, сразу скажу (photon не подходит по некоторым причинам)
потому я решил все реализовать с помощью Unet, нашел подходящие уроки и статьи для работы с этой технологией, реализация клиента и сервера.
НО есть одна загвоздка, там указаны данные локального сервера 127,0,0,1 и случайный порт
да, все замечательно работает на моем компьютере , но что мне нужно сделать чтоб играть с другом например в другом доме ??
попрошу помочь
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
05.09.2016, 12:48
Ответы с готовыми решениями:

Клиент-серверная система по управлению складом
Всем привет, мне по дипломной работе дали задание написать систему по управлению складом. Препод сказал что для MS SQL Server нужно...

Клиент-серверная система для работы с базой данных
Всем привет. Нужно сделать систему для работы с базой данных. одновременно будет работа около 50 клиентов (возможно и больше). БД...

Клиент-серверная БД
Какую СУБД взять для реализации Клиент серверной БД, какая лучше подойдёт для Delphi? Первый раз создаю БД, поэтому не судите строго

10
 Аватар для Cr0c
753 / 600 / 204
Регистрация: 06.08.2015
Сообщений: 2,432
09.09.2016, 14:49
Изучить принцип работы и строения сетей провайдеров кабельного интернета, например. Или писать свой сервер.
0
9933 / 2936 / 494
Регистрация: 05.10.2013
Сообщений: 7,966
Записей в блоге: 217
09.09.2016, 20:18
У меня вопрос очень близок к теме. Вот здесь, если пролистать вниз, написано, что в Unity Personal бесплатно мультиплеер на 20 человек. У меня вопрос: это 20 человек для подключения через Relay Server Unity или даже если я разверну свой Headless сервер на VPS, то всё равно нельзя будет сделать, чтобы на Personal было больше 20 человек онлайн?

Добавлено через 5 минут
Цитата Сообщение от Dot_mmoru Посмотреть сообщение
НО есть одна загвоздка, там указаны данные локального сервера 127,0,0,1 и случайный порт
да, все замечательно работает на моем компьютере , но что мне нужно сделать чтоб играть с другом например в другом доме ??
попрошу помочь
Для теста можете создать аккаунт вот здесь нажать "Начало". Там нужно будет создать проект. Потом в Unity нужно нажать кнопку с облачком на панели инструментов. Там перейти в раздел Мультиплеер, выбрать проект, который вы создали на сайте выше, и начать активировать. Теперь можете собрать тот проект, который у вас работал на локалке и теперь он будет работать по интернету.
0
 Аватар для Cr0c
753 / 600 / 204
Регистрация: 06.08.2015
Сообщений: 2,432
09.09.2016, 20:26
http://docs.unity3d.com/upload... hmaker.png

Добавлено через 41 секунду
Раз есть адрес матч мейкера - значит можно сменить

Добавлено через 2 минуты
Должен ли я использовать серверы Unity Matchmaker и Relay?
Нет. С Unity Multiplayer API вы можете использовать инфраструктуру, предоставленную вашим облачным провайдером.
С их сайта
0
9933 / 2936 / 494
Регистрация: 05.10.2013
Сообщений: 7,966
Записей в блоге: 217
09.09.2016, 20:42
Это радует. Добавил в репутацию.

Есть ещё один вариант - это socket.io (модуль Node.js). Но этот вариант, скорее всего, не для всех игр подходит. Я смотрю курс: Unity Multiplayer Game Development with Node | Pluralsight

Делаю по этому курсы приложение, которое на данным имеет мультиплеер, собрал в WebGL, бегать по клику мышкой: https://green-apps.herokuapp.com/
0
 Аватар для Cr0c
753 / 600 / 204
Регистрация: 06.08.2015
Сообщений: 2,432
09.09.2016, 20:55
Я не понял, в хелпе noobtuts написано, что закрыв терминал - закроется сервер
0
9933 / 2936 / 494
Регистрация: 05.10.2013
Сообщений: 7,966
Записей в блоге: 217
09.09.2016, 21:51
Цитата Сообщение от Cr0c Посмотреть сообщение
Я не понял, в хелпе noobtuts написано, что закрыв терминал - закроется сервер
Я думаю, имеется ввиду, что после запуска собранного headless-приложения из консоли на VPS оно будет работать, пока приложение запущено, а в это время данной консолью пользоваться нельзя, не закрыв приложение.
0
 Аватар для Cr0c
753 / 600 / 204
Регистрация: 06.08.2015
Сообщений: 2,432
10.09.2016, 09:48
Это-то понятно, но написано так, что закрыв сессию - закроется и приложение в консоли. Может надо запускать в фоне? Ну с & в конце строки.
0
9933 / 2936 / 494
Регистрация: 05.10.2013
Сообщений: 7,966
Записей в блоге: 217
10.09.2016, 19:22
Может надо запускать в фоне? Ну с & в конце строки.[/quote]
Надо попробовать. Просто сейчас с деньгами на столько туго, что не могу купить VPS, а бесплатных не нашёл, если и попадались с триал периодом на месяц, то данные кредитной карты требуют, которой у меня нет. А заводить карту в банке времени нет, сначала нужно найти способ заработка
0
 Аватар для Cr0c
753 / 600 / 204
Регистрация: 06.08.2015
Сообщений: 2,432
11.09.2016, 00:26
Киви кошелек -> виртуальная карта Visa же есть
1
9933 / 2936 / 494
Регистрация: 05.10.2013
Сообщений: 7,966
Записей в блоге: 217
26.11.2016, 21:50
Оказывается можно во время разработки запускать Headless Unet Сервер на VirtualBox, вот пошаговая инструкция: HeadLess Unity Server On Linux (Virtual Box) У меня получилось соединиться.
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
26.11.2016, 21:50
Помогаю со студенческими работами здесь

Клиент-серверная БД
Доброго времени суток. Разрабатываю клиент-серверную СУБД. Сама БД хранится в файле *.mdb, Серверная часть подключается к файлу с помощью...

Клиент-серверная программа с БД
Всем привет. Имеется задача написать клиент-серверное приложение с использованием бд. В функционале клиента необходимо учесть несколько...

Клиент-серверная архитектура
Всем привет! Тут возникла такая дилемма. Схема, когда сервер получает http-запрос от клиента, рендерит данные, и возвращает html...

Клиент-серверная архитектура
Можно ли организовать посредством PHP клиент-серверную архитектуру для связи с БД, на одном компьютере локально?.Т.е клиент, сервер и база...

Клиент-серверная архитектура на VB 6.0
Добрый день! Уважаемые знатоки Visual Basic 6.0, хочу поговорить с вами вот на такую тему. Есть задача сделать базу данных по...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
11
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Использование SDL3-callbacks вместо функции main() на Android, Desktop и WebAssembly
8Observer8 24.01.2026
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а привычная функция main(). . .
моя боль
iceja 24.01.2026
Выложила интерполяцию кубическими сплайнами www. iceja. net REST сервисы временно не работают, только через Web. Написала за 56 рабочих часов этот сайт с нуля. При помощи perplexity. ai PRO , при. . .
Модель сукцессии микоризы
anaschu 24.01.2026
Решили писать научную статью с неким РОманом
http://iceja.net/ математические сервисы
iceja 20.01.2026
Обновила свой сайт http:/ / iceja. net/ , приделала Fast Fourier Transform экстраполяцию сигналов. Однако предсказывает далеко не каждый сигнал (см ограничения http:/ / iceja. net/ fourier/ docs ). Также. . .
http://iceja.net/ сервер решения полиномов
iceja 18.01.2026
Выкатила http:/ / iceja. net/ сервер решения полиномов (находит действительные корни полиномов методом Штурма). На сайте документация по API, но скажу прямо VPS слабенький и 200 000 полиномов. . .
Расчёт переходных процессов в цепи постоянного тока
igorrr37 16.01.2026
/ * Дана цепь(не выше 3-го порядка) постоянного тока с элементами R, L, C, k(ключ), U, E, J. Программа находит переходные токи и напряжения на элементах схемы классическим методом(1 и 2 з-ны. . .
Восстановить юзерскрипты Greasemonkey из бэкапа браузера
damix 15.01.2026
Если восстановить из бэкапа профиль Firefox после переустановки винды, то список юзерскриптов в Greasemonkey будет пустым. Но восстановить их можно так. Для этого понадобится консольная утилита. . .
Сукцессия микоризы: основная теория в виде двух уравнений.
anaschu 11.01.2026
https:/ / rutube. ru/ video/ 7a537f578d808e67a3c6fd818a44a5c4/
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru