Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Unity, Unity3D
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 5.00/5: Рейтинг темы: голосов - 5, средняя оценка - 5.00
0 / 0 / 3
Регистрация: 19.03.2015
Сообщений: 207

Анимация

20.09.2016, 12:13. Показов 1095. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
столкнулся с тем что при ударе проигрывается ток кусок анимации, что с этим сделать
вот код
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
 if (CrossPlatformInputManager.GetAxis("Vertical") == 0 && CrossPlatformInputManager.GetAxis("Horizontal") == 0)
            {
            animus.Play(idel.name);
            }
            else if (CrossPlatformInputManager.GetAxis("Vertical") < 0.5 && CrossPlatformInputManager.GetAxis("Horizontal") < 0.5)
        {
            animus.Play(run.name);
 
        }
        if (CrossPlatformInputManager.GetAxis("Vertical") == 0 && CrossPlatformInputManager.GetAxis("Vertical") ==0)
        {
            animus.Play(idel.name);
 
        }
        else if (CrossPlatformInputManager.GetAxis("Vertical") != 0 && CrossPlatformInputManager.GetAxis("Vertical") != 0)
        {
            animus.Play(run.name);
 
        }        
            if (CrossPlatformInputManager.GetButton("Fire1"))
            {
 
 
            animus.Play(attack.name, PlayMode.StopSameLayer);  
            }
        }
Добавлено через 2 часа 14 минут
так как это сделать
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
20.09.2016, 12:13
Ответы с готовыми решениями:

Анимация
Здравствуйте. И снова возникла проблема, и снова я надеюсь на ваши советы) Моя проблема в том, что я не могу найти видеоуроки по...

Анимация
Объект должен двигаться к другому объекту, в это время проигрывается анимация ходьбы, не физичная, красота подгоняется скорость...

Анимация
Что за капец происходит с анимацией? У меня есть объект, который в определённый момент должен проиграть анимацию и вернуться в исходное...

1
 Аватар для EvilYarik
-6 / 3 / 0
Регистрация: 18.07.2012
Сообщений: 55
20.09.2016, 13:56
у тебя подряд 3 разных if диктующих анимации чё делать и они не исключают друг друга, если условия второго скажем прокают, первый if/else идет лесом, а судя по условию, прокает всегда
C#
1
2
3
4
5
6
if (
CrossPlatformInputManager.GetAxis("Vertical") == 0 &&
CrossPlatformInputManager.GetAxis("Vertical") == 0) {...}
else if (
CrossPlatformInputManager.GetAxis("Vertical") != 0 &&
CrossPlatformInputManager.GetAxis("Vertical") != 0) {...}
и только третий if может это вероломно перекрыть
хотя я не понял зачем первый if, он не дружи со вторым

на тему осей Axis > 0.5, они ведь вроде и отрицательные могут быть, или тебя интересуют только вправо и вверх

в этом куске кода разное количество открывающих и закрывающих операционных скобок... 5{ и 6}

и где находится этот кусок кода, если просто в апдейтере, то у тебя нет условий чтобы ждать окончания анимации выстрела и не перебивать её бегом или ожиданием, как только кнопка отжата начнется другая анимация

Добавлено через 27 минут
я не уверен как точно это должно быть, с юнити только вчера начал знакомиться, но попробуй следующее
насколько я понял у тебя 2d лабирин с видом сверху

введи переменную отвечающую за наличие анимации стрельбы
C#
1
Bool FireAnim;
и в апдейтере
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
if (CrossPlatformInputManager.GetButton("Fire1")) { // При импуте запускает анимацию стрельбы
     animus.Play(attack.name, PlayMode.StopSameLayer);
     FireAnim = True;
} else if (FireAnim) { // Ждет пока анимация стрельбы не закончится
    if (!animus.isPlaying) FireAnim = False;
} else { // И если он не в состоянии стрельбы бег или ковыряние в носу
    float AxisX = CrossPlatformInputManager.GetAxis("Horizontal");
    float AxisY = CrossPlatformInputManager.GetAxis("Vertical");
    if (Mathf.Ads(AxisX) > 0.5 || Mathf.Ads(AxisY) > 0.5) animus.Play(run.name); // значения осей абсалютны и ту вроде как нужен или|| а не и&&
    else animus.Play(idel.name);
}
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
20.09.2016, 13:56
Помогаю со студенческими работами здесь

Анимация
При нажатии кнопки мыши, нужно проиграть анимацию. Анимация у меня заготовлена, все уже есть, я не знаю, как это в плане кода реализовать...

Рандомная анимация
Помогите ,пожалуйста, написать скрипт, чтобы при включении анимации они рандомно брались из папки с контентом ?

Анимация из .gif
Доброго времени суток. Такой вопрос: как создать анимацию персонажа на изображении .gif? Я до этого делал кучу спрайтов из .png, а сразу...

Unity Анимация
Доброго времени суток,уважаемые форумчане, Хотел спросить что вы используете для анимации персонажей и объектов? У меня просто анимация...

Управляемая анимация
Здравствуйте, в проекте есть моделька из max, что нужно сделать, чтобы при сохранении в swf ее можно было мышкой покрутить по всем осям?


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Подключение Box2D v3 к SDL3 для Android: физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL3_image
8Observer8 27.01.2026
Содержание блога SDL3_image - это библиотека для загрузки и работы с изображениями. Эта пошаговая инструкция покажет, как загрузить и вывести на экран смартфона картинку с альфа-каналом, то есть с. . .
Влияние грибов на сукцессию
anaschu 26.01.2026
Бифуркационные изменения массы гриба происходят тогда, когда мы уменьшаем массу компоста в 10 раз, а скорость прироста биомассы уменьшаем в три раза. Скорость прироста биомассы может уменьшаться за. . .
Воспроизведение звукового файла с помощью SDL3_mixer при касании экрана Android
8Observer8 26.01.2026
Содержание блога SDL3_mixer - это библиотека я для воспроизведения аудио. В отличие от инструкции по добавлению текста код по проигрыванию звука уже содержится в шаблоне примера. Нужно только. . .
Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т.д.
8Observer8 25.01.2026
Содержание блога Перейдите по ссылке: https:/ / developer. android. com/ studio и в самом низу страницы кликните по архиву "commandlinetools-win-xxxxxx_latest. zip" Извлеките архив и вы увидите. . .
Вывод текста со шрифтом TTF на Android с помощью библиотеки SDL3_ttf
8Observer8 25.01.2026
Содержание блога Если у вас не установлены Android SDK, NDK, JDK, и т. д. то сделайте это по следующей инструкции: Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т. д. Сборка примера Скачайте. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru