Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Unity, Unity3D
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.86/7: Рейтинг темы: голосов - 7, средняя оценка - 4.86
0 / 0 / 0
Регистрация: 24.10.2014
Сообщений: 52

Сохранение у персонажа дочернего объекта

20.11.2016, 12:00. Показов 1395. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
У меня есть персонаж и у него в качестве дочернего объекта имеется коллайдер с проверкой: стоит ли перс на земле или нет. Если стоит, то можно прыгнуть, если нет, то нельзя (нужен, чтобы персонаж прыгал один раз). У меня есть движущаяся платформа, которая принимает персонажа как дочерний объект, чтобы перс двигался вместе с платформой, а вот дочерний самого персонажа не сохраняется и соответственно персонаж без него не может прыгнуть. Что делать и как быть?
Вот так выглядит код платформы, принимающей персонажа:
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
using UnityEngine;
using System.Collections;
 
public class ForMobilePlatform : MonoBehaviour
{
    void OnTriggerEnter2D(Collider2D col)
    {
        if (col.name == "Isaac")
        {
            
            col.transform.parent = gameObject.transform;
            col.transform.localScale = new Vector2(3.5f, 3);
 
        }
    }
 
     void OnTriggerExit2D (Collider2D col)
     {
 
        col.transform.parent = null;
 
      }
 }
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
20.11.2016, 12:00
Ответы с готовыми решениями:

Вращение дочернего объекта
Добрый вечер. Возникла такая проблема, есть сфера которой я задаю движение через addforce, затем когда она столкнулась с каким то объектом...

Не работает скрипт по созданию объекта во время смерти персонажа
У меня в игре у каждого персонажа есть одинаковый скрипт для работы с очками здоровья: using System.Collections; using...

Глобальные координаты дочернего объекта
Подскажите пожалуйста как получить глобальные координаты дочернего объекта(НЕ относительно родителя)?

1
 Аватар для wmysterio
295 / 244 / 128
Регистрация: 24.12.2014
Сообщений: 708
21.11.2016, 14:34
Цитата Сообщение от Linochk Посмотреть сообщение
col.transform.parent = gameObject.transform;
Вы пытаетесь прицепить СКРИПТ 'Collider2D' в качестве дочернего, а Вам нужна ПРАТФОРМА. Соответственно, Вам нужно прицепить объект не к скрипту. Вот моя версия:
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
using UnityEngine;
using System.Collections;
 
public class ForMobilePlatform : MonoBehaviour {
 
    void OnTriggerEnter2D( Collider2D col ) {
        if( col.name == "Isaac" ) {
            col.gameObject.transform.parent = gameObject.transform;
            col.gameObject.transform.localScale = new Vector2( 3.5f, 3 );
        }
    }
 
     void OnTriggerExit2D( Collider2D col ) {
        col.gameObject.transform.parent = null;
     }
 
 }
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
21.11.2016, 14:34
Помогаю со студенческими работами здесь

Как сделать чтоб объект не мог иметь больше 1 дочернего объекта?
Программист из меня пока что еще не важный но я буду совершенствоваться!!! А столкнулся с такой проблемой! Как сделать чтоб объект не мог...

Сохранение рандомного объекта
Помогите) При запуске игры появляется рандомный объект, но если перейти на другие сцены этот объект заменяется другим рандомным объектом....

Vuforia сохранение объекта
Хей, народ, нужна хелпа. как сохранить объект после того, как сработал маркер и оно появилось на экране. ( то есть, надо убрать маркер,...

Как из дочернего объекта вызвать метод объекта родителя
Всем доброго времени суток, товарищи! Такой вопрос, как из дочернего объекта вызвать метод объекта родителя? Допустим есть два класса...

Обратиться к свойству дочернего объекта
Есть глобальная функция, которая вызывается в нескольких обработчиках linkLabel. Как обратиться к свойству linkLabelN.Text, вызвавшей эту...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru