С Новым годом! Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Unity, Unity3D
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.85/13: Рейтинг темы: голосов - 13, средняя оценка - 4.85
0 / 0 / 1
Регистрация: 03.08.2016
Сообщений: 81

Увеличить квадрат с одной стороны

17.12.2016, 23:04. Показов 2857. Ответов 3
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Всем привет)) Как можно сделать что бы с одной стороны увеличивался одна сторона квадрата ))?? Вот у меня получается только что с обох сторон он увеличиваеться, а я хочу только чтоб с одной стороны он увеличивался))
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
17.12.2016, 23:04
Ответы с готовыми решениями:

Закручивающийся квадрат на 1/5 длины его стороны
Подскажите пожалуйста как сделать так чтобы квадрат закручивался на 1/5 длины его стороны пример:...

Нарисовать квадрат, стороны которого не параллельны
задание:нужно нарисовать квадрат стороны которого не паралельние ОХ та ОУ + нарисовать половину круга вот мой вариант...

Найти длину стороны квадрата, вписаного в квадрат
Дан радиус круга. Найти длину стороны квадрата, вписаного в квадрат.

3
 Аватар для Cr0c
753 / 600 / 204
Регистрация: 06.08.2015
Сообщений: 2,432
18.12.2016, 07:51
Википедия:
Квадра́т — правильный четырёхугольник, то есть четырёхугольник, у которого все углы и стороны равны.
0
0 / 0 / 1
Регистрация: 03.08.2016
Сообщений: 81
18.12.2016, 09:10  [ТС]
Цитата Сообщение от Cr0c Посмотреть сообщение
Я это знаю как это сделать в коде??
0
 Аватар для wmysterio
295 / 244 / 128
Регистрация: 24.12.2014
Сообщений: 708
19.12.2016, 18:35
Цитата Сообщение от kemka Посмотреть сообщение
Я это знаю как это сделать в коде??
Я знаю, как можно это сделать, но это блин так геморойно, что я даже пример точного решения не дам. Напишу только в общем как сделать. Каждая модель состоит из таких элементов как вершины(точки), рёбра, полигоны и т.д. С помощью них описывают какой будет иметь вид будущий объект. Чтобы программно изменить объект, нужно получить доступ до таких элементов модели. Я знаю способ как с помощью точек построить полигон. Совокупность таких полигонов даст в суме новый вид модели. Чтобы описать 1 сторону куба нужно 4 точки. Из них формируются 2 полигона треугольной формы, которые мы собственно и видим в игре. Чтобы описать куб полностью, нужно количество сторон умножить на к-во точек:6*4= 24 вершины. В сумме модель будет состоять из 24 точек, которые формируют 2*6= 12 треугольных полигонов. В Unity3D полигоны обычно треугольные. Всю эту систему назвали сеткой. Следовательно, если мы получим доступ к сетке модели, то мы можем получить доступ до её мелких элементов, в частности до вершин. Сделать это можно следующими командами:
C#
1
2
3
var mesh = gameObject.GetComponent<MeshFilter>().mesh;
//если элемент родитель не имеет сетки, то можно получить сетку ближайшей дочерней модели:
//var mesh = gameObject.GetComponentInChildren<MeshFilter>().mesh;
Теперь мы можем редактировать вершины! Я приведу пример, где точки генерируются случайным образом и в итоге может посмотреть какой будет иметь вид модель с новой сеткой. На вид очень хаотичный ) Ах да, вот этот код:
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
var mesh = gameObject.GetComponent<MeshFilter>().mesh;
//если элемент родитель не имеет сетки, то можно получить сетку ближайшей дочерней модели:
//var mesh = gameObject.GetComponentInChildren<MeshFilter>().mesh;
 
var rand = new System.Random();
var vertexList = new System.Collections.Generic.List<Vector3>();
 
// генерируем новые случайные точки
for( int i = 0; i < mesh.vertexCount; i++ ) {
    vertexList.Add( 
        new Vector3( rand.Next( -10, 10 ), rand.Next( -10, 10 ), rand.Next( -10, 10 ) ) 
    );
}
 
// устанавливаем модели новые точки!
mesh.SetVertices( vertexList );
Ваша задача - в место генератора написать все точки вручную, что, как я сказал, геморойно. ВОЗМОЖНО, можно изменить точки через свойство:
C#
1
mesh.vertices[ index ] = new Vector3( newX, newY, newZ );
тогда работы будет немного меньше. Увы, другого способа пока я не нашел.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
19.12.2016, 18:35
Помогаю со студенческими работами здесь

Рисовать квадрат в квадрате, что бы делил стороны на 0.08
Задачу в общем то я решил, только вот хотелось сделать одно усовершенствование, которое не знаю как сделать. В общем я хочу, что бы все...

Создать класс «Квадрат», имеющий длину стороны
Прошу помочь заранее спасибо! Создать класс «Квадрат», имеющий длину стороны. Определить производный класс «Прямоугольник», имеющий...

Класс квадрат, поле класса - длина стороны
Создать класс квадрат, поле класса - длина стороны. Предусмотреть в классе методы вычисления и вывода сведений о фигуре диагональ,...

Найти координаты вершин квадрата, если известны координаты одной вершины и уравнение одной стороны
Найти координаты вершин квадрата, если известны координаты одной вершины (11;23) и уравнение одной стороны у=2/19*х+50/19

Создать класс квадрат, член класса — длина стороны
Создать класс квадрат, член класса — длина стороны. Предусмотреть в классе методы вычисления и вывода сведений о фигуре: периметр,...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Модель микоризы: классовый агентный подход 3
anaschu 06.01.2026
aa0a7f55b50dd51c5ec569d2d10c54f6/ O1rJuneU_ls https:/ / vkvideo. ru/ video-115721503_456239114
Owen Logic: О недопустимости использования связки «аналоговый ПИД» + RegKZR
ФедосеевПавел 06.01.2026
Owen Logic: О недопустимости использования связки «аналоговый ПИД» + RegKZR ВВЕДЕНИЕ Введу сокращения: аналоговый ПИД — ПИД регулятор с управляющим выходом в виде числа в диапазоне от 0% до. . .
Модель микоризы: классовый агентный подход 2
anaschu 06.01.2026
репозиторий https:/ / github. com/ shumilovas/ fungi ветка по-частям. коммит Create переделка под биомассу. txt вход sc, но sm считается внутри мицелия. кстати, обьем тоже должен там считаться. . . .
Расчёт токов в цепи постоянного тока
igorrr37 05.01.2026
/ * Дана цепь постоянного тока с сопротивлениями и напряжениями. Надо найти токи в ветвях. Программа составляет систему уравнений по 1 и 2 законам Кирхгофа и решает её. Последовательность действий:. . .
Новый CodeBlocs. Версия 25.03
palva 04.01.2026
Оказывается, недавно вышла новая версия CodeBlocks за номером 25. 03. Когда-то давно я возился с только что вышедшей тогда версией 20. 03. С тех пор я давно снёс всё с компьютера и забыл. Теперь. . .
Модель микоризы: классовый агентный подход
anaschu 02.01.2026
Раньше это было два гриба и бактерия. Теперь три гриба, растение. И на уровне агентов добавится между грибами или бактериями взаимодействий. До того я пробовал подход через многомерные массивы,. . .
Советы по крайней бережливости. Внимание, это ОЧЕНЬ длинный пост.
Programma_Boinc 28.12.2025
Советы по крайней бережливости. Внимание, это ОЧЕНЬ длинный пост. Налог на собак: https:/ / **********/ gallery/ V06K53e Финансовый отчет в Excel: https:/ / **********/ gallery/ bKBkQFf Пост отсюда. . .
Кто-нибудь знает, где можно бесплатно получить настольный компьютер или ноутбук? США.
Programma_Boinc 26.12.2025
Нашел на реддите интересную статью под названием Anyone know where to get a free Desktop or Laptop? Ниже её машинный перевод. После долгих разбирательств я наконец-то вернула себе. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru