Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Unity, Unity3D
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 5.00/4: Рейтинг темы: голосов - 4, средняя оценка - 5.00
 Аватар для VolKra
5 / 5 / 1
Регистрация: 25.07.2014
Сообщений: 223

Text Mesh справа на лево

19.01.2017, 15:57. Показов 852. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Сначала появляется текст вот такой "__". Тоесть _ и _ вместе. Нужно заменять текст например ввожу 1 и 2. Текст должен стать 12. у меня 21. Как исправить. Вот код
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
 case "1":
                    if (PlayerPrefs.GetString("Kanal") == "on")
                    {
                        bool cas = true;
                        while (cas)
                        {
                            kanal.GetComponent<TextMesh>().text = "1" + kanal.GetComponent<TextMesh>().text.Substring(0, kanal.GetComponent<TextMesh>().text.Length+1);
                            cas = false;
                        }
                    }
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
19.01.2017, 15:57
Ответы с готовыми решениями:

Text Mesh
По умолчанию в нем очень расплывчатый текст, как это можно поправить ситуацию?

Text Mesh редактиривания текста
У меня есть записаний текс в Text Mesh text в таком виде _ _ _ _ _. Мне нужно что при нажатии кнопки записивалось значения кнопки. Например...

число справа на лево
Привет всем! решаю такую задачу: Дано натуральное число. Получить число, получаемое при прочтении его цифр справа налево. Я вроде как ее...

2
 Аватар для wmysterio
295 / 244 / 128
Регистрация: 24.12.2014
Сообщений: 708
20.01.2017, 02:46
VolKra, попробуйте так:
C#
1
kanal.GetComponent<TextMesh>().text = kanal.GetComponent<TextMesh>().text.Remove( 0, 1 ) + "1";
0
 Аватар для Cr0c
753 / 600 / 204
Регистрация: 06.08.2015
Сообщений: 2,432
20.01.2017, 08:00
C#
1
2
3
4
string _t = kanal.GetComponent<TextMesh>().text = kanal.GetComponent<TextMesh>().text;
int _i = _t.IndexOf("_");
if (_i>0) _t[_i] = Input.inputString[0];
kanal.GetComponent<TextMesh>().text = kanal.GetComponent<TextMesh>().text = _t;
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
20.01.2017, 08:00
Помогаю со студенческими работами здесь

Заполнить матрицу змейкой справа на лево, снизу вверх от 1 до 24
Помогите создать матрицу по образцу: 19 20 21 22 23 24 18 17 16 15 14 13 7 8 9 10 11 12 6 5 4 3 2 1

Посчитать количество чисел, которые читаются одинаково слева на право и справа на лево
Ввести в память машины одномерный целочисленный массив, размером не менее 10 элементов. Ввод осуществить с клавиатуры. Произвести...

Дано целое положительное число. Вывести символы, изображающие цифры этого числа (в порядке справа на лево).
Дано целое положительное число. Вывести символы, изображающие цифры этого числа (в порядке справа на лево).

Дано целое положительное число. Вывести символы, изображающие цифры этого числа (в порядке справа на лево).
Дано целое положительное число. Вывести символы, изображающие цифры этого числа (в порядке справа на лево).

Cisco Packet Tracer. Не справляюсь, Frame Relay (Mesh/Full Mesh),OSPF с областями
Имеется Облако Frame Relay, к облаку подключены 4 маршрутизатора фота ниже из каждого маршрутизатора выходят 4 свитчи и дальше 4...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru