|
2 / 2 / 0
Регистрация: 05.02.2017
Сообщений: 37
|
|
Как сделать чтобы из меню загружал сразу уровень игры05.02.2017, 19:20. Показов 897. Ответов 3
var play = false;
var Developer = false; var Quit = false; var Camera1 : Camera; var Camera2 : Camera; var back = false; function OnMouseEnter() { GetComponent.<Renderer>().material.color = Color.red; } function OnMouseExit() { GetComponent.<Renderer>().material.color = Color.white; } function OnMouseUp() { if (Quit) { Application.Quit(); } else if (play) { Application.LoadScene (1); } else if (Developer) { Camera1.enabled = false; Camera2.enabled = true; } else if (back) { Camera1.enabled = true; Camera2.enabled = false; } Camera1.enabled = false; Camera2.enabled = true; } //вот код, когда нажимаю на "начать игру" - ничего не происходит... В чем может быть ошибка?
0
|
|
| 05.02.2017, 19:20 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
Как сделать, чтобы GoldenDict загружал только часть страницы? Как сделать чтобы уровень змейки и уровень яблока совпадал? Как сделать, чтобы метод LoadFromFile загружал текст только до указанного места? |
|
35 / 35 / 15
Регистрация: 06.01.2014
Сообщений: 707
|
|||||||||||
| 06.02.2017, 03:54 | |||||||||||
|
SadZhaba, подключить
0
|
|||||||||||
|
295 / 244 / 128
Регистрация: 24.12.2014
Сообщений: 708
|
|||||||
| 06.02.2017, 14:31 | |||||||
0
|
|||||||
|
C# .NET Программист
34 / 22 / 5
Регистрация: 11.11.2016
Сообщений: 426
|
|
| 07.02.2017, 22:21 | |
|
Сначала нажми File -> Build Settings нажми Add Open Scenes, затем открой тот уровень, который ты хочешь загрузить, затем в File -> Build Settings нажми Add Open Scenes, потом скомпилируй.
Добавлено через 40 секунд Если в параметрах проекта уровень не добавишь, то он не будет открываться, игра его просто "не будет видеть". ![]() Добавлено через 1 минуту Используй код wmysterio, он полностью рабочий.
0
|
|
| 07.02.2017, 22:21 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Как сделать, чтобы вводились 6 чисел сразу? Как сделать чтобы программа сразу не закрывалась Меню codrops (стильное меню), Как сделать чтобы текст не смещался в блоке? Как сделать, чтобы окно выполнения сразу не закрывалось? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|