|
1 / 1 / 0
Регистрация: 21.01.2015
Сообщений: 248
|
|
Сделать, чтобы снаряд вылетал из дула прямо, но со временем падал03.03.2017, 23:30. Показов 4739. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
есть танк) у него меняется угол наклона ствола
как сделать,чтобы снаряд вылетал из дула прямо,со временем падая?чтобы было похоже на реальность Unity 2D Добавлено через 7 минут игра под Windows Unity 5.5
0
|
|
| 03.03.2017, 23:30 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Через сколько времени снаряд вылетел из дула после начала движения? Как сделать так, чтобы запуск из *.exe не вылетал! Сделать так, чтобы при открытии нового окна webbrowser не вылетал IE, а выходило окно моей программы |
|
2 / 2 / 0
Регистрация: 08.03.2014
Сообщений: 46
|
||
| 04.03.2017, 15:46 | ||
|
Создаете префаб боеприпаса, на него вешаете скрипт полета по баллистической траектории и уничтожения при попадании в цель.
Если ствол идет отдельным объектом, то добаляете на конец ему дочерний объект пустышку (это будет точкой респа снаряда). В контроллере танка при выстреле создаете объект при помощи Instantiate, в качестве оригинала передаете префаб на боеприпас, в качестве трансформа родителя - трансформ этой пустышки в дуле. Как то так. Добавлено через 6 минут можно еще сделать пул снарядов, если снаряды будут часто создаваться Добавлено через 3 минуты в качестве стартовой позиции передавать позицию пустышки.
0
|
||
| 04.03.2017, 15:51 | |
|
Не по теме: Beetlejuice541, запомните раз и навсегда - патроны летают, только если их рукой кинуть. тему переименовал.
0
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 21.01.2015
Сообщений: 248
|
|||||||||||
| 05.03.2017, 10:04 [ТС] | |||||||||||
|
Помучившись,сделал вот так.
У меня все работает,если кому-нибудь нужно вот создал скрипт и повесил его на "дуло"
sprite-пустой объект(как написали выше)
Спасибо за помощь
0
|
|||||||||||
|
2 / 2 / 0
Регистрация: 08.03.2014
Сообщений: 46
|
|||||||||||
| 07.03.2017, 19:11 | |||||||||||
|
Ваш код подразумевает, что на снаряде висит компонент RigidBody2D, что на мой взгляд излишне в этом случае. Я нашел вариант получше, запускать снаряд по кривой безье.
Сейчас сам занимаюсь чем-то похожим, поэтому копаюсь в инете в поиске еще лучшего решения, еще есть вариант с параболой. Он даже лучше подходит для вашей ситуации, так как у вас не известна заранее конечная точка выстрела а приходится ее рассчитывать.
0
|
|||||||||||
| 07.03.2017, 19:11 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Надо сделать так, чтобы JToolTip выдавался прямо поверх строчки в выпадающем меню JCombobox Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|