Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Unity, Unity3D
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.75/8: Рейтинг темы: голосов - 8, средняя оценка - 4.75
1 / 1 / 0
Регистрация: 21.01.2015
Сообщений: 248

Узнать какой клон выбрал пользователь

21.03.2017, 22:08. Показов 1601. Ответов 3
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
При создании сцены,создаю клоны,записываю их в массив объектов,который висит на главной камеры
C#
1
2
3
4
5
 
 for (i = 0; i < n; i++)
{
Boxs[i] = Instantiate(Box, new Vector3(x,y, 0), Quaternion.identity);
}
на каждом клоне висит скрипт.
Интересует,как узнать на какой клон нажал пользователь?
к примеру через событие OnMouseUpAsButton()
по идее,хотелось бы,как-то узнать номер этого клона в моем массиве,где они записывались,можно ли так сделать?
Unity 5.5
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
21.03.2017, 22:08
Ответы с готовыми решениями:

Надо узнать что выбрал пользователь
Доброе утро, есть такой калькулятор ссылка на сайт и мне надо узнать как то что он выбрал, то есть, 1)какой объем он выбрал ...

Как узнать что выбрал пользователь в AutoCompleteTextView
Доброго времени суток. Как узнать какую подсказку выбрал пользователь из AutoCompleteTextView ? И как сделать чтоб например если выбрал...

Как отследить какой именно ComboBox выбрал пользователь?
В лабораторной работе есть 7 comboBox-ов, пользователь может выбирать значение начиная с любого, как отследить какой именно comboBox выбрал...

3
33 / 32 / 10
Регистрация: 07.08.2012
Сообщений: 148
21.03.2017, 23:26
задайте копии имя в виде номера Box[i].name = i;

когда отловите клик по объекту, на объекте должен вроде как быть коллайдер чтобы клики мышкой OnMouseEnter() работали, получите его имя
0
29 / 27 / 9
Регистрация: 10.08.2016
Сообщений: 163
22.03.2017, 09:12
да, в ответе выше верно сказали, можно просто пустить луч от мыши и получить ссылку "по хиту" луча на любой компонент, в вашем случае на компонент скрипта - на скрипте нужен уникальный номер
а так примерно можно получить ссылку на компонент:
C#
1
int ObjectIndex = hit.collider.GetComponent<ObjectScript>().objectIndex;
0
 Аватар для Prog_maker
459 / 403 / 153
Регистрация: 23.01.2011
Сообщений: 1,054
22.03.2017, 11:49
вешайте на клоны EventTrigger и событие PointerClick.

Или вешайте просто скрипт на каждый клон
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
using UnityEngine.EventSystems;
 
public class ClonName : MonoBehaviour, IPointerClickHandler
{
    public void OnPointerClick(PointerEventData eventData)
    {
        Debug.Log(gameObject.name);
    }
}
Добавлено через 1 минуту
да на камере должен быть Physics Raycaster или Physics Raycaster 2D
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
22.03.2017, 11:49
Помогаю со студенческими работами здесь

Как определить какой пункт выбрал пользователь из контекстного меню?
Контекстное меню создается следующим кодом: IContextMenu pContextMenu ... // Создаём меню HMENU hPopupMenu =...

Узнать из какой страны пользователь
Я принялся локализировать свои проекты под английский язык и мне нужно узнать из какой страны пользователь. Если он из россии то...

Узнать в какой группе (папке) находится пользователь
Вот есть небольшая задача: Нужно отключить пользователя, если он лежит в папке &quot;уволенные&quot;, т.е. снятие галок. С этим...

Как узнать с какой страны пришел пользователь
Вот есть у меня сайт site.ru. И есть у меня две версии en/ и ru/ Так вот как узнать с какой страны пользователь? Ну как я...

Как узнать, какой именно из установленных браузеров выбирает пользователь
Здравствуйте. Подскажите, пожалуйста, как программно узнать, какой браузер выбирает пользователь. Например, один из тех, что приведены на...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake на Windows для сборки C и C++ приложений в WebAssembly (Wasm)
8Observer8 30.01.2026
Чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. Система контроля версиями Git. . .
Подключение Box2D v3 к SDL3 для Android: физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL3_image
8Observer8 27.01.2026
Содержание блога SDL3_image - это библиотека для загрузки и работы с изображениями. Эта пошаговая инструкция покажет, как загрузить и вывести на экран смартфона картинку с альфа-каналом, то есть с. . .
Влияние грибов на сукцессию
anaschu 26.01.2026
Бифуркационные изменения массы гриба происходят тогда, когда мы уменьшаем массу компоста в 10 раз, а скорость прироста биомассы уменьшаем в три раза. Скорость прироста биомассы может уменьшаться за. . .
Воспроизведение звукового файла с помощью SDL3_mixer при касании экрана Android
8Observer8 26.01.2026
Содержание блога SDL3_mixer - это библиотека я для воспроизведения аудио. В отличие от инструкции по добавлению текста код по проигрыванию звука уже содержится в шаблоне примера. Нужно только. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru