Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Unity, Unity3D
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.82/11: Рейтинг темы: голосов - 11, средняя оценка - 4.82
0 / 0 / 0
Регистрация: 18.04.2017
Сообщений: 18

Как устроены оси в Unity?

27.05.2017, 20:08. Показов 2264. Ответов 5
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам

но при этом


Так же по оси х возрастает впрво, проверил( персонаж движется вправо - х увеличивается).Как устроены оси ?
0
Лучшие ответы (1)
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
27.05.2017, 20:08
Ответы с готовыми решениями:

Где можно почитать основы разработки в Unity/Unity 3D
До этого был небольшой опыт работы с Windows.Forms и WFP с C#. Где можно разобраться и научится делать простейшие вещи в Unity, чтобы...

Передача значений по ip unity -> unity
Доброго времени суток вопрос: (мб простой) как передать например string значение между двумя unity билдами на разных компьютерах? знаю...

Unity сцены. Unity lifecycle
Всем привет. Не понимаю по каким словам искать ответ на этот вопрос. Не совсем понимаю жизненный цикл юнити и в частности сцены. ...

5
 Аватар для Prog_maker
459 / 403 / 153
Регистрация: 23.01.2011
Сообщений: 1,054
27.05.2017, 20:28
Вы математику и геометрию в школе изучали? Право это пололительная сторона x. Лево отрицательная. Т.е.Vector2.right - это право. Лево - отрицательное право. Как то так.

Да и не путайте направление и позицию относительно ноля.
У вас на картинке позиция относительно ноля. К направлению движения не имеет отношения.
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 18.04.2017
Сообщений: 18
27.05.2017, 20:58  [ТС]
Математику учил, не понятно как вправо модуль отрицательной координаты х увеличивается
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 18.04.2017
Сообщений: 18
27.05.2017, 21:10  [ТС]
или же точка отсчета различна ?

Добавлено через 6 минут
А понял дочерние объекты отеосительно родителя координату считают
0
 Аватар для Cr0c
753 / 600 / 204
Регистрация: 06.08.2015
Сообщений: 2,432
28.05.2017, 07:39
Лучший ответ Сообщение было отмечено borisyashin как решение

Решение

А ещё камера может в обратную сторону смотреть
0
 Аватар для Prog_maker
459 / 403 / 153
Регистрация: 23.01.2011
Сообщений: 1,054
28.05.2017, 11:02
А понял дочерние объекты отеосительно родителя координату считают
Да. А если родителя нет, то относительно глобальных координат.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
28.05.2017, 11:02
Помогаю со студенческими работами здесь

Как устроены массивы
Здрасте! Прочитал на сайте про $_SERVER "... в него PHP-интерпретатор помещает переменные, полученные от сервера". Когда я...

Как устроены чаты?
Всем привет. Я раньше никогда не висел на чатах, а тут случайно попал, мне стало интересно как они работают, неужели аякс каждые...

Как устроены игры?
Есть ли книга или руководство на русском, в котором объясняется как устроены компьютерные игры? Я подразумеваю абсолютно всё: начиная с...

Как устроены проекты VS
Подскажите плиз, как организована прога в VS? И определения что такое solution, project и тд? Как нужно располагать классы по файлам и...

Как устроены события?
Привет! Можете, пожалуйста, рассказать про то, как устроены события, как происходит сам процесс объявления и обработки события в Visual...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
6
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru