|
0 / 0 / 0
Регистрация: 20.08.2017
Сообщений: 19
|
|
Подскажите с настройкой освещения и материалом22.08.2017, 12:13. Показов 742. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
Делаю программу осмотра оборудования. В сети нашел видеоролики как это делают знающие люди.
Понятно, что я так не смогу, но хотябы приблизиться хочется. С моделированием, программированием разобрался - теперь стоит проблема сделать такой же свет и материалы, как в этом ролике. Перелопатил кучу инфы и по unity и по 3dmax, но сделать что-то похожее вообще не получается((( Подскажите куда копать, какими настройками поиграться. сделал скриншот того, что должно получиться у меня сейчас вид такой после запекания((( Все объекты будут статические. Также не могу понять - в видеоролике серый фон с градиентным осветлением в центр. Как такое в Unity можно сделать - это нужно нарисовать такой skybox? Или есть настройки - ковырялся в меню Lighting - не нашел(( Камрады, помогите - в каком направлении копать дальше? Тут нет лайт проб, отражения и преломления, какого-то сложного освещения. Тут просто дневное освещение, мне кажется тут не должно быть чего-то сложного, но никак не доходит((
0
|
|
| 22.08.2017, 12:13 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Scroll View не скрывает объекты с материалом
|
|
34 / 34 / 21
Регистрация: 22.09.2013
Сообщений: 401
|
|
| 22.08.2017, 22:03 | |
|
Ну наверное нужно использовать шейдеры. Установить правильно освещение, сделать хорошие 3д модели.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 20.08.2017
Сообщений: 19
|
|
| 23.08.2017, 18:18 [ТС] | |
|
ну в этом то у меня и проблема. В 3dMax получилось более менее настроить. Вот что получилось
Выглядит приемлемо. причем использовал стандартный материал - изменил блик. Добавил на фон градиентную карту. Поставил обычный DirectionalLight. Получилось более менее - теперь поиграть с настройками, проработать тени - ну вобщем понятно в какую сторону двигаться. А в Unity - тупик((( И такое ощущение - что где-то жестоко туплю))) А где не пойму(( скорее всего дело в свете. Может подскажете какие настройки попробовать?
0
|
|
| 23.08.2017, 18:18 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Подскажите с настройкой монитора,не выставляется разрешение Ресурсы с упражнениями и материалом Удаление ссылок перед материалом
Как сделать мувиклип материалом в papervision3d? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|