|
0 / -1 / 0
Регистрация: 08.03.2017
Сообщений: 159
|
||||||
Создание UI элемента, его движение и удаление С#07.09.2017, 16:48. Показов 5254. Ответов 2
Надо, чтобы при нажатии на кнопку Boss1 создавался UI элемент и исчезал через 1,5 сек, при этом он двигался в определенном направлении. Визуальная просьба ниже[Картинка]. Прошу вас помочь, я осваиваю Unity, но вот с этим работа. Размеры и прочее я должен регулировать. Ui-элемент: Картинка. Например, я должен смочь менять картинку, которая появляется. БОЛЬШОЕ спасибо за помощь.
0
|
||||||
| 07.09.2017, 16:48 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Удаление элемента из списка по его индексу |
|
70 / 71 / 19
Регистрация: 01.05.2013
Сообщений: 279
|
|
| 08.09.2017, 00:17 | |
Сообщение было отмечено Disaine как решение
Решение
Может быть не так понял тему, поздно уже)
Создание такое же как и у остальных GO (Instantiate) Чтобы вызвать событие через некоторое время: https://docs.unity3d.com/Scrip... nvoke.html Движение или через скрипт Vector3.Lerp или через анимацию. Если через анимацию - на конце анимации вставить событие удаления https://docs.unity3d.com/Manua... vents.html С размерами через скрипт и т. п. в UI всё ужасно. Если разобраться, всё понятно. Но разбираться сложновато. https://docs.unity3d.com/Scrip... sform.html Если менять размеры/позицию/поворот UI в скрипте, нужно использовать не transform, а RectTransform через GetComponent. Добавлено через 6 минут Если нужно назначить для созданного объекта родителя (канвас, например), нужно использовать не parent=, а SetParent()
0
|
|
|
0 / -1 / 0
Регистрация: 08.03.2017
Сообщений: 159
|
|
| 08.09.2017, 13:43 [ТС] | |
|
Спасибо, мало что понял, но по ссылка похожу, может пойму.
0
|
|
| 08.09.2017, 13:43 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Поиск максимального элемента и удаление его из массива
Удаление из контейнера элемента и изменение его размеров Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Сумматор с применением элементов трёх состояний.
Hrethgir 26.03.2026
Тут.
https:/ / fips. ru/ EGD/ ab3c85c8-836d-4866-871b-c2f0c5d77fbc
Первый документ красиво выглядит, но без схемы.
Это конечно не даёт никаких плюсов автору, но тем не менее. . . всё может быть. . .
|
Автозаполнение реквизитов при создании документа
Maks 26.03.2026
Код из решения ниже размещается в модуле объекта документа, в процедуре "ПриСозданииНаСервере".
Алгоритм проверки заполнения реализован для исключения перезаписи значения реквизита, которое может. . .
|
Команды "Заполнить" и "Очистить" на форме документа
Maks 26.03.2026
1. Команда формы "ЗаполнитьЗапчасти".
На примере нетипового документа разработанного в конфигурации КА2.
В качестве источника данных указан регистр накопления, в который записываются данные о. . .
|
Кому нужен AOT?
DevAlt 26.03.2026
Решил сделать простой ланчер
Написал заготовку:
dotnet new console --aot -o UrlHandler
var items = args. Split(":");
var tag = items;
var id = items;
var executable = args;. . .
|
|
Отправка уведомления на почту при изменении наименования справочника
Maks 24.03.2026
Программная отправка письма электронной почты на примере изменения наименования типового справочника "Склады" в конфигурации БП3. Перед реализацией необходимо выполнить настройку системной учетной. . .
|
модель ЗдравоСохранения 5. Меньше увольнений- больше дохода!
anaschu 24.03.2026
Теперь система здравосохранения уменьшает количество увольнений.
9TO2GP2bpX4
a42b81fb172ffc12ca589c7898261ccb/
https:/ / rutube. ru/ video/ a42b81fb172ffc12ca589c7898261ccb/
Слева синяя линия -. . .
|
Midnight Chicago Blues
kumehtar 24.03.2026
Такой Midnight Chicago Blues, знаешь?. .
Когда вечерние улицы становятся ночными, а ты не можешь уснуть. Ты идёшь в любимый старый бар, и бармен наливает тебе виски. Ты смотришь на пролетающие. . .
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью библиотеки SDL3_ttf на Си и C++
8Observer8 24.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
finish-text-sdl3-c. zip
finish-text-sdl3-cpp. zip
|