|
14 / 14 / 5
Регистрация: 27.06.2017
Сообщений: 254
|
|
Шейдер, в котором черный цвет текстуры отображается как полностью прозрачный26.09.2017, 12:33. Показов 10941. Ответов 15
Метки нет (Все метки)
Привет.
Подскажите, пожалуйста, шейдер, в котором черный цвет текстуры отображается как полностью прозрачный.
0
|
|
| 26.09.2017, 12:33 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
15
Наложение текстуры на прозрачный объект |
|
79 / 72 / 4
Регистрация: 05.01.2016
Сообщений: 288
|
|
| 27.09.2017, 13:58 | |
|
Может это?
https://docs.unity3d.com/ru/53... amily.html
1
|
|
|
14 / 14 / 5
Регистрация: 27.06.2017
Сообщений: 254
|
|
| 27.09.2017, 15:59 [ТС] | |
|
17Vasya17, там есть что-то про черное?
0
|
|
|
79 / 72 / 4
Регистрация: 05.01.2016
Сообщений: 288
|
||
| 27.09.2017, 17:58 | ||
|
Цитата: Transparent шейдеры используются для полностью или полупрозрачных объектов. Используя альфа-канал базовой (Base ) текстуры, вы можете определять области объекта, которые будут более или менее прозрачны, чем другие области. С помощью этого можно создать отличные стёкла, HUD интерфейсы или sci-fi (научно-фантастические) эффекты. Добавлено через 5 минут https://docs.unity3d.com/ru/53... amily.html https://docs.unity3d.com/ru/53... amily.html https://docs.unity3d.com/ru/53... amily.html Изучайте. Я вам тему подсказал там все про шейдеры.
1
|
||
|
79 / 72 / 4
Регистрация: 05.01.2016
Сообщений: 288
|
|
| 27.09.2017, 18:34 | |
|
1
|
|
|
14 / 14 / 5
Регистрация: 27.06.2017
Сообщений: 254
|
|
| 27.09.2017, 19:54 [ТС] | |
|
17Vasya17, почему тогда у меня не работает?
0
|
|
|
14 / 14 / 5
Регистрация: 27.06.2017
Сообщений: 254
|
||||||
| 27.09.2017, 20:02 [ТС] | ||||||
|
Пф. Оказалось что текстура не черная... Везде показывает черный, только explorer показывает белый(прозрачный)...
Может подскажешь, какой шейдер для дерева этого использовать? Я написал такой шейдер:
0
|
||||||
|
79 / 72 / 4
Регистрация: 05.01.2016
Сообщений: 288
|
|
| 27.09.2017, 20:04 | |
|
Текстура у вас с альфа каналом?
0
|
|
|
79 / 72 / 4
Регистрация: 05.01.2016
Сообщений: 288
|
|
| 27.09.2017, 20:11 | |
Сообщение было отмечено NovaEiz как решение
Решение
Попробуйте что-нибудь здесь для себя подчеркнут
https://docs.unity3d.com/ru/52... tTree.html
1
|
|
|
79 / 72 / 4
Регистрация: 05.01.2016
Сообщений: 288
|
|
| 27.09.2017, 20:17 | |
|
или использовать этот шей - на картинки
Добавлено через 4 минуты Вот тоже подробный урок: https://www.youtube.com/watch?v=jSDIRVYcahU
1
|
|
|
14 / 14 / 5
Регистрация: 27.06.2017
Сообщений: 254
|
|
| 27.09.2017, 20:43 [ТС] | |
|
17Vasya17, нужный эффект в шейдере называется Cutout.
Спасибо
0
|
|
|
79 / 72 / 4
Регистрация: 05.01.2016
Сообщений: 288
|
|
| 27.09.2017, 20:45 | |
|
1
|
|
|
14 / 14 / 5
Регистрация: 27.06.2017
Сообщений: 254
|
|
| 27.09.2017, 23:27 [ТС] | |
|
17Vasya17, тоже подходит. Спасибо.
Но все они тяжеловесные. Надо под мобилы переписывать)
0
|
|
|
79 / 72 / 4
Регистрация: 05.01.2016
Сообщений: 288
|
|
| 27.09.2017, 23:38 | |
|
0
|
|
|
14 / 14 / 5
Регистрация: 27.06.2017
Сообщений: 254
|
|
| 28.09.2017, 00:47 [ТС] | |
|
17Vasya17, ...
Последний шейдер использует 6 текстур. Я, конечно, не разбираюсь в шейдерах, но как я представляю: он проходит для всех текстур каждый пиксель, даже если она не установлена(проверено на альфа комбинировании текстур). Дак поможет в этом ухудшение качества текстуры, даже если допустить мысленно этот ужасный вариант к реализации?
0
|
|
|
79 / 72 / 4
Регистрация: 05.01.2016
Сообщений: 288
|
||
| 28.09.2017, 11:27 | ||
|
Например можно провести оптимизацию твоей игры вот тут об этом: https://docs.unity3d.com/ru/50... mance.html Если на мобильных устройствах твоя игра тормозит то можно посмотреть что показывает профалер найти можно в меню unity windows-profiler.
1
|
||
| 28.09.2017, 11:27 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
16
Как сделать скриншот с формы, но что бы белый цвет отображался как прозрачный Как вылечить комп имея полностью черный монитор Полностью прозрачный status bar Прозрачный черный фон Как полностью изменить цвет Back кнопки в Navigation Bar ? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|