С Новым годом! Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Unity, Unity3D
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
 
Рейтинг 4.76/21: Рейтинг темы: голосов - 21, средняя оценка - 4.76
 Аватар для Jylik
110 / 51 / 14
Регистрация: 06.03.2012
Сообщений: 858

Как опубликовать игру?

19.10.2017, 12:50. Показов 4632. Ответов 28
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Хочу опубликовать игру на Google.Play, разумеется бесплатно.
Как это сделать правильно?
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
19.10.2017, 12:50
Ответы с готовыми решениями:

Как опубликовать игру на сайте (publish application)
Незнаю точно в какой ветке написать этот вопрос, поэтому если надо, прошу перенести. Есть сайт на ASP.net который являет собой портал...

Как опубликовать сайт?
Приветствую. В общем имеется виртуальный сервер на Windows Server 2008 R2 SP1 Datacenter, подскажите плиз как сделать что бы сайт был...

Как опубликовать UWP?!
Как выставить на продажу созданное приложение?! Вроде необходим Windows.store пропуск, а сколько он стоит? И где его приобрести?! И каким...

28
 Аватар для Serj190492
160 / 159 / 59
Регистрация: 19.02.2015
Сообщений: 830
19.10.2017, 19:05
Цитата Сообщение от Jylik Посмотреть сообщение
опубликовать игру на Google.Play
Цитата Сообщение от Jylik Посмотреть сообщение
разумеется бесплатно
Самому - никак. Аккаунт разработчика обходится около 1500 руб.
Можно найти издателя. Но в этом случае вы либо будете получать процент, либо насовсем продаете свой проект.
0
 Аватар для Jylik
110 / 51 / 14
Регистрация: 06.03.2012
Сообщений: 858
21.10.2017, 08:15  [ТС]
Serj190492, спасибо. А как иопубликовать за 1500 ?!
Объясните по ступеням...
0
 Аватар для Serj190492
160 / 159 / 59
Регистрация: 19.02.2015
Сообщений: 830
21.10.2017, 09:22
Копирую с какого-то сайта:

Для регистрации откройте в браузере страницу https://play.google.com/apps/publish/. Необходимо авторизоваться своей учетной записью Google (ваш адрес на Gmail) или создать новый аккаунт исключительно для деятельности в качестве разработчика. В окне откроется Developer Console.

Слева внизу находится ссылка на «Соглашение» которое регламентирует распространение мобильных программ через магазин приложений Google. Чтобы продолжить вам нужно согласиться с ним и отметить чекбокс с надписью «Я принимаю условия соглашения… ».

После этого необходимо оплатить сбор в размере $25, для этого вам понадобится банковская карта.

После благополучного завершения платежа и обещания Google прислать вам квитанцию, нужно заполняем анкету разработчика. Хотя основные поля в данной форме понятны, обратите внимание на «Имя разработчика». Это важное поле, так как название будет отображаться в Гугл Плей в каждом вашем приложении, а также в результатах поиска в магазине приложений. Придумайте название, которое будет сочетаться с тематикой ваших приложений или будет ярким, захватывать внимание пользователей, среди сотен конкурентов в Результатах поиска в каталоге.

На этом регистрация аккаунта разработчика завершена, и у вас появится доступ в Консоль разработчика.
1
 Аватар для Jylik
110 / 51 / 14
Регистрация: 06.03.2012
Сообщений: 858
21.10.2017, 12:06  [ТС]
Serj190492, Класс. А что делать в консоли разработчика для публикации приложения?!
Интересно платной и АДС версии
0
 Аватар для Serj190492
160 / 159 / 59
Регистрация: 19.02.2015
Сообщений: 830
21.10.2017, 12:08
Зайдете, зарегистрируетесь - там и разберетесь.
Всё пошагово, есть справка.
Куча статей в интернете, куча видео.
1
 Аватар для Jylik
110 / 51 / 14
Регистрация: 06.03.2012
Сообщений: 858
21.10.2017, 13:03  [ТС]
Serj190492, мрм, спасибо (._.') просто не охото попасть в просак. А какой лучше использовать аккаунт? У меня есть аккаунт, со званием местного эксперта 5 ур. и кучей игровых достижений, и именем Yuri Best, или лучше создать новую, олицетворяющую мною выдуманную организацию?!
0
 Аватар для Serj190492
160 / 159 / 59
Регистрация: 19.02.2015
Сообщений: 830
21.10.2017, 13:20
Решать вам, но все советуют заводить новый)
0
 Аватар для Jylik
110 / 51 / 14
Регистрация: 06.03.2012
Сообщений: 858
21.10.2017, 14:57  [ТС]
Serj190492, Как работать с ADS ?!
0
 Аватар для Serj190492
160 / 159 / 59
Регистрация: 19.02.2015
Сообщений: 830
21.10.2017, 15:05
Цитата Сообщение от Jylik Посмотреть сообщение
Как работать с ADS ?!
Я должен объяснить всё от начала создания до вывода денег?!
Цитата Сообщение от Serj190492 Посмотреть сообщение
Всё пошагово, есть справка.
Куча статей в интернете, куча видео.
0
 Аватар для Jylik
110 / 51 / 14
Регистрация: 06.03.2012
Сообщений: 858
21.10.2017, 15:37  [ТС]
Serj190492, было бы не плохо!
0
 Аватар для Serj190492
160 / 159 / 59
Регистрация: 19.02.2015
Сообщений: 830
21.10.2017, 18:26
ну ок.

1) Создается игра. Чем интереснее - тем лучше.
1.1) Если что-то не получается -- идете в гугл/яндекс и ищите решение там. Если часа два -три усердного поиска не дает результатов -- можно обратится с конкретной проблемой на форумы / в сообщества и т.д.

2) По желанию встраивается реклама / платный контент.
2.2) См. п. 1.1

3) Регистрируется аккаунт разработчика.

4) Выкладывается в общий доступ игра.

5) Выводится первый миллион. Ну или 100$. Ну или ничего не выводится. Тут как пойдет.

6) Всегда помнить про п. 1.1!

Вроде всё доступно, пошагово.
От начала до первого заработка. Как и просили.
0
 Аватар для Jylik
110 / 51 / 14
Регистрация: 06.03.2012
Сообщений: 858
28.10.2017, 01:11  [ТС]
Serj190492, а перед публикацией (еще не нашел 25$) имя проекта должно быть уникальным, или имя игры задается уже потом, перед публикацией? Ну например вот игра у меня носит название "Project-325" а фактически игра называется "Kolobok - Месть за бабку"...
А вот ещё Serj190492, буду ли я должен что-то Unity за прибыль с этой игры?! Обязан ли я её оплачивать за платный аккаунт, или можно продолжать использовать бесплатный аккаунт?!
0
 Аватар для Serj190492
160 / 159 / 59
Регистрация: 19.02.2015
Сообщений: 830
28.10.2017, 07:45
Цитата Сообщение от Jylik Посмотреть сообщение
или имя игры задается уже потом, перед публикацией
В PlayerSettings есть 2 поля.
Product Name - название игры, которое будет отображаться у пользователя и в ГП.
Package Name - название "пакета". Выглядит как com.НазваниеКомпании.НазваниеИгры.

Цитата Сообщение от Jylik Посмотреть сообщение
буду ли я должен что-то Unity за прибыль с этой игры?!
При достижении дохода 100 000$ необходимо купить pro версию юнити. До этого вы им ничего не должны.
0
 Аватар для Jylik
110 / 51 / 14
Регистрация: 06.03.2012
Сообщений: 858
28.10.2017, 09:43  [ТС]
Serj190492, в PlayerSettings при попытке указать что либо, помимо названия (Product Name = "Android") и (Package Name = "com.DefaultCompany.DefaultName") приводит к ошибке компиляции...
0
 Аватар для Serj190492
160 / 159 / 59
Регистрация: 19.02.2015
Сообщений: 830
28.10.2017, 12:32
Причина в чем-то другом. Без текста ошибки не понять)
0
 Аватар для Jylik
110 / 51 / 14
Регистрация: 06.03.2012
Сообщений: 858
29.10.2017, 08:31  [ТС]
Serj190492, это очень странно, ведь раньше при попытке указать что-либо кроме:
DefaultCompany
Android

com.Company.Android
приводило к ошибке... и в ошибке указывалась строка "com.Company.Android"... хм, а сейчас все удалось скомпилировать.
0
 Аватар для Serj190492
160 / 159 / 59
Регистрация: 19.02.2015
Сообщений: 830
29.10.2017, 09:27
Цитата Сообщение от Jylik Посмотреть сообщение
com.Company.Android
А суть ошибки была в том, что этот параметр должен быть отличен от com.Company.ProductName
0
 Аватар для Jylik
110 / 51 / 14
Регистрация: 06.03.2012
Сообщений: 858
30.10.2017, 00:50  [ТС]
Serj190492, А что за плагин? Как его подключать и как с ним взаимодействовать*!
Нигде в Интернеете описания не нашел(((
0
 Аватар для Serj190492
160 / 159 / 59
Регистрация: 19.02.2015
Сообщений: 830
30.10.2017, 05:22
Цитата Сообщение от Jylik Посмотреть сообщение
А что за плагин?
А я откуда знаю, что там за плагин?!))
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
30.10.2017, 05:22
Помогаю со студенческими работами здесь

Как опубликовать статью на странице?
Всем привет! Пишу свой шаблон, в центральном блоке нужно опубликовать статью. В файле index.php есть одно место: <div...

Как опубликовать сайт на сервере
Всем привет! Такая запара, в asp новичок - так что не судите строго. Раньше писал на php и не возникало трудностей в публикации сайта - вот...

Как правильно опубликовать проект?
Научите, пожалуйста, публиковать.

Как опубликовать веб-службу?
Добрый день. Имеется сервис, который разрабатывался одним разработчиком, и сейчас мне требуется подправить его. Но при щелчке по...

Как опубликовать БД на удаленном сервере?
Подскажите, пожалуйста, как опубликовать Базу Данных на удаленном сервере, что бы работало без ошибок? Провайдер создал ODBC connect,...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
20
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Изучаю kubernetes
lagorue 13.01.2026
А пригодятся-ли мне знания kubernetes в России?
Сукцессия микоризы: основная теория в виде двух уравнений.
anaschu 11.01.2026
https:/ / rutube. ru/ video/ 7a537f578d808e67a3c6fd818a44a5c4/
WordPad для Windows 11
Jel 10.01.2026
WordPad для Windows 11 — это приложение, которое восстанавливает классический текстовый редактор WordPad в операционной системе Windows 11. После того как Microsoft исключила WordPad из. . .
Classic Notepad for Windows 11
Jel 10.01.2026
Old Classic Notepad for Windows 11 Приложение для Windows 11, позволяющее пользователям вернуть классическую версию текстового редактора «Блокнот» из Windows 10. Программа предоставляет более. . .
Почему дизайн решает?
Neotwalker 09.01.2026
В современном мире, где конкуренция за внимание потребителя достигла пика, дизайн становится мощным инструментом для успеха бренда. Это не просто красивый внешний вид продукта или сайта — это. . .
Модель микоризы: классовый агентный подход 3
anaschu 06.01.2026
aa0a7f55b50dd51c5ec569d2d10c54f6/ O1rJuneU_ls https:/ / vkvideo. ru/ video-115721503_456239114
Owen Logic: О недопустимости использования связки «аналоговый ПИД» + RegKZR
ФедосеевПавел 06.01.2026
Owen Logic: О недопустимости использования связки «аналоговый ПИД» + RegKZR ВВЕДЕНИЕ Введу сокращения: аналоговый ПИД — ПИД регулятор с управляющим выходом в виде числа в диапазоне от 0% до. . .
Модель микоризы: классовый агентный подход 2
anaschu 06.01.2026
репозиторий https:/ / github. com/ shumilovas/ fungi ветка по-частям. коммит Create переделка под биомассу. txt вход sc, но sm считается внутри мицелия. кстати, обьем тоже должен там считаться. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru