Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Unity, Unity3D
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
1 / 1 / 0
Регистрация: 05.03.2015
Сообщений: 6

Неполадки с NavMesh Unity 3D

23.10.2017, 02:28. Показов 968. Ответов 0

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
доброго времени суток всем
пишу сейчас игру "Чапаев", и на промежуточном этапе возникла проблема: после того, как игровой объект получает Rigidbody, его начинает носить своевольно по всей площади, которая была "запечена" как доступная для перемещения. Такой баг происходит без влияния скрипта, то есть даже с отключенными скриптами его мотает по всему плэйну. Все настройки NavMesh'a и Навигации оставались неизменными, поэтому у меня нет ни малейшего предположения, как это всё исправить. Буду крайне признателен за любую помощь.
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
23.10.2017, 02:28
Ответы с готовыми решениями:

NavMesh
Здравствуйте!Как известно,чтобы персонаж ходил по NavMes нужна всего лишь строка: agent.SetDestination(target.position); И нужно,чтобы...

ИИ и (NavMesh) для 2D игры
Столкнулся с неприятным фактом оказывается NavMesh не работает с 2D играми. Путных плагинов и уроков не нашёл. Помогите пожалуйста) Кто...

Не передвигается npc(NavMesh)
Хочу написать ии с помощю NavMesh, посмотрел много уроков по этой теме, пробывал много примеров но постоянно выбрасывает ошибку на методе...

0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
23.10.2017, 02:28
Помогаю со студенческими работами здесь

Как реализовать правильное запекание NavMesh?
Всем привет, дорогие друзья! Есть вопрос про NavMesh Как реализовать правильное запекание NavMesh? У меня листва запекается как...

NavMesh в Unity2D (игра с видом сверху
У меня проблема! Я хочу сделать чтобы враги обходили стены. Но я не знаю как это реализовать. На ютубе нету видео об этом. Только по 3D...

Как запретить объекту проходить через стены в navmesh?
Привет. При написании курсача возникла проблема. У меня есть 3д модель корпуса. Стены, двери, пол, окна и тд. И мне нужно сделать что б...

Где можно почитать основы разработки в Unity/Unity 3D
До этого был небольшой опыт работы с Windows.Forms и WFP с C#. Где можно разобраться и научится делать простейшие вещи в Unity, чтобы...

Есть тут кто пишет на C# для Unity? Под игры созданные в Unity читы делаются?
Привет. Есть тут кто пишет на C# для Unity? Под игры созданные в Unity читы делаются? Такое реально или нет. Не реально


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
1
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Архитектура слоя интернета для сервера-слоя.
Hrethgir 11.04.2026
В продолжение https:/ / www. cyberforum. ru/ blogs/ 223907/ 10860. html Знаешь что я подумал? Раз мы все источники пишем в голове ветки, то ничего не мешает добавить в голову такой источник, который сам. . .
Подстановка значения реквизита справочника в табличную часть документа
Maks 10.04.2026
Алгоритм из решения ниже реализован на примере нетипового документа "ПланированиеПерсонала", разработанного в конфигурации КА2. Задача: при выборе сотрудника (справочник Сотрудники) в ТЧ документа. . .
Очистка реквизитов документа при копировании
Maks 09.04.2026
Алгоритм из решения ниже применим как для типовых, так и для нетиповых документов на самых различных конфигурациях. Задача: при копировании документа очищать определенные реквизиты и табличную. . .
модель ЗдравоСохранения 8. Подготовка к разному выполнению заданий
anaschu 08.04.2026
https:/ / github. com/ shumilovas/ med2. git main ветка * содержимое блока дэлэй из старой модели теперь внутри зайца новой модели 8ATzM_2aurI
Блокировка документа от изменений, если он открыт у другого пользователя
Maks 08.04.2026
Алгоритм из решения ниже реализован на примере нетипового документа, разработанного в конфигурации КА2. Задача: запретить редактирование документа, если он открыт у другого пользователя. / / . . .
Система безопасности+живучести для сервера-слоя интернета (сети). Двойная привязка.
Hrethgir 08.04.2026
Далее были размышления о системе безопасности. Сообщения с наклонным текстом - мои. А как нам будет можно проверить, что ссылка наша, а не подделана хулиганами, которая выбросит на другую ветку и. . .
Модель ЗдрввоСохранения 7: больше работников, больше ресурсов.
anaschu 08.04.2026
работников и заданий может быть сколько угодно, но настроено всё так, что используется пока что только 20% kYBz3eJf3jQ
Дальние перспективы сервера - слоя сети с космологическим дизайном интефейса карты и логики.
Hrethgir 07.04.2026
Дальнейшее ближайшее планирование вывело к размышлениям над дальними перспективами. И вот тут может быть даже будут нужны оценки специалистов, так как в дальних перспективах всё может очень сильно. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru