Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Unity, Unity3D
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.85/13: Рейтинг темы: голосов - 13, средняя оценка - 4.85
1 / 1 / 0
Регистрация: 08.08.2017
Сообщений: 22
Записей в блоге: 2

Настройка 2д анимации

19.11.2017, 14:41. Показов 2505. Ответов 5
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
У меня есть четыре анимации - ходьба вправо, влево, прямо и назад. Мне удалось связать анимации вот таким образом:



У меня есть 2 состояния - int: 0-вправо, 1-влево...
bool: идет персонаж или стоит.

В общем, все работает нормально - кроме анимации переключения с ходьбы на покой, а именно - анимация доигрывается до конца и даже если персонаж стоит - анимация идет. Вопрос есть ли функция у аниматора - взять текущую анимацию и перевести на начальный кадр или как то досрочно закончить и перевести на первый кадр, так как если просто убрать галочку hasExit - анимация завершается но кадр, на котором она завершилась остается и не переводится на начальный.
0
Лучшие ответы (1)
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
19.11.2017, 14:41
Ответы с готовыми решениями:

Настройка спрайтов в Анимации в Unity3D
Сделал спрайты, загрузил в Unity, автоматически обрезал, думал что будет нормально, а когда перетащил в анимацию, они скачут, мне нужно...

Настройка анимации
.msg { padding: 10px; position: absolute; border-radius: 2px; background: #0000008a; color: #fff; ...

Настройка анимации
Добрый вечер, уважаемые форумчане! Столкнулся с неприятной проблемой, которую очень срочно нужно разрешить... На слайде есть анимация...

5
 Аватар для Cr0c
753 / 600 / 204
Регистрация: 06.08.2015
Сообщений: 2,432
20.11.2017, 07:32
Лучший ответ Сообщение было отмечено W_T_F как решение

Решение

Анимацию покоя сделай
1
1 / 1 / 0
Регистрация: 08.08.2017
Сообщений: 22
Записей в блоге: 2
20.11.2017, 16:57  [ТС]
а от того, что я буду создавать слишком много анимаций не убудет в производительности? Просто У меня в игре довольно много четырехсторонних объектов, которые тоже нужно будет заанимировать, могут ли возникнуть просадки? Заранее спасибо.
0
 Аватар для Cr0c
753 / 600 / 204
Регистрация: 06.08.2015
Сообщений: 2,432
20.11.2017, 21:44
Нет, если анимаций не 200+ одновременно, там уже по количеству спрайтов просадка будет
1
1 / 1 / 0
Регистрация: 08.08.2017
Сообщений: 22
Записей в блоге: 2
20.11.2017, 22:53  [ТС]
Понял, спасибо.

Добавлено через 46 минут
И еще 1 вопрос появился - есть по сути одна и та же анимация, но с другими спрайтами, для нее можно использовать эту же схему. Можно ли как-то унифицировать эту схему для разных анимаций или же как-то программно подставлять?
0
 Аватар для Cr0c
753 / 600 / 204
Регистрация: 06.08.2015
Сообщений: 2,432
21.11.2017, 07:39
Не помню, но вроде можно.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
21.11.2017, 07:39
Помогаю со студенческими работами здесь

Настройка анимации
Как настроить анимацию так, чтобы элементы плавно плыли по течению. Думаю проблема в процентный значениях между кадрами. Вот песок:...

Настройка анимации в презентации
Руководство поставило цель: в презентации должна быть использована анимация. В аттаче один из слайдов ради примера. Человечек должен...

Настройка анимации для мультика
Здравствуйте уважаемы программисты и Айтишники. Я наткнулся на такую проблему, при создании мультика. Получается нарисовать все детали но...

Алгоритмы.Анимации. Написать прогу для изображения анимации
нужно чтобы она двигалась во все стороны. вот эта фигура

Проигрывание анимации после анимации
Добрый день форумчане. Ищу уже пару дней информацию, нигде не смог зайти, пошел во все тяжкие - сюда пишу. Суть в чем - есть сцена, на...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
6
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru