Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Unity, Unity3D
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.75/4: Рейтинг темы: голосов - 4, средняя оценка - 4.75
0 / 0 / 0
Регистрация: 05.01.2018
Сообщений: 3

C# unity

06.01.2018, 16:47. Показов 820. Ответов 4
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Приветик всем проходящим .Выручите меня ,а то я девушка новая подобном.Мне ннадо что б при нажатии на картинку выплывало рядом окно с картинкой при чем рандомной картинкой ((Не знаю что делать
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
06.01.2018, 16:47
Ответы с готовыми решениями:

Где можно почитать основы разработки в Unity/Unity 3D
До этого был небольшой опыт работы с Windows.Forms и WFP с C#. Где можно разобраться и научится делать простейшие вещи в Unity, чтобы...

Есть тут кто пишет на C# для Unity? Под игры созданные в Unity читы делаются?
Привет. Есть тут кто пишет на C# для Unity? Под игры созданные в Unity читы делаются? Такое реально или нет. Не реально

Установка бесплатной Unity Personal с сайта Unity
Делаю так: Выбор Версии Personal здесь: https://store.unity.com/?_ga=2.122298059.153798898.1559504340-368255761.1559504340 В этом...

4
1 / 1 / 1
Регистрация: 09.11.2016
Сообщений: 51
06.01.2018, 22:20
Рядом с картинкой это где? Место заранее известно? Картинка должна просто рандомно выбираться из какого то списка или что?
0
7 / 6 / 4
Регистрация: 06.02.2017
Сообщений: 73
06.01.2018, 22:57
ну для начала необходимо создать скрипт, и добавить функцию
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
 void OnMouseUpAsButton() // метод который срабатывает в момент нажатия ЛКМ на сцене
{
    switch (gameObject.name) // определяем название обьекта на который было нажато
    {
        case "Название_обьекта" :
            //действие которое нужно выполнить
            break;
    }
}
"действие которое нужно выполнить" - как раз должен всплывать ваш обьект, как вариант, его можно просто создать изначально, просто по координате z установить дальше видимой области, и при нажатии на вашу "карту" этот обьект циклично приближать по z, таким образом будет анимация плавного всплывания
0
1 / 1 / 1
Регистрация: 09.11.2016
Сообщений: 51
06.01.2018, 23:00
Вообще судя по всему надо начать с основ ооп
0
10.01.2018, 11:52

Не по теме:

Цитата Сообщение от Ironhide33 Посмотреть сообщение
Вообще судя по всему надо начать с основ ооп
и причем тут ООП и

Цитата Сообщение от Lena647 Посмотреть сообщение
при нажатии на картинку выплывало рядом окно с картинкой
:umnik:

0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
10.01.2018, 11:52
Помогаю со студенческими работами здесь

Проблема в Unity all compiler errors have to be fixed unity
Всем доброго времени суток,столкнулся с такой проблемой в юнити Проект 2d Для кода использую Sharpdevelop Net Framework 4.0 (мне...

Unity 2d unity.engine.ui не работает
using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.UI; public class CoinManager :...

Unity сцены. Unity lifecycle
Всем привет. Не понимаю по каким словам искать ответ на этот вопрос. Не совсем понимаю жизненный цикл юнити и в частности сцены. ...

Передача значений по ip unity -> unity
Доброго времени суток вопрос: (мб простой) как передать например string значение между двумя unity билдами на разных компьютерах? знаю...

Unity 3d 5
создал анимацию зомби и когда пытаюсь прикрепить код к нему выпадает ошибка, Assets/RatII.cs(71,37): error CS0411: The type arguments for...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
5
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru