|
109 / 81 / 37
Регистрация: 13.01.2016
Сообщений: 409
|
|
Как сделать так, чтобы камера была привязана к персонажу, но у каждого игрока отдельная21.02.2018, 14:35. Показов 2178. Ответов 3
Метки нет (Все метки)
Как сделать так, чтобы камера была привязана к персонажу, но у каждого игрока отдельная? Добавляя камеру в префабе игрока, получал трансляцию с одной камеры на оба клиента.
0
|
|
| 21.02.2018, 14:35 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
Как сделать так, чтобы при входе системы в спящий режим отдельная программа продолжала бы работать?
|
|
136 / 131 / 43
Регистрация: 07.11.2017
Сообщений: 553
|
|
| 21.02.2018, 15:20 | |
|
прицепить каждому свою камеру
или... делать парента камеры нужному персонажу. а зачем им каждому своя камера?
0
|
|
|
160 / 159 / 59
Регистрация: 19.02.2015
Сообщений: 830
|
||
| 21.02.2018, 18:03 | ||
|
0
|
||
|
7 / 7 / 3
Регистрация: 11.01.2016
Сообщений: 42
|
|
| 21.02.2018, 22:09 | |
|
У префаба вместо камеры сделай пустой объект. Поверни его как должна быть повернута камера. И сделай скрипт, чтобы каждый клиент к своему префабу присоединял камеру к этому пустому обьекту.
0
|
|
| 21.02.2018, 22:09 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Как сделать так, чтобы форма не была за панелью задач? Как сделать так, чтобы первая строка была такой: GLUT, как сделать так, чтобы была анимация дрожания у слов? Как сделать так, чтобы форма всегда была под фокусом Как сделать так, чтобы у меня в экране 1,0 не была на весь экран? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|