136 / 131 / 43
Регистрация: 07.11.2017
Сообщений: 553

Система бонусов для брони/оружия

07.03.2018, 10:40. Показов 4716. Ответов 22
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
всем привет.
возник вопрос кто как делает систему бонусов для оружия и брони.
например есть оружие, в него вставили камень, это статичный бонус и просто прибавили.
curentDamage = defaulDamage + bonnus;
далее на нас накастовали "абра-кадабру" во время боя и этот каст имеет силу какое-то время.
далее на нас еще накастовал вражеский шаман отрицательный бонус, снова с временем действия.
далее пришел супер-мега герой и его "влияние" снова что-то прибавило нам, пока рядом.
и так далее))
да хотя бы сегодня "день сурка" всем воинам +20ATK

вот как это все продумать и организовать?
кто подскажет куда копать и куда смотреть....
может кто поделиться своей наработкой
буду премного благодарен любому пинку или помощи
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
07.03.2018, 10:40
Ответы с готовыми решениями:

OnClick для оружия
Подскажите такой вопрос , пытаюсь портировать фпс на Андройд так вот в чем проблема, на кнопку он клик нужно повесить игровой обьект оружие...

Составить формулу для оплаты по брони
Подскажите, как правильно составить фомулу для такой задачи. Нужно в столбце "Плата за бронь", в зависимости от выбранного...

Как выставить формулу для бонусов
Добрый день! Помогите выставить формулу в Excel для начисления несколько видов бонусов: 1) бонус выплачивается от 90% до 100% в...

22
 Аватар для Cr0c
753 / 600 / 204
Регистрация: 06.08.2015
Сообщений: 2,432
09.03.2018, 20:05
Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Оно, может, интуитивно не понятно, но можно в метод дамага передавать массив с разными типами дамага и все сразу отрабатывать, а можно вместо дамага - лечение, всё упирается только в список входной статы. Но лучше вынести метод отдельно и отдавать в него ссылки на стату и дамаг, чтобы механика была одним методом для всех.
0
250 / 186 / 68
Регистрация: 04.03.2019
Сообщений: 1,010
16.08.2019, 18:48
Storm23, а что если нужно в класссе парам использовать не время окончания, а реальное время действия? тоесть секунды. и вычитать его.
поясню зачем.
я например получил активный бонус на 20 минут, потом через 5 минут взял и вышел с игры.
зашёл через 3 часа и бонус продолжился на ещё 15 минут.
0
Эксперт .NETАвтор FAQ
 Аватар для Storm23
10428 / 5158 / 1825
Регистрация: 11.01.2015
Сообщений: 6,226
Записей в блоге: 34
16.08.2019, 19:15
Цитата Сообщение от MuaddibFremen Посмотреть сообщение
что если нужно в класссе парам использовать не время окончания, а реальное время действия? тоесть секунды. и вычитать его.
поясню зачем.
я например получил активный бонус на 20 минут, потом через 5 минут взял и вышел с игры.
зашёл через 3 часа и бонус продолжился на ещё 15 минут.
Ну значит вместо Time.time в скрипте нужно использовать игровое время.
Заведите отдельную переменную, которую будете увеличивать в каждом фрейме, пока игрок находится в игре, и используйте ее как время.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
16.08.2019, 19:15
Помогаю со студенческими работами здесь

Программа для сбора бонусов webmoney
Здравствуйте, дорогие форумчане!Хотел создать программу для собирание вебманий бонусов но возникли трудности с получения капчи(reCAPTCHA...

Класс Weapon для оружия
Здравствуйте. Задача: Реализуйте класс Weapon для оружия, который при инициализации должен принимать имя оружия name, наносимый урон...

Редактор оружия для GTA vice city
Редактор оружия для GTA vice city Здравствуйте всем. Я являюсь фанатом в GTA Vice City. В директории игры есть файл Weapon.dat, он...

Чит для игры: как сделать автонаведение оружия на противника
Как сделать аим (автонаведение на игрока) для Самп к примеру?

Выбор оружия для создания современного пользовательского интерфейса c запасом на будующее
Есть большой проект под Windows(порядка 15 Mб кода) на С++. Написан он на основе собственных библиотек. Теперь хочется отказаться от этих...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
23
Ответ Создать тему
Опции темы

Новые блоги и статьи
[golang] Breadth-First Search
alhaos 19.05.2026
BFS (Breadth-First Search) — это базовый алгоритм обхода графа в ширину, который поуровнево исследует все связанные вершины. Он начинает с выбранной точки и проверяет всех соседей, прежде чем. . .
[golang] Алгоритм «Хак Госпера»
alhaos 17.05.2026
Алгоритм «Хак Госпера» Хак Госпера (Gosper's Hack) — алгоритм нахождения следующего по величине числа с тем же количеством установленных бит. Придуман Биллом Госпером в 1970-х, опубликован в. . .
Рисование бинарного древа до 6-го колена на js, svg.
russiannick 17.05.2026
<svg width="335" height="240" viewBox="0 0 335 240" fill="#e5e1bb"> <style> <!]> </ style> <g id="bush"> </ g> </ svg> function fn(){ let rost;/ / высота древа let xx=165,yy=210,w=256;
FSharp: interface of module
DevAlt 16.05.2026
Интерфейс модуля F# позволяет управлять доступностью членов, содержащихся в реализации модуля. По-умолчанию все члены модуля доступны: module Foo let x = 10 let boo () = printfn "boo" . . .
Хитросплетение родственных связей пантеона греческих богов.
russiannick 14.05.2026
Однооконник, позволяющий узреть и изучить отдельных героев древней Греции. <!DOCTYPE html> <html lang="ru"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible". . .
[golang] Угол между стрелками часов
alhaos 12.05.2026
По заданным значениям часа и минуты необходимо определить значение меньшего угла между стрелками аналогового циферблата часов. import "math" func angleClock(hour int, minutes int) float64 { . . .
Debian 13: Установка Lazarus QT5
ВитГо 09.05.2026
Эта инструкция моя компиляция инструкций volvo https:/ / www. cyberforum. ru/ blogs/ 203668/ 10753. html и его же старой инструкции по установке Lazarus с gtk2. . .
Нейросеть на алгоритме "эстафета хвоста" как перспектива.
Hrethgir 06.05.2026
На десерт, когда запущу сервер. Статья тут https:/ / habr. com/ ru/ articles/ 1030914/ . Автор я сам, нейросеть только помогает в вопросах которые мне не известны - не знаю людей которые знали-бы. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru