Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Unity, Unity3D
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.56/9: Рейтинг темы: голосов - 9, средняя оценка - 4.56
0 / 0 / 0
Регистрация: 28.11.2015
Сообщений: 79

Вместо нанесения урона сразу убивает

18.05.2018, 20:25. Показов 1868. Ответов 3
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте, у меня проблемка небольшая.

У меня есть 2 скрипта:

1. Это Enemy(враг)
2. Это Bullet(пуля)

В чем заключается сама проблема.

При нанесении урона по Enemy, у меня не отнимаются определенное количество жизней, а Enemy сразу умирает.
Не могу понять почему он умирает от одного выстрела. Когда я ставлю,чтобы ему нанесли урон,чтобы убить....
Прошу помочь.

Enemy - script (исп. методы TakeDamage() , Die() )
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
 
public class Enemy : MonoBehaviour {
 
    public float speed = 10f;
 
    private int health;
    public int startHealth = 100;
    private bool isDead = false;
 
    private Transform target;
    private int waveWayPointIndex = 0;
 
    void Start()
    {
        health = startHealth;
        target = Waypoints.waypoint[0];
    }
 
    public void TakeDamage(int amount)
    {
        health -= amount;
        if (health <= 0 && !isDead)
        {
            Die();
        }
        
 
    }
    void Die()
    {
        isDead = true;
        Destroy(gameObject);
    }
    void Update()
    {
        
        Vector3 diraction = target.position - transform.position; //от одной позиции мы поворачиваемся к другой 
        transform.Translate(diraction.normalized * speed * Time.deltaTime,Space.World); // переводим со скоростью
 
        if (Vector3.Distance(transform.position,target.position)<= 0.4f) //время поворота обьекта enemy
        {
            NextWayPoint();
        }
    }
 
    void NextWayPoint()
    {
        if(waveWayPointIndex >= Waypoints.waypoint.Length - 1 )
        {
            EndPath();
            return;
        }
        waveWayPointIndex++;
        target = Waypoints.waypoint[waveWayPointIndex];
    }
    void EndPath()
    {
        PlayerStat.Lives--;
        Destroy(gameObject);
    }
}
Bullet - script (исп. методы Damage() , HitTarget() )
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
 
public class bullet : MonoBehaviour {
 
    private Transform target;
    public GameObject impactEffect;
    public float speed  = 70f;
    public int damage = 50;
    public void Seek(Transform itarget)
    {
        target = itarget;
 
    }
    
 
    
    
    // Update is called once per frame
    void Update () {
        if (target == null)
        {
            Destroy(gameObject);
                return;
        }
        Vector3 diraction = target.position - transform.position;
        float distanceframe = speed *Time.deltaTime;
        if(diraction.magnitude <= distanceframe)
        {
            HiTarget();
            return;
        }
        transform.Translate(diraction.normalized * distanceframe, Space.World);
        transform.LookAt(target);
    }
    void HiTarget()
    {
        GameObject effect = (GameObject)Instantiate(impactEffect, transform.position, transform.rotation);
        Destroy(effect, 1f);
 
        Damage(target);
       // Destroy(gameObject);
    }
    void Damage(Transform enemy)
    {
        Enemy e = enemy.GetComponent<Enemy>();
        if (e != null)
        {
            e.TakeDamage(damage);
        }
            
        
        //Destroy(enemy.gameObject);
    }
}
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
18.05.2018, 20:25
Ответы с готовыми решениями:

Компьютер сразу убивает жесткие диски
Добрый день! Компьютер моментально убивает жесткий диск. Никаких звуков нет. Винда долго грузится и выдает синий экран. Пробовал...

Вместо одного отображаются сразу 2 AlertDialog
Доброго времени суток! у меня есть 2 Диалога, первый вызывается из класса конструктора. Второй вызывается при нажатии кнопки в...

Вместо webmail.ru сразу грузится mail.qip.ru
Такое совсем не нужно. Что сделать что бы такого не происходило? Браузер Мазила или Интернет эксплодер.Результат тот же.

3
 Аватар для NotGoodEnough
34 / 30 / 8
Регистрация: 22.02.2017
Сообщений: 404
19.05.2018, 19:55
42 строка, ты уничтожаешь объект в который попал.
0
136 / 131 / 43
Регистрация: 07.11.2017
Сообщений: 553
21.05.2018, 12:18
Цитата Сообщение от pro100suxx Посмотреть сообщение
Damage(target);
* * * *// Destroy(gameObject);
мне кажется ваша пуля наносит урон несколько раз.
выведите в лог действия ее...

и пулю вы не удаляете?
0
 Аватар для wmysterio
295 / 244 / 128
Регистрация: 24.12.2014
Сообщений: 708
21.05.2018, 16:13
Цитата Сообщение от pro100suxx Посмотреть сообщение
if(diraction.magnitude <= distanceframe) { HiTarget(); return; }
Возможно, нужно в этот блок добавить "target = null", так я здесь увидел только это условие, которое убирает объект и сам скрипт:
C#
1
2
3
4
5
if(diraction.magnitude <= distanceframe) {
    HiTarget();
    target = null; // после нанесения урона этот участок кода больше не будет срабатывать.
    return;
}
Другими словами с логики скрипта нанесение урона будет продолжаться, пока есть цель.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
21.05.2018, 16:13
Помогаю со студенческими работами здесь

Поделитесь технологией нанесения надписей на платы.
Поделитесь технологией нанесения надписей на платы. Т.е. логотипа и подписи пинов. Хочу на любительскую плату нанести свой гламурный...

Комп не включается после нанесения термопасты
У друга стал комп греться и вырубаться я предложил пасту поменять, снял проц, старую не затер и намазал сферху новую пасту, все поставили...

Программа для нанесения условных знаков на карту.
Уважаемые форумчане, подскажите, пожалуйста, такую программу. Неделю ищу, ничего подобного найти не могу. Интересуют условные знаки...

Вместо приложения скачалось что-то с длинным именем, сразу переместилось вникуда, завладело всеми процессами компьютера
Вместо приложения скачалось что-то с длинным именем, сразу переместилось вникуда, завладело всеми процессами компьютера, кажется шифруется...

Нанесение урона
Есть скрипт Gun с методом shoot и скрипт EnemyController с методом hurt. Как сделать так, чтоб значение наносимого урона задавалось в shoot...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Первый деплой
lagorue 16.01.2026
Не спеша развернул своё 1ое приложение в kubernetes. А дальше мне интересно создать 1фронтэнд приложения и 2 бэкэнд приложения развернуть 2 деплоя в кубере получится 2 сервиса и что-бы они. . .
Расчёт переходных процессов в цепи постоянного тока
igorrr37 16.01.2026
/ * Дана цепь постоянного тока с R, L, C, k(ключ), U, E, J. Программа составляет систему уравнений по 1 и 2 законам Кирхгофа, решает её и находит токи на L и напряжения на C в установ. режимах до и. . .
Восстановить юзерскрипты Greasemonkey из бэкапа браузера
damix 15.01.2026
Если восстановить из бэкапа профиль Firefox после переустановки винды, то список юзерскриптов в Greasemonkey будет пустым. Но восстановить их можно так. Для этого понадобится консольная утилита. . .
Изучаю kubernetes
lagorue 13.01.2026
А пригодятся-ли мне знания kubernetes в России?
Сукцессия микоризы: основная теория в виде двух уравнений.
anaschu 11.01.2026
https:/ / rutube. ru/ video/ 7a537f578d808e67a3c6fd818a44a5c4/
WordPad для Windows 11
Jel 10.01.2026
WordPad для Windows 11 — это приложение, которое восстанавливает классический текстовый редактор WordPad в операционной системе Windows 11. После того как Microsoft исключила WordPad из. . .
Classic Notepad for Windows 11
Jel 10.01.2026
Old Classic Notepad for Windows 11 Приложение для Windows 11, позволяющее пользователям вернуть классическую версию текстового редактора «Блокнот» из Windows 10. Программа предоставляет более. . .
Почему дизайн решает?
Neotwalker 09.01.2026
В современном мире, где конкуренция за внимание потребителя достигла пика, дизайн становится мощным инструментом для успеха бренда. Это не просто красивый внешний вид продукта или сайта — это. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru