Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Unity, Unity3D
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.88/40: Рейтинг темы: голосов - 40, средняя оценка - 4.88
0 / 0 / 0
Регистрация: 13.02.2019
Сообщений: 12

Нанесение урона

11.03.2019, 21:55. Показов 7591. Ответов 4
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Есть скрипт Gun с методом shoot и скрипт EnemyController с методом hurt. Как сделать так, чтоб значение наносимого урона задавалось в shoot а не в hurt(то что сейчас health -= 20; )?

C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
public int health=100;
public void shoot()
    {
        if (wait <= 0f)
        {
            wait = waitTime;
            shot.Play();
            
 
            RaycastHit hit;
            if(Physics.Raycast(Camera.main.transform.position, Camera.main.transform.forward, out hit))
            {
                if(hit.collider.tag == "Enemy")
                {
                    
                    hit.transform.SendMessage("hurt");
                }
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
void hurt()
    {
        health -= 20;
        if (health <= 0)
        {
            StopAllCoroutines();
            agent.enabled = false;
            _animator.SetTrigger("Die");
            gameObject.GetComponent<CapsuleCollider>().enabled = false;
            gameObject.GetComponent<BoxCollider>().enabled = false;
            gameObject.GetComponent<AudioSource>().enabled = false;
        }
    }
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
11.03.2019, 21:55
Ответы с готовыми решениями:

Перемещение с нанесением урона
у меня имеется мой персонаж, и персонаж который привязан к моему, и постоянно следует за ним с рандомной скоростью,нужно сделать так чтобы...

Вместо нанесения урона сразу убивает
Здравствуйте, у меня проблемка небольшая. У меня есть 2 скрипта: 1. Это Enemy(враг) 2. Это Bullet(пуля) В чем...

Возникает баг после получения урона C# Unity
Создаю 2D игру. Есть ГГ и противники. Противников можно убить прыгнув на их головы. Если получить урон, то персонаж немного отлетает от...

4
Эксперт .NETАвтор FAQ
 Аватар для Storm23
10425 / 5155 / 1825
Регистрация: 11.01.2015
Сообщений: 6,226
Записей в блоге: 34
11.03.2019, 22:19
Цитата Сообщение от Vladisr Посмотреть сообщение
Есть скрипт Gun с методом shoot и скрипт EnemyController с методом hurt. Как сделать так, чтоб значение наносимого урона задавалось в shoot а не в hurt(то что сейчас health -= 20; )?
Вместо этого
Цитата Сообщение от Vladisr Посмотреть сообщение
hit.transform.SendMessage("hurt");
Нужно:
C#
1
hit.transform.GetComponent<EnemyController>().hurt(-20);
А метод hurt:
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
void hurt(float damage)
    {
        health -= damage;
        if (health <= 0)
        {
            StopAllCoroutines();
            agent.enabled = false;
            _animator.SetTrigger("Die");
            gameObject.GetComponent<CapsuleCollider>().enabled = false;
            gameObject.GetComponent<BoxCollider>().enabled = false;
            gameObject.GetComponent<AudioSource>().enabled = false;
        }
    }
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 13.02.2019
Сообщений: 12
11.03.2019, 22:58  [ТС]
Цитата Сообщение от Storm23 Посмотреть сообщение
Нужно:hit.transform.GetComponent<EnemyCo ntroller>().hurt(-20);
подчёркивает hurt и юнити выдаёт ошибку Assets\�ࠣࠬ�\Gun.cs(36,67): error CS0122: 'EnemyController.hurt(float)' is inaccessible due to its protection level
0
Эксперт .NETАвтор FAQ
 Аватар для Storm23
10425 / 5155 / 1825
Регистрация: 11.01.2015
Сообщений: 6,226
Записей в блоге: 34
11.03.2019, 23:32
Цитата Сообщение от Vladisr Посмотреть сообщение
'EnemyController.hurt(float)' is inaccessible due to its protection level
Выучите хотя бы основы C#.

Цитата Сообщение от Vladisr Посмотреть сообщение
'EnemyController.hurt(float)' is inaccessible due to its protection level
C#
1
public void hurt(float damage){...}
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 13.02.2019
Сообщений: 12
11.03.2019, 23:57  [ТС]
Цитата Сообщение от Storm23 Посмотреть сообщение
Выучите хотя бы основы C#.
Спасибо, с головы вылетело что нужно public.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
11.03.2019, 23:57
Помогаю со студенческими работами здесь

Canvas или как сделать покраснение экрана при получении урона
Нашел урок по &quot;как сделать покраснение экрана при получении урона&quot;. Но он основан на старой системе GUI. Создавался ГО с GUITexture и...

Нанесение текстуры на два куба разного размера
Здравствуйте,такой вопрос,переношу одну текстуру на два куба(один длиннее другого),когда настраиваю ее,настраивается на всех,как сделать...

Нанесение урона кораблю
TSpaceObject = class Image:TImage; procedure Process; virtual; constructor create(x, y, width, height:Integer;...

Текстовая стратегия в консоли. Нанесение урона персонажам
Доброе время суток! Ребята подскажите как можно написать бой между 2 персонажами... Т.е. Есть к примеру классы орк и человек как написать...

Не увеличивается значение урона с повышением уровня
Описал пулеметную башенку: ее уровень, урон в минуту. Также описал получение опыта при нанесении определенного урона и повышение уровня при...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
5
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
http://iceja.net/ математические сервисы
iceja 20.01.2026
Обновила свой сайт http:/ / iceja. net/ , приделала Fast Fourier Transform экстраполяцию сигналов. Однако предсказывает далеко не каждый сигнал (см ограничения http:/ / iceja. net/ fourier/ docs ). Также. . .
http://iceja.net/ сервер решения полиномов
iceja 18.01.2026
Выкатила http:/ / iceja. net/ сервер решения полиномов (находит действительные корни полиномов методом Штурма). На сайте документация по API, но скажу прямо VPS слабенький и 200 000 полиномов. . .
Расчёт переходных процессов в цепи постоянного тока
igorrr37 16.01.2026
/ * Дана цепь постоянного тока с R, L, C, k(ключ), U, E, J. Программа составляет систему уравнений по 1 и 2 законам Кирхгофа, решает её и находит переходные токи и напряжения на элементах схемы. . . .
Восстановить юзерскрипты Greasemonkey из бэкапа браузера
damix 15.01.2026
Если восстановить из бэкапа профиль Firefox после переустановки винды, то список юзерскриптов в Greasemonkey будет пустым. Но восстановить их можно так. Для этого понадобится консольная утилита. . .
Сукцессия микоризы: основная теория в виде двух уравнений.
anaschu 11.01.2026
https:/ / rutube. ru/ video/ 7a537f578d808e67a3c6fd818a44a5c4/
WordPad для Windows 11
Jel 10.01.2026
WordPad для Windows 11 — это приложение, которое восстанавливает классический текстовый редактор WordPad в операционной системе Windows 11. После того как Microsoft исключила WordPad из. . .
Classic Notepad for Windows 11
Jel 10.01.2026
Old Classic Notepad for Windows 11 Приложение для Windows 11, позволяющее пользователям вернуть классическую версию текстового редактора «Блокнот» из Windows 10. Программа предоставляет более. . .
Почему дизайн решает?
Neotwalker 09.01.2026
В современном мире, где конкуренция за внимание потребителя достигла пика, дизайн становится мощным инструментом для успеха бренда. Это не просто красивый внешний вид продукта или сайта — это. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru