Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Unity, Unity3D
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.64/11: Рейтинг темы: голосов - 11, средняя оценка - 4.64
82 / 78 / 34
Регистрация: 13.02.2018
Сообщений: 1,347

Создается много объектов

10.06.2018, 16:28. Показов 2051. Ответов 4
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Доброго времени суток, у меня есть функция для создания одного объекта, я её прогоняю по циклу 50 раз, а у меня создается больше объектов к тому же они ничто не значут, просто стоят себе New Gama Objects, из-за чего? Код ниже.

C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
public class CreateObj : MonoBehaviour {
    
    public List<GameObject> CreateObjList;
 
    private int LastRandomNumber;
    private int distanse;
    void Start () {
        distanse = 1;
 
        for(int i = 0; i < 50; i++)
        {
            CreateObjects();
        }
        
    }
    
 
    void Update () 
    {
 
    }
 
    void CreateObjects()
    {
        int random = UnityEngine.Random.Range (-8, 8);
        while(random == LastRandomNumber) random = UnityEngine.Random.Range (-8, 8);
        LastRandomNumber = random;
        GameObject tmp_obj = new GameObject ();
 
        tmp_obj = Instantiate (CreateObjList[random + 8]);
        tmp_obj.transform.position = new Vector3 (random, tmp_obj.transform.position.y  + distanse, tmp_obj.transform.position.z);
        distanse += 2;
        tmp_obj.GetComponent<Rigidbody> ().isKinematic = false;
        tmp_obj.GetComponent<Rigidbody> ().useGravity = true;
 
    }
}
0
Лучшие ответы (1)
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
10.06.2018, 16:28
Ответы с готовыми решениями:

Выбор объектов возвращает слишком много объектов
Делаю выбор объекта. Рисую объекты: ... GL.InitNames() ... Dim temp As Integer temp = 1 For i As Integer = 1 To NM

Много, много объектов
Всем привет! Есть одно задание, но я понятия не имею как его реализовать. Суть такова, что нужно получить множество (100000+)одинаковых...

Поместить много объектов в список
Есть приложение с &quot;много кнопок&quot;, кнопки расставлены в дизайнере по своим местам, как на картинке. Все кнопки связаны с единственным...

4
Эксперт .NETАвтор FAQ
 Аватар для Storm23
10427 / 5157 / 1825
Регистрация: 11.01.2015
Сообщений: 6,226
Записей в блоге: 34
10.06.2018, 17:00
Цитата Сообщение от k0vpack Посмотреть сообщение
у меня создается больше объектов к тому же они ничто не значут, просто стоят себе New Gama Objects, из-за чего
C#
1
GameObject tmp_obj = new GameObject ();
заменить на
C#
1
GameObject tmp_obj;
1
136 / 131 / 43
Регистрация: 07.11.2017
Сообщений: 553
11.06.2018, 10:11
Цитата Сообщение от k0vpack Посмотреть сообщение
C#
1
2
GameObject tmp_obj = new GameObject ();
tmp_obj = Instantiate (CreateObjList[random + 8]);
или обьединить эти 2 строки
C#
1
GameObject tmp_obj = Instantiate (CreateObjList[random + 8]);
1
82 / 78 / 34
Регистрация: 13.02.2018
Сообщений: 1,347
11.06.2018, 20:25  [ТС]
Storm23, f3hler, но разве он не удалиться после выхода из поля видимости?
0
Эксперт .NETАвтор FAQ
 Аватар для Storm23
10427 / 5157 / 1825
Регистрация: 11.01.2015
Сообщений: 6,226
Записей в блоге: 34
11.06.2018, 20:36
Лучший ответ Сообщение было отмечено k0vpack как решение

Решение

Цитата Сообщение от k0vpack Посмотреть сообщение
но разве он не удалиться после выхода из поля видимости?
Если бы он был обычным объектом C# - то да, должен был бы удалиться. Но GameObject в конструкторе записывает сам себя на текущую сцену. И остается в этом списке даже после выхода из вашего метода.
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
11.06.2018, 20:36
Помогаю со студенческими работами здесь

Deserialize - не удается сохранить много объектов
Привет всем. Пытаюсь считать xml файл для его последующего использования. Использую Deserialize. XML-файл: &lt;?xml...

[Оптимизация] Как отрисовать много объектов
Здравствуйте. Нужно отрисовать на плоскости довольно много разных фигур. В частности, например, закрашенных многоугольников. Все,...

Необходимо нарисовать много объектов, лучше на Bitmap
Здравствуйте! В моей программе необходимо нарисовать на форме коллосальное количество мелких изображений, с чем событие Paint не...

Как добавить много объектов на форму с возможностью прокрутки
Я не то хотел спросить))) перепутал тему переименуйте)) Мне нужно узнать как мне добавить много объектов на форму чтоб была прокрутка? Да...

При нажатии на кнопку файл не создается на диске, а он создается только после сворачивания или закрытия окна...
Знакомлюсь с графическим интерфейсом Java Swing. Появилась такая проблема: при нажатии на кнопку должен создаваться файл на диске, а он...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
5
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru