Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Visual Basic .NET
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.56/18: Рейтинг темы: голосов - 18, средняя оценка - 4.56
 Аватар для Sylar95
3 / 3 / 0
Регистрация: 04.12.2010
Сообщений: 34

Необходимо нарисовать много объектов, лучше на Bitmap

11.12.2011, 19:51. Показов 3562. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте! В моей программе необходимо нарисовать на форме коллосальное количество мелких изображений, с чем событие Paint не справляется(тормозит по жуткому). В книге по VB.NET написано следующее:
"Для решения этой проблемы существует несколько подходов:
1)Расположить весь фрагмент программы, который выполняет рисование на форме, в обработчике событияPaint.
2)Рисовать на рисунке, который находится в памяти программы, а затем копировать содержимое рисунка из памяти на форму в событии формы Paint.
Если рисуется не слишком много элементов, то можно пользоваться первым способом."
Подскажите как можно реализовать второй способ, заранее спатибо!
0
Лучшие ответы (1)
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
11.12.2011, 19:51
Ответы с готовыми решениями:

Нарисовать прошлый Bitmap на новом так, чтобы небыл растянут рисунок, если новый Bitmap больше размером
Короче пытался сделать такое дело: Рисую фигуры на форме, когда отпускаю левую кнопку мыши (когда кнопка зажата, то растягивается например...

Как нарисовать Bitmap на Bitmap?
Bitmap1->Canvas->Draw(1,1,Bitmap2); Так не работает, хотя с Image проходило.

Что лучше: 1 цикл и много действий или много циклов и 1 действие?
Есть n количество данных. Есть m количество действий. Задание надо выполнить m действий с каждой единицей данных n. По сути решения 2: 1)...

1
Почетный модератор
 Аватар для Памирыч
23251 / 9163 / 1084
Регистрация: 11.04.2010
Сообщений: 11,014
11.12.2011, 20:12
Лучший ответ Сообщение было отмечено как решение

Решение

Показываю только принцип:
VB.NET
1
2
3
4
5
6
7
8
        Dim BM As New Bitmap(400, 300)
        Dim G As Graphics = Graphics.FromImage(BM)
        G.SmoothingMode = Drawing2D.SmoothingMode.AntiAlias
        G.TextRenderingHint = Drawing.Text.TextRenderingHint.AntiAlias
        G.DrawEllipse(Pens.Black, New Rectangle(10, 10, 300, 100))
        G.DrawLine(Pens.Coral, 100, 100, 70, 10)
        G.DrawString("STRING", New Font("Arial", 20, FontStyle.Underline, GraphicsUnit.Pixel), Brushes.Red, 20, 150)
        Me.BackgroundImage = BM
3 и 4 строки для красоты
8
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
11.12.2011, 20:12
Помогаю со студенческими работами здесь

Что лучше - много строк или много колонок?
Не могу определиться как лучше хранить сводную таблицу. Задача такая: Есть таблица накопления продаж товара: Item_ID, DateSale,...

Много методов или много классов. Что лучше?
Имеется библиотека(ActiveX DLL), в которую, в своё время, было решено складировать функции, вызваемые извне(точнее, основным модулем)....

Выбор объектов возвращает слишком много объектов
Делаю выбор объекта. Рисую объекты: ... GL.InitNames() ... Dim temp As Integer temp = 1 For i As Integer = 1 To NM

MyBmp = gcnew Bitmap(20000, 1000); жрет много памяти
У меня на форме есть панель, в панеле пикчарбокс, в пикчарбокс рисуется большой график 20000 на 1000(в панеле он для того, что б...

Как нарисовать Bitmap на Canvas'е
Здравствуйте, возникла проблема не могу поменять обычный фон WHITE на этот...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru