|
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.12.2017
Сообщений: 13
|
|||||||||||
Рандомная генерация уровня. Смена направления генерации объектов01.07.2018, 12:04. Показов 2322. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
Всем привет. Не могу сменить направление генерации объектов. Требуется после 15 созданных объектов сменить направление на (-1, -1). Кол-во созданных опр-ся "а".
x, y задаются в начале уровня, но я их менял в SpawnTile()
0
|
|||||||||||
| 01.07.2018, 12:04 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Рандомная генерация объектов Рандомная генерация Рандомная генерация лабиринта |
|
82 / 78 / 34
Регистрация: 13.02.2018
Сообщений: 1,347
|
|
| 01.07.2018, 12:24 | |
|
SilverFlint, я не могу вникнуть что тебе нужно, можешь в кратце сказать что нужно после 15 объектов?
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.12.2017
Сообщений: 13
|
|
| 01.07.2018, 12:39 [ТС] | |
|
Ахах, ну да, согласен не очень понятно написал. В общем, нужно сменить направление генерации объектов т.е. они шли слева направо, а после 15 справа налево.
0
|
|
|
82 / 78 / 34
Регистрация: 13.02.2018
Сообщений: 1,347
|
|
| 01.07.2018, 15:43 | |
|
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.12.2017
Сообщений: 13
|
|
| 01.07.2018, 16:47 [ТС] | |
|
Не, не сработало. Просто вектор, по которому они спавнятся изменился на (-1, 1), т.е. влево вверх. Там, где виднеется камера
это начало уровня, от него вниз по вектору (1, -1) генерируются объекты, пока а< 15, стало больше он начали генерироваться по векторы (-1, 1)
0
|
|
| 01.07.2018, 16:47 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Рандомная генерация фигур в матрице Рандомная генерация элементов матрицы Рандомная генерация чисел, и их разбитие по диапазонам
Автоматическая рандомная смена цветов элемента Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|