Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Unity, Unity3D
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.78/9: Рейтинг темы: голосов - 9, средняя оценка - 4.78
0 / 0 / 0
Регистрация: 09.04.2018
Сообщений: 88

Анимация 3д объекта

12.07.2018, 23:55. Показов 1982. Ответов 6
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте! Столкнулся с проблемой: анимация 3д объекта. В данном случае мне надо просто изменить вид объекта, как в 2д анимации. То есть, у меня есть 3 одинаковых объекта с разной разрисовкой и надо чтобы этот объект каждую секунду менял свой облик на эти разрисовки, но через обычную анимацию этого не сделать. Как быть?
Сделал такой код:
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
public class Water : MonoBehaviour {
    [SerializeField] GameObject wr1;
    [SerializeField] GameObject wr2;
    [SerializeField] GameObject wr3;
    
    void Start () {
        StartCoroutine (Tiles ());
    }
 
    IEnumerator Tiles () {
        while (true) {
            wr1.SetActive (true);
            wr2.SetActive (false);
            wr3.SetActive (false);
            yield return new WaitForSecondsRealtime (1f);
            wr1.SetActive (false);
            wr2.SetActive (true);
            wr3.SetActive (false);
            yield return new WaitForSecondsRealtime (1f);
            wr1.SetActive (false);
            wr2.SetActive (false);
            wr3.SetActive (true);
            yield return new WaitForSecondsRealtime (1f);
        }
    }
}
Но хотелось бы обойтись без кода. Заранее спасибо!
0
Лучшие ответы (1)
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
12.07.2018, 23:55
Ответы с готовыми решениями:

Анимация смещение объекта
Доброго времени суток, можно ли сделать анимацию смещение позиции не зависимо от текущей позиции через встроенную анимацию в юнити? Через...

Анимация объекта в окне
Всем привет Делаю небольшой проект с использованием WinAPI: в окне рисую дом, дерево и еще несколько объектов #include...

Анимация объекта на форме
Имеется туча, из нее падает снежинка.Как сделать так, чтобы эта снежинка после того как выпала из тучи, снова выпадала из неё.Снежинка в...

6
399 / 308 / 104
Регистрация: 07.05.2017
Сообщений: 2,214
13.07.2018, 11:24
Цитата Сообщение от DanBear Посмотреть сообщение
но через обычную анимацию этого не сделать. Как быть?
остается код
0
136 / 131 / 43
Регистрация: 07.11.2017
Сообщений: 553
14.07.2018, 18:17
поменять материал?
0
82 / 78 / 34
Регистрация: 13.02.2018
Сообщений: 1,347
14.07.2018, 18:22
Цитата Сообщение от DanBear Посмотреть сообщение
но через обычную анимацию этого не сделать
почему же можно, я так понял вы думаете что нужно несколько разных анимация для каждого объекта, но можно сделать анимация для родителя (то есть сделать все объекты эти дочерними) где запихается все что есть в родителя и в дочерних объектах в одну анимацию
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 09.04.2018
Сообщений: 88
14.07.2018, 21:54  [ТС]
Я слегка не понял, что вы имели ввиду. Но я поясню: у меня есть вода (воксельная), которая разливается. Это 3 разных объекта, которые выглядят почти одинаково, но с у одного нету 2 вокселей и другая расцветка, а у другого например есть 3 дополнительных вокселя. И мне нужно что-бы постоянно менялись эти объекты между собой, то есть получится эффект разлива воды.
Вот пример: [смотреть вложения].
Миниатюры
Анимация 3д объекта   Анимация 3д объекта   Анимация 3д объекта  

0
82 / 78 / 34
Регистрация: 13.02.2018
Сообщений: 1,347
14.07.2018, 22:51
Лучший ответ Сообщение было отмечено DanBear как решение

Решение

DanBear, объясню, если ты кладешь анимацию на объект, то ты можешь в анимацию вставить изменения всех компонентов не только самого объекта, а и всех его потомков.

К примеру, создал ты Кнопку в дочернях которой есть объект Текст, и при создании клипа анимации для кнопки ты можешь изменять её дочерний объект Текст (например изменять размер), и о чем я говорил,
Цитата Сообщение от DanBear Посмотреть сообщение
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
while (true) {
 wr1.SetActive (true);
 wr2.SetActive (false);
 wr3.SetActive (false);
 yield return new WaitForSecondsRealtime (1f);
wr1.SetActive (false);
 wr2.SetActive (true);
 wr3.SetActive (false);
 yield return new WaitForSecondsRealtime (1f);
 wr1.SetActive (false);
 wr2.SetActive (false);
 wr3.SetActive (true);
 yield return new WaitForSecondsRealtime (1f);
 }
 }
это всё ты можешь сделать через анимацию, но есть одно "но",
Цитата Сообщение от DanBear Посмотреть сообщение
Но хотелось бы обойтись без кода
корутиной проще и лучше, т.к. ты сможешь менять действия во время игры, а анимацию прийдется по новой писать
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 09.04.2018
Сообщений: 88
14.07.2018, 23:14  [ТС]
Просто я боюсь, что от большого количества корутин будет падать фпс. Веди они у меня на лампах, на воде, на ловушках. Или это сильно не повлияет?
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
14.07.2018, 23:14
Помогаю со студенческими работами здесь

Анимация поворота объекта.
Скажите пожалуйста, как сделать так, чтобы рыбка вот так поворачивалась? Как показано на рисунке.

Анимация падения объекта
здравствуйте уважаемые прогеры! есть вопрос. дано задание сделать анимацию прыжка с раскрытием парашюта в определенный момент времени....

Анимация отдельного графического объекта
Каким образом можно переместить объект или фрагмент графического экрана в tp? Т.е. к примеру я вот написал матрицу (тестовый вариант) и...

Анимация объекта при управлении
Не удается никак создать анимацию, которая бы проигрывалась во время управления объектом. То есть:...

Анимация движения объекта по кругу
Пытаюсь написать программу анимации движения объекта по кругу на PascalABC.NET, лучше всего в модуле ABCObjects + GraphABC (может потом...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
7
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru