Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Unity, Unity3D
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.67/3: Рейтинг темы: голосов - 3, средняя оценка - 4.67
5 / 5 / 0
Регистрация: 07.04.2018
Сообщений: 21

Как сделать что бы родительский обьект оставался статичным?

02.08.2018, 11:55. Показов 670. Ответов 3

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здраствуйте. Пытаюсь сделать что бы при нажатии на джойстик, у меня крутилась только задняя часть. Но не получается.
Мучаюсь уже около двух часов. Прошу, помогите

C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
using UnityEngine.EventSystems;
 
public class MainTankMoving : MonoBehaviour, IDragHandler, IPointerUpHandler, IPointerDownHandler {
    [SerializeField]
    private Image bgjoystick;
    [SerializeField]
    private Image joystick;
    private Vector2 inputVector;
 
    public GameObject BGjoystick;
    public GameObject joystickk;
 
    public GameObject mainTank;
    public float tankSpeed;
    public float rotationSpeed;
    Vector2 tankmove;
 
    Vector2 inputvectorfake;
    
    void Start()
    {
        inputVector = Vector2.zero;
        bgjoystick = GetComponent<Image>();
        joystick = transform.GetChild(0).GetComponent<Image>();
    }
 
    void FixedUpdate()
    {
        BGjoystick.transform.eulerAngles = new Vector3(0f, 0f, mainTank.transform.rotation.eulerAngles.z);
        joystickk.transform.eulerAngles = new Vector3(0f, 0f, mainTank.transform.rotation.eulerAngles.z - mainTank.transform.rotation.eulerAngles.z);
        tankmove = inputVector;
 
        if (inputVector.y > 0.5f & inputVector.y == 0.5f)
            tankmove.y = 1f ;
        if (inputVector.y < -0.5f & inputVector.y == -0.5f)
            tankmove.y = -1f;
        if (inputVector.y > -0.5f & inputVector.y < 0.5f)
        {
            tankmove = new Vector2(inputVector.x * 2, inputVector.y * 2);
        }
 
        mainTank.transform.Rotate(-Vector3.forward * rotationSpeed * tankmove.x * 0.3f * tankmove.y*3);
        mainTank.transform.Translate(Vector2.up * tankSpeed * tankmove * 0.01f);
    }
 
    public virtual void OnPointerUp (PointerEventData ped)
    {
        tankmove = Vector2.zero;
        inputVector = Vector2.zero;
        joystick.rectTransform.anchoredPosition = Vector2.zero;
    }
 
    public virtual void OnPointerDown(PointerEventData ped)
    {
        OnDrag(ped);
    }
 
    public virtual void OnDrag(PointerEventData ped)
    {
        Vector2 pos;
        if (RectTransformUtility.ScreenPointToLocalPointInRectangle(bgjoystick.rectTransform, ped.position, ped.pressEventCamera, out pos))
        {
            pos.x = (pos.x / joystick.rectTransform.sizeDelta.x);
            pos.y = (pos.y / joystick.rectTransform.sizeDelta.y);
 
            inputVector = new Vector2(pos.x*2,pos.y*2);
            inputVector = (inputVector.magnitude > 1.0f) ? inputVector.normalized : inputVector;
 
            joystick.rectTransform.anchoredPosition = new Vector2(inputVector.x * (bgjoystick.rectTransform.sizeDelta.x / 2), inputVector.y * (bgjoystick.rectTransform.sizeDelta.y / 2));
        }
    }
    
}
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
02.08.2018, 11:55
Ответы с готовыми решениями:

Как сделать, чтобы фон оставался активным?
Добрый день, как сделать чтобы фон оставался активным после нажатия мышки &lt;ul&gt; &lt;li&gt;&lt;a...

Как сделать, чтобы Status bar растягивался вместе с формой и оставался внизу?
Создаю так hsb = CreateStatusWindow(WS_CHILD| WS_VISIBLE, L&quot;&quot;, hwnd, 4000);

Как сделать так чтобы фон оставался на месте, а прокручивались блоки сайта
Пытаюсь сделать так чтобы фон оставался на месте и не повторялся, а двигались только (как бы это сказать?) блоки внутри сайта, как это...

3
 Аватар для RaevskiAnatoly
34 / 35 / 12
Регистрация: 04.03.2017
Сообщений: 444
02.08.2018, 19:06
JediMan, как-то мало инфы. Если хочешь чтобы крутилась только задняя часть (Чего? я так понимаю это будет gameobject, получить потомка можно функцией родителя (начни набирать child, а потом по сигнатурам сам сориентируйся, я не помню), зная его имя, тег), то выполняй Rotate для компонента transform потомка, а не родителя. Если это не то, что тебе нужно, то будь добр - больше инфы.
0
5 / 5 / 0
Регистрация: 07.04.2018
Сообщений: 21
02.08.2018, 19:49  [ТС]
Мне нужно, что бы вращался только родитель.
0
 Аватар для RaevskiAnatoly
34 / 35 / 12
Регистрация: 04.03.2017
Сообщений: 444
03.08.2018, 22:50
JediMan, нууу смотри. Можно сделать такой костыль: все части танка, обернуть в пустой gameObject, тогда вращение танка в целом делай через него, а если нужно повернуть конкретную часть, то и применяй метод Rotate к компоненту transform этой части. GameObject -> CreateEmpty (это если ты не знаешь, как создаются пустые gameObjectы. Они всего лишь контейнеры с компонентом transform по умолчанию. Все, что есть работает так: пустой gameObject + скрипты-компоненты + другие gameObject в списке его иерархии). Если хочешь чего-то более конкретного от меня, то давай скрины сцены, и от себя больше напиши про игровой процесс.

Добавлено через 2 минуты
Цитата Сообщение от JediMan Посмотреть сообщение
Мне нужно, что бы вращался только родитель.
Это невозможно ведь логика такова, что родитель - это точка отсчета для всех вложенных объектов, поэтому вращается она, вращается вся система иерархии, перемещается она - перемещается вся система за ней. В таком случае можно только родителя сменить, и собственно, что я и предложил в качестве обертки пустой gameObject.

Добавлено через 21 минуту
Цитата Сообщение от JediMan Посмотреть сообщение
C#
1
2
3
4
private Image joystick;
 private Vector2 inputVector;
 public GameObject BGjoystick;
 public GameObject joystickk;
Назови спрайт джойстика _joystick, а лучше даже _joystickImage. Черта снизу это требование к приватным переменным, позволяет избежать конфликтов имен, как у тебя, например.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
03.08.2018, 22:50
Помогаю со студенческими работами здесь

Как сделать так, чтобы при повороте устройства экран оставался вертикальным?
Как сделать так, чтобы при повороте устройства экран оставался вертикальным? (Не смеяться, только начинаю) :)

Как сделать чтобы курсор оставался на той же записи DBGrid и не перемещался при редактировании?
Добрый вечер. у меня есть запросы для DBGrid на удаление добавление и редактирование. Вопрос насчет редактирования. Оно работает, поля в бд...

Как сделать, чтобы при вставке текста он не прокручивался вниз а оставался на первой строчке?
Здравствуйте! Хочу спросить совета у знающих людей, возможно кто-то поможет (хотя я уже мало надеюсь на помощь в этом вопросе)... ...

Сделать статичным nav
Как я могу запилить статичный nav? Я про то, что когда скроллим страницу, то nav должен стоять на месте и всегда виден.

Как сделать прозрачность на индивидуальный обьект?
Доброе время суток. Помогите, как сделать прозрачость на индивинуальный обьект?


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Первый деплой
lagorue 16.01.2026
Не спеша развернул своё 1ое приложение в kubernetes. А дальше мне интересно создать 1фронтэнд приложения и 2 бэкэнд приложения развернуть 2 деплоя в кубере получится 2 сервиса и что-бы они. . .
Расчёт переходных процессов в цепи постоянного тока
igorrr37 16.01.2026
/ * Дана цепь постоянного тока с R, L, C, k(ключ), U, E, J. Программа составляет систему уравнений по 1 и 2 законам Кирхгофа, решает её и находит токи на L и напряжения на C в установ. режимах до и. . .
Восстановить юзерскрипты Greasemonkey из бэкапа браузера
damix 15.01.2026
Если восстановить из бэкапа профиль Firefox после переустановки винды, то список юзерскриптов в Greasemonkey будет пустым. Но восстановить их можно так. Для этого понадобится консольная утилита. . .
Изучаю kubernetes
lagorue 13.01.2026
А пригодятся-ли мне знания kubernetes в России?
Сукцессия микоризы: основная теория в виде двух уравнений.
anaschu 11.01.2026
https:/ / rutube. ru/ video/ 7a537f578d808e67a3c6fd818a44a5c4/
WordPad для Windows 11
Jel 10.01.2026
WordPad для Windows 11 — это приложение, которое восстанавливает классический текстовый редактор WordPad в операционной системе Windows 11. После того как Microsoft исключила WordPad из. . .
Classic Notepad for Windows 11
Jel 10.01.2026
Old Classic Notepad for Windows 11 Приложение для Windows 11, позволяющее пользователям вернуть классическую версию текстового редактора «Блокнот» из Windows 10. Программа предоставляет более. . .
Почему дизайн решает?
Neotwalker 09.01.2026
В современном мире, где конкуренция за внимание потребителя достигла пика, дизайн становится мощным инструментом для успеха бренда. Это не просто красивый внешний вид продукта или сайта — это. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru