|
-9 / 1 / 0
Регистрация: 02.05.2018
Сообщений: 79
|
||||||
Необычная ошибка UnassignedReferenceException12.08.2018, 17:04. Показов 64129. Ответов 15
Выдаёт ошибку в unity, вот текст ошибки: UnassignedReferenceException: The variable ObjectToSpawn of ObjectSpawner has not been assigned.
You probably need to assign the ObjectToSpawn variable of the ObjectSpawner script in the inspector. UnityEngine.Object.Internal_InstantiateS ingle (UnityEngine.Object data, Vector3 pos, Quaternion rot) UnityEngine.Object.Instantiate (UnityEngine.Object original, Vector3 position, Quaternion rotation) (at C:/buildslave/unity/build/Runtime/Export/UnityEngineObject.bindings.cs:211) UnityEngine.Object.Instantiate[GameObject] (UnityEngine.GameObject original, Vector3 position, Quaternion rotation) (at C:/buildslave/unity/build/Runtime/Export/UnityEngineObject.bindings.cs:285) ObjectSpawner.Spawn () (at Assets/Scripts/ObjectSpawner.cs:37) ObjectSpawner+<Spawner>c__Iterator0.Move Next () (at Assets/Scripts/ObjectSpawner.cs:30) UnityEngine.SetupCoroutine.InvokeMoveNex t (IEnumerator enumerator, IntPtr returnValueAddress) (at C:/buildslave/unity/build/Runtime/Export/Coroutines.cs:17) Вот код:
0
|
||||||
| 12.08.2018, 17:04 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
15
Ошибка UnassignedReferenceException: The variable prefab of deed has not been assigned UnassignedReferenceException Ошибка - UnassignedReferenceException: The variable groundCheck of Move has not been assigned |
|
33 / 32 / 10
Регистрация: 07.08.2012
Сообщений: 148
|
|
| 12.08.2018, 17:13 | |
|
Выделяйте код тегом C#
У вас этот скрипт к какому - либо объекту прикреплен ? Если нет , создайте "пустой" и прикрепите.
0
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 30.08.2015
Сообщений: 10
|
|
| 12.08.2018, 17:18 | |
|
Ты забыл в инспекторе назначить объект в ObjectToSpawn.
0
|
|
|
33 / 32 / 10
Регистрация: 07.08.2012
Сообщений: 148
|
|||||||
| 12.08.2018, 17:26 | |||||||
|
MaxiD Еще это можно сделать так.
0
|
|||||||
|
-9 / 1 / 0
Регистрация: 02.05.2018
Сообщений: 79
|
||||||
| 12.08.2018, 17:31 [ТС] | ||||||
|
Даже когда назначаю все равно ошибка.
Добавлено через 52 секунды Ошибка указывает на строку
0
|
||||||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 30.08.2015
Сообщений: 10
|
||
| 12.08.2018, 17:35 | ||
|
0
|
||
|
-9 / 1 / 0
Регистрация: 02.05.2018
Сообщений: 79
|
|
| 12.08.2018, 17:38 [ТС] | |
|
Тема закрыта я проблему решил сам!
Добавлено через 17 секунд Всем спасибо за помощь!
0
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 30.08.2015
Сообщений: 10
|
|
| 12.08.2018, 17:44 | |
|
0
|
|
|
33 / 32 / 10
Регистрация: 07.08.2012
Сообщений: 148
|
|
| 12.08.2018, 17:44 | |
|
Ну так показывайте решение, иначе смысл писанины.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 07.04.2016
Сообщений: 3
|
||
| 13.11.2018, 12:13 | ||
|
0
|
||
|
|
|
| 13.01.2019, 13:10 | |
|
заскринил решение
1
|
|
|
4 / 4 / 0
Регистрация: 03.02.2022
Сообщений: 6
|
|
| 03.02.2022, 13:19 | |
|
Эта проблема возникает, когда этот скрипт висит на более, чем одном объекте. И на одном из них не указан выделенный компонент.
Решение: Кликаем на проблемный скрипт правой кнопкой мыши, жмём Find of Scence, в иерархии останутся только объекты с этим скриптом. И проверяем, что во ВСЕХ объектах всё стоит верно, нет пустых окон. Особое внимание уделяем задвоенным скриптам. Я попался на этом. на одном объекте - один скрипт!
4
|
|
|
767 / 495 / 216
Регистрация: 05.04.2015
Сообщений: 2,075
|
|
| 03.02.2022, 13:35 | |
|
Survir,
зачем постить, теме 3 года
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 15.12.2019
Сообщений: 7
|
|
| 16.03.2023, 17:27 | |
|
zhunshun, зато этот коммент помог как минимум одному человеку в 2023)
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 20.09.2023
Сообщений: 1
|
|
| 20.09.2023, 18:32 | |
|
Спасибо)
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 22.06.2023
Сообщений: 1
|
|
| 05.12.2024, 20:44 | |
|
И как минимум одному в 2024))
0
|
|
| 05.12.2024, 20:44 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
16
Необычная ошибка в классе Выскакивает необычная ошибка Необычная ошибка в работе Windows Вывести все гласные из строки. Необычная ошибка Очень необычная ошибка: "malloc(): memory corruption" Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|