Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Unity, Unity3D
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.52/21: Рейтинг темы: голосов - 21, средняя оценка - 4.52
2 / 2 / 0
Регистрация: 07.11.2018
Сообщений: 21

Увеличение переменной на 1, но лишь при срабатывании булевой переменной

25.11.2018, 22:20. Показов 4250. Ответов 7
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Приветствую.
Полагаю, для многих это несложный вопрос. Нужно сотворить код, который при true определённой булевой переменной будет увеличивать какую-нибудь int переменную на 1, один раз. При fulse булевой переменной возвращать прежнее значение int, до увеличение на 1. И так каждый раз при изменении значение булевой переменной на true и fulse.
Надеюсь, понятно написал. Меня этот вопрос очень тормозит, помогите.
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
25.11.2018, 22:20
Ответы с готовыми решениями:

Как при срабатывании SIGINT правильно передать значение переменной i в функцию closing
Имеется код: #include <signal.h> #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <unistd.h> void closing(int number) {...

Увеличение int переменной зная её имя в char переменной
Здравствуйте, у меня есть 23 int переменных b1 b2 b3 .... b23 в неком скрипте я в зависимости от условия получаю цифру...

Увеличение значения переменной при нажатии кнопки
Подскажите как сделать. При нажатии на кнопку должна вызываться функция, в которой каждый раз увеличивается/уменьшается переменная. ...

7
 Аватар для 1max1
3362 / 1775 / 1028
Регистрация: 26.10.2018
Сообщений: 5,204
25.11.2018, 23:34
Цитата Сообщение от ПознающийОсновы Посмотреть сообщение
fulse
Где-то в бинарной вселенной грустит маленький false...
0
 Аватар для wmysterio
295 / 244 / 128
Регистрация: 24.12.2014
Сообщений: 708
25.11.2018, 23:57
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
class test : MonoBehavior {
 
    private int tmpInt = 0;
    private bool tmpBool = false;
 
    public int TmpInt {
        get {
            return TmpBool ? tmpInt : ( tmpInt - 1 );
        }
    }
 
    public bool TmpBool {
        get { return tmpBool; }
        set {
            if( value )
                tmpInt += 1;
            tmpBool = value;
        }
    }
 
    public void Code() {
        print( TmpInt );
    }
 
}
0
2 / 2 / 0
Регистрация: 07.11.2018
Сообщений: 21
27.11.2018, 21:16  [ТС]
А могу я немного глупых вопросов позадавать про этот код? Вы ответите?
0
490 / 286 / 129
Регистрация: 30.10.2018
Сообщений: 1,309
27.11.2018, 21:17
ПознающийОсновы, ты задай, потом уже решать будет.
0
2 / 2 / 0
Регистрация: 07.11.2018
Сообщений: 21
27.11.2018, 21:20  [ТС]
А ещё он не срабатывает. Сделал
C#
1
2
private int tmpInt = 0;
    private bool tmpBool = false;
эти два значения public и менял false на true и т.д...ничего...
0
 Аватар для 1max1
3362 / 1775 / 1028
Регистрация: 26.10.2018
Сообщений: 5,204
27.11.2018, 21:42
ты не то дергаешь, меняй свойства TmpInt и TmpBool.
0
 Аватар для wmysterio
295 / 244 / 128
Регистрация: 24.12.2014
Сообщений: 708
27.11.2018, 23:57
Цитата Сообщение от ПознающийОсновы Посмотреть сообщение
А могу я немного глупых вопросов позадавать про этот код?
Это ожидаемо. Я же не знаю как и где Вы этот код применяете.
Цитата Сообщение от ПознающийОсновы Посмотреть сообщение
эти два значения public и менял false на true и т.д...ничего...
Это изначальные значения. Чтобы что-то изменилось, нужно пользоваться свойствами, а не полями.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
27.11.2018, 23:57
Помогаю со студенческими работами здесь

Увеличение значения переменной при тестировании с использованием CheckBox.
На кадре 4 компонента CheckBox. Делаю что-то вроде теста во Flash. При выборе 1 правильного ответа(в моем случае это 2 CheckBox) переменная...

Увеличение AUTO_INCREMENT при срабатывании проверки на уникальное значение
Добрый день! У меня происходит Увеличение AUTO_INCREMENT при срабатывании проверки на уникальное значение. Есть таблица состоящая из 2...

Переключение булевой переменной
Всем здравствуйте. На форму добавлен таймер (Inerval = 1000 ms, Enabled = true) void __fastcall TForm1::Timer1Timer(TObject *Sender)...

Заменить break на использование булевой переменной
Здравствуйте. Собственно нужно представить кусок данной программы С++ через булеву переменную ( заменить break ). Задание таково: Для...

По нажатию на кнопку изменить значение булевой переменной
Нужно что бы по нажатию на кнопку, становилось значение true. Но нужно нажать только один раз и если я нажму еще раз то значение снова...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
8
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru