Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Unity, Unity3D
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.77/13: Рейтинг темы: голосов - 13, средняя оценка - 4.77
самый вменяемый тролль
 Аватар для Евгений С
564 / 52 / 8
Регистрация: 19.09.2012
Сообщений: 193

Скриптовое управление объектами UI

03.01.2019, 21:31. Показов 2623. Ответов 2

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
на сцену добавил Canvas, в него Button, на Canvas повесил скрипт, вывел в Button на клик метод, всё хорошо.
НО! Как управлять самим Button?

Через дикий костыль получилось скрывать и показывать кнопку.

C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
public class GameHelper : MonoBehaviour {
    int point;
    GameObject Next;
    private void Awake()
    {
 
        Next = GameObject.Find("Next");
        Next.SetActive(false);
 
    }
 
  
    public void Poit()
    {
        point++;
      if (point > 99) { Next.SetActive(true); }
       
                }
Но к Rect Transform не достучаться, а простой transform.position "геймобъекта" даёт неожиданные результаты...
к interactable так же не попасть, в общем, не то, совсем не то.

Пробовал

C#
1
2
3
4
5
  public Button Next;
    private void Awake()
    {
        Next.interactable = false;
    }
и всё красиво, только эту кнопку с кнопкой на сцене вообще ни чего не связывает. Не хватает некого финда. Или как с этим вообще работать?
0
Лучшие ответы (1)
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
03.01.2019, 21:31
Ответы с готовыми решениями:

Управление объектами сенсором
Всем привет, столкнулся с проблемой. Нужно сделать так, чтобы при нажатии на спрайт его можно было переместить с помощью сенсора. Но на...

Управление нажатием мышкой всеми объектами через один скрипт
Здравствуйте , задумка такая - хочу чтобы из одного скрипта можно было фиксировать нажатия на любые объекты . Например в скрипте объявляю...

Управление объектами
Дороу)) В общем не могу нигде найти: Как мне поменять свойства другого объекта не зная его конкретный класс? Будь то TButton или TLabel...

2
490 / 286 / 129
Регистрация: 30.10.2018
Сообщений: 1,309
03.01.2019, 23:25
Лучший ответ Сообщение было отмечено Евгений С как решение

Решение

Цитата Сообщение от Евгений С Посмотреть сообщение
public Button Next
все, уже ты можешь ею управлять, сейчас Next - это кеш кнопки на сцене, изменяя его ты изменяешь эту кнопку, для того что бы достучаться к объекту тебе нужно Next.gameObject;
0
самый вменяемый тролль
 Аватар для Евгений С
564 / 52 / 8
Регистрация: 19.09.2012
Сообщений: 193
07.01.2019, 03:25  [ТС]
Цитата Сообщение от kitsoRik Посмотреть сообщение
все, уже ты можешь ею управлять
почти всё)
перетащить кнопку в инспектор всё не мог догадаться)
Все эти манипуляции мышкой в процессе разработки ставят в тупик ламеров(
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
07.01.2019, 03:25
Помогаю со студенческими работами здесь

Управление динамическими объектами
Помогите решить проблему: 1 таймер (интервал 3000) создает динамические объекты: TImage *i1=new TImage(Form1); i1->Parent=Form1; ...

Децентрализованное управление несколькими объектами
Имеется туннель в котором появляются различного рода препятствия(буквы Г или просто перегородки и тому прочее). Так же имеются несколько...

Управление объектами графической сцены
Добрый день Столкнулся с проблемой, к которой не знаю с какой стороны подойти. Разрабатываю редактор диаграмм или схем (кому как...

Управление объектами из библиотеки (AS3)
Здраствуйте, у меня такой вопрос: Можно ли объект, скажем, MovieClip по его Name: mp в коде вызвать, чтобы менять этому объекту...

Управление динамически созданными объектами
Ситуация: у меня создается динамически несколько объектов TLabel, допустим 50... Идея в том, что такое количество динамически созданных...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake на Windows для сборки C и C++ приложений в WebAssembly (Wasm)
8Observer8 30.01.2026
Чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. Система контроля версиями Git. . .
Подключение Box2D v3 к SDL3 для Android: физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL3_image
8Observer8 27.01.2026
Содержание блога SDL3_image - это библиотека для загрузки и работы с изображениями. Эта пошаговая инструкция покажет, как загрузить и вывести на экран смартфона картинку с альфа-каналом, то есть с. . .
Влияние грибов на сукцессию
anaschu 26.01.2026
Бифуркационные изменения массы гриба происходят тогда, когда мы уменьшаем массу компоста в 10 раз, а скорость прироста биомассы уменьшаем в три раза. Скорость прироста биомассы может уменьшаться за. . .
Воспроизведение звукового файла с помощью SDL3_mixer при касании экрана Android
8Observer8 26.01.2026
Содержание блога SDL3_mixer - это библиотека я для воспроизведения аудио. В отличие от инструкции по добавлению текста код по проигрыванию звука уже содержится в шаблоне примера. Нужно только. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru