Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Unity, Unity3D
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.98/40: Рейтинг темы: голосов - 40, средняя оценка - 4.98
 Аватар для Staz Lincord
13 / 12 / 8
Регистрация: 04.12.2013
Сообщений: 323

Лучший способ делать коллайдеры Unity

10.01.2019, 19:08. Показов 7711. Ответов 1

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Сделал модель дома(с внутренностями), теперь нужны коллайдеры. Додумался до пару методов но не знаю на сколько они хороши. Вот ещё мои вопросы:

-Примитивные коллайдеры(box, sphere, capsule). Как их сортировать лучше?
a) Пихать ВСЕХ в один и тот же объект.
б) Создать дочерний объект, и пихать ВСЕХ в этот объект.
в) Создать дочерний объект, и для каждого коллайдера - отдельный объект.

-Можно ли создавать в blender, и импортировать в юнити как коллайдер?
0
Лучшие ответы (1)
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
10.01.2019, 19:08
Ответы с готовыми решениями:

Коллайдеры в Unity
У меня есть лабиринт 2д одним спрайтом, для создания стен нужно навешивать на него много box collider или же можно как-то по-другому...

Лучший способ апгрейда
Сразу расскажу, для чего мне нужен апгрейд. Мой ПК пока тянет доту на приемлемых настройках в 100 фпс, но вот пубг идёт в 25 фпс, да и...

Лучший способ перебора
Не знал как назвать тему. В общем проблема в следующем. Есть 20-25 массивов по 10-30 элементами. Приведу пример с меньшим количеством...

1
 Аватар для NotGoodEnough
34 / 30 / 8
Регистрация: 22.02.2017
Сообщений: 404
10.01.2019, 23:44
Лучший ответ Сообщение было отмечено Staz Lincord как решение

Решение

Цитата Сообщение от Staz Lincord Посмотреть сообщение
-Примитивные коллайдеры(box, sphere, capsule). Как их сортировать лучше?
a) Пихать ВСЕХ в один и тот же объект.
б) Создать дочерний объект, и пихать ВСЕХ в этот объект.
в) Создать дочерний объект, и для каждого коллайдера - отдельный объект.
Всё зависит от нужд. Если для расчёта физики без разницы, если для получения компонентов с объекта, например, рейкастом, то лучше кидать на тот объект на котором лежит нужный компонент.

Цитата Сообщение от Staz Lincord Посмотреть сообщение
-Можно ли создавать в blender, и импортировать в юнити как коллайдер?
Можно создать примитивную форму коллайдера в Blender, затем в Unity в компоненте Mesh Collider указать эту модель(если будете использовать вместе с Rigidbody ставьте галку Convex в Mesh Collider).
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
10.01.2019, 23:44
Помогаю со студенческими работами здесь

Лучший способ доступа в инет
Подскажите пожалста, какой способ доступа в инет лучше(скорость/деньги). Что нужно купить для этого?

Лучший способ сохранения настроек
Какой? :) Есть: - настройки окна и видимости контролов - настройки пользователя по таблицам (колонки, видимость, имена хедэров) -...

Подскажите лучший способ привлечения посетителей
Есть сайт avtovodila.ru Как эффективней (с точки зрения денег) привлекать посетителей, через раскрутку в поисковиках или просто через...

Лучший способ нахождения 3-х наибольших элементов
Допустим у нас есть одномерный массив. Как найти 3 наибольших элемента? Допустим есть массив: 8 3 5 7 5 6 7 То на экран нужно...

Лучший способ изучения Ruby и RoR
Подскажите, с чем можно компоновать Руби и Рельсы для веб-дева? Стоит ли придумывать какие-то задачи для себя на Руби, совмещая это с BDD?...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL3_image
8Observer8 27.01.2026
Содержание блога SDL3_image - это библиотека для загрузки и работы с изображениями. Эта пошаговая инструкция покажет, как загрузить и вывести на экран смартфона картинку с альфа-каналом, то есть с. . .
влияние грибов на сукцессию
anaschu 26.01.2026
Бифуркационные изменения массы гриба происходят тогда, когда мы уменьшаем массу компоста в 10 раз, а скорость прироста биомассы уменьшаем в три раза. Скорость прироста биомассы может уменьшаться за. . .
Воспроизведение звукового файла с помощью SDL3_mixer при касании экрана Android
8Observer8 26.01.2026
Содержание блога SDL3_mixer - это библиотека я для воспроизведения аудио. В отличие от инструкции по добавлению текста код по проигрыванию звука уже содержится в шаблоне примера. Нужно только. . .
Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т.д.
8Observer8 25.01.2026
Содержание блога Перейдите по ссылке: https:/ / developer. android. com/ studio и в самом низу страницы кликните по архиву "commandlinetools-win-xxxxxx_latest. zip" Извлеките архив и вы увидите. . .
Вывод текста со шрифтом TTF на Android с помощью библиотеки SDL3_ttf
8Observer8 25.01.2026
Содержание блога Если у вас не установлены Android SDK, NDK, JDK, и т. д. то сделайте это по следующей инструкции: Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т. д. Сборка примера Скачайте. . .
Использование SDL3-callbacks вместо функции main() на Android, Desktop и WebAssembly
8Observer8 24.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru