Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Unity, Unity3D
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.93/15: Рейтинг темы: голосов - 15, средняя оценка - 4.93
0 / 0 / 0
Регистрация: 14.11.2018
Сообщений: 16

Стрельба из оружия, пулинг объектов в unity

26.01.2019, 17:34. Показов 3078. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Нужно ли реализовывать стрельбу из оружия через пулинг?
Например, есть карта на которой несколько игроков, у каждого игрока по одному оружию, которое стреляет 3-4 пули в секунду. Если тупо создавать пули а за тем их удалять, то тогда фпс будет сильно падать, плюс, есть дыры, которые остаются от попадания пули в какой либо объект, через некоторое время они пропадают. Это ещё больше нагрузки на компьютер.
Идея такая: у каждого оружия есть несколько пуль, например, 50, которые не активны, при стрельбе эти пули последовательно становятся активными и у них изменяется только позиция, при попадании пуля снова становиться неактивной, то же сомое и с дырами.
Вопрос вот в чём: будет ли это правильно? Просто в каждом видео на ютубе стрельбу делают с помощью создания/удаления пуль, но ведь это должно нагружать систему? Или нет?
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
26.01.2019, 17:34
Ответы с готовыми решениями:

Стрельба в Unity 3d
Добрый вечер, писал скрипт простой стрельбы, хотел дописать дополнительно, чтобы пули удалялись при столкновении физики, но ничего не...

Стрельба в Unity
Знаю - много было тем по этому поводу.Но всё же. using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; ...

Unity 2d: скрипт автоматического наведения оружия на врага
У меня есть скрипт на стрельбу и наведение на мышку, но мне хочется, чтоб оружие наводилось автоматически на врага, кто нибудь помогите...

2
490 / 286 / 129
Регистрация: 30.10.2018
Сообщений: 1,309
26.01.2019, 18:45
Цитата Сообщение от IlyaSomdi Посмотреть сообщение
Вопрос вот в чём: будет ли это правильно? Просто в каждом видео на ютубе стрельбу делают с помощью создания/удаления пуль, но ведь это должно нагружать систему? Или нет?
Если все делают значит не нагружает, одна пуля лишняя пуля будет полюбому нагружать больше чем удаленная а потом снова созданная, ведь ты делаешь то же, но только у них выходит 49 + 1 что в последствии приведет к 50 + 0, а у тебя 49 + 1, что приведет к 50 + 1, т.е. пуля будет, но только не активная, память то она будет занимать, как оперативку так и видюхе. В любом случае правильно будет удалять её.
0
Эксперт .NETАвтор FAQ
 Аватар для Storm23
10425 / 5155 / 1825
Регистрация: 11.01.2015
Сообщений: 6,226
Записей в блоге: 34
26.01.2019, 20:04
IlyaSomdi,
Да, можно через пул делать.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
26.01.2019, 20:04
Помогаю со студенческими работами здесь

Выстрел в цель. Стрельба в Unity TPS Mobile
Друзья подскажите пожалуйста столкнулся с проблемой стрельбы Мобильная игра при нажатии на кнопку происходит выстрел из пустышки...

Деформация объектов в Unity
Всем привет! Вопрос есть такой: Как сделать в Unity3D что бы объекты могли деформироваться? Например: Есть 2 объекта это машина и столб,...

Spawn объектов в unity
нужно сделать кнопку в unity staem vr plagin при нажатие которой должен спавниться объект

Отслеживание объектов Vuforia и Unity
Здравствуйте, на этом видео, показано как создать сканирование и отслеживание объектов с помощью Vuforia и Unity. Вот ссылка на видео: ...

Координаты дочерних объектов в Unity
Очень сильно раздражает,что дочерние объекты берут как точку начала координат позицию родительского объекта,при создании платформера очень...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL3_image
8Observer8 27.01.2026
Содержание блога SDL3_image - это библиотека для загрузки и работы с изображениями. Эта пошаговая инструкция покажет, как загрузить и вывести на экран смартфона картинку с альфа-каналом, то есть с. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru