Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Unity, Unity3D
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.72/18: Рейтинг темы: голосов - 18, средняя оценка - 4.72
 Аватар для сегодня Николай
15 / 8 / 7
Регистрация: 22.02.2018
Сообщений: 85
Записей в блоге: 1

Как присвоить объекту высоту полученную из sprite.rect.height

18.02.2019, 13:07. Показов 3580. Ответов 3
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Всем здравия
получаю спрайты и присваиваю объекту с RectTransform
C#
1
 GameObject.Find("Backgraund").GetComponent<UnityEngine.UI.Image>().sprite=Sprite.Create((www.texture),new Rect(0,0,www.texture.width,www.texture.height),new Vector2(1,1),1f);
картинка открывается полностью, но если она длинная то сжимается
Как можно увеличить принимающий спрайт объект, желательно по height и width от спрайта(что бы не химичить с localSkale)?
0
Лучшие ответы (1)
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
18.02.2019, 13:07
Ответы с готовыми решениями:

Как записать height (высоту картинки) в переменную
как записать height (высоту картинки) в переменную возможно ли записать в label ?

Как менять высоту(height) в зависимости от размера окна браузера клиента ?
Народ помогите плз! есть: -------------------------------------- &lt;p id=&quot;txt &lt;/p&gt; &lt;input type=&quot;button&quot; value=&quot;text 1&quot;...

Как присвоить свойства объекту в DataGrid?
Есть класс Class1, у которого есть свойства объекта (Длина,Высота,Ширина,Расстояние,Расположение). Пользователю необходимо заполнить...

3
 Аватар для Prog_maker
459 / 403 / 153
Регистрация: 23.01.2011
Сообщений: 1,054
18.02.2019, 16:06
Лучший ответ Сообщение было отмечено сегодня Николай как решение

Решение

Попробуй свойство preserveAspect в true;

https://docs.unity3d.com/Scrip... spect.html
1
 Аватар для сегодня Николай
15 / 8 / 7
Регистрация: 22.02.2018
Сообщений: 85
Записей в блоге: 1
18.02.2019, 17:35  [ТС]
спасибо попробую, я уже вот чего запилил)
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
public class Backgraund : MonoBehaviour {
    public RectTransform Buckgraund;
    public GameObject Byck;
 
 
    // Use this for initialization
    void Start () {
        Debug.Log (Buckgraund.rect.height / Buckgraund.rect.width);
    }
 
    void OnGUI(){
        
    }
 
    // Update is called once per frame
    void Update () {
        Debug.Log (Buckgraund.rect.height / Buckgraund.rect.width);
 
        float wa = GameObject.Find ("Backgraund").GetComponent<Image> ().sprite.rect.height / GameObject.Find ("Backgraund").GetComponent<Image> ().sprite.rect.width;
        Debug.Log (wa);
        if(wa > Buckgraund.rect.height / Buckgraund.rect.width+0.02f&&wa > Buckgraund.rect.height / Buckgraund.rect.width-0.02f||wa < Buckgraund.rect.height / Buckgraund.rect.width+0.02f&&wa < Buckgraund.rect.height / Buckgraund.rect.width-0.02f){
            if(wa > Buckgraund.rect.height / Buckgraund.rect.width){
            if (GameObject.Find ("Backgraund").GetComponent<Image> ().sprite.rect.height > Buckgraund.rect.height) {
                Buckgraund.offsetMax = new Vector2 (Buckgraund.offsetMax.x, Buckgraund.offsetMax.y + 0.5f);
                Buckgraund.offsetMin = new Vector2 (Buckgraund.offsetMin.x, Buckgraund.offsetMin.y - 0.5f);
                Debug.Log ("up");
            }  }
            if (wa < Buckgraund.rect.height / Buckgraund.rect.width) {
                //if(Buckgraund.rect.height>GameObject.Find ("Backgraund").GetComponent<Image> ().sprite.rect.height) {
                Buckgraund.offsetMax = new Vector2 (Buckgraund.offsetMax.x, Buckgraund.offsetMax.y - 0.5f);
                Buckgraund.offsetMin = new Vector2 (Buckgraund.offsetMin.x, Buckgraund.offsetMin.y + 0.5f);
            //}
                if (GameObject.Find ("Backgraund").GetComponent<Image> ().sprite.rect.width > Buckgraund.rect.width) {
                    //Buckgraund.offsetMax = new Vector2 (Buckgraund.offsetMax.x + 0.5f, Buckgraund.offsetMax.y);
                    //Buckgraund.offsetMin = new Vector2 (Buckgraund.offsetMin.x - 0.5f, Buckgraund.offsetMin.y);
                    Debug.Log ("-");
                } else {
                    Buckgraund.offsetMax = new Vector2 (Buckgraund.offsetMax.x - 0.5f, Buckgraund.offsetMax.y);
                    Buckgraund.offsetMin = new Vector2 (Buckgraund.offsetMin.x + 0.5f, Buckgraund.offsetMin.y);
                }}
            }
 
}
}
0
 Аватар для Prog_maker
459 / 403 / 153
Регистрация: 23.01.2011
Сообщений: 1,054
20.02.2019, 15:29
Какой странный алгоритм )))
Что вы вообще хотите сделать?
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
20.02.2019, 15:29
Помогаю со студенческими работами здесь

Как присвоить значение null объекту класса
Есть класс public class ModuleSettings { ... public virtual Doc Imgscheme { get; set; } ... }

Как присвоить объекту экземпляр базового класса?
Есть классы: class A {} class B: A {} Предположим у меня уже есть объект класса A: а1; Как мне создать объект класса...

Как присвоить несколько параметров одному объекту?
Возможно ли реализовать следующее: в базе данных у меня есть пациент, у которого есть основной диагноз и сопутствующий. Основной - один,...

Как присвоить объекту Button координату (x,y) на форме?
Необходимо задать объекту координату, чтобы например кнопка, когда на нее нажали, переместилась в другое место экрана. На Delphi например...

Как присвоить значения из одного объекта другому объекту?
у меня два объекта, мне надо присвоить значения из одного объекта другому объекту, как это можно сделать #include &lt;iostream&gt; ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL3_image
8Observer8 27.01.2026
Содержание блога SDL3_image - это библиотека для загрузки и работы с изображениями. Эта пошаговая инструкция покажет, как загрузить и вывести на экран смартфона картинку с альфа-каналом, то есть с. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru