Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Unity, Unity3D
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
1 / 1 / 0
Регистрация: 25.04.2013
Сообщений: 86

Ошибка при сборке проекта под Android

27.03.2019, 11:34. Показов 1029. Ответов 0

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Доброго времени суток, при сборке проекта под Android стала выскакивать ошибка с Андроид Манифестом. "Unable to merge Android Manifest". Лог ошибки прикладываю ниже.


AndroidSDKToolsException: Unable to merge android manifests.
UnityEditor.Android.AndroidSDKTools.DetectErrorsAndWarnings (System.String logMessages, System.String errorMsg)
UnityEditor.Android.AndroidSDKTools.RunCommandInternal (System.String javaExe, System.String sdkToolsDir, System.String[] sdkToolCommand, Int32 memoryMB, System.String workingdir, UnityEditor.Android.WaitingForProcessToExit waitingForProcessToExit, System.String errorMsg)
UnityEditor.Android.AndroidSDKTools.RunCommand (System.String javaExe, System.String sdkToolsDir, System.String[] sdkToolCommand, System.String workingdir, UnityEditor.Android.WaitingForProcessToExit waitingForProcessToExit, System.String errorMsg, Int32 memoryMB)
UnityEditor.Android.AndroidSDKTools.RunCommand (UnityEditor.Android.AndroidJavaTools javaTools, System.String[] sdkToolCommand, UnityEditor.Android.WaitingForProcessToExit waitingForProcessToExit, System.String errorMsg)
UnityEditor.Android.AndroidSDKTools.MergeManifests (UnityEditor.Android.AndroidJavaTools javaTools, System.String target, System.String mainManifest, System.String[] libraryManifests, UnityEditor.Android.WaitingForProcessToExit waitingForProcessToExit)
UnityEditor.Android.PostProcessor.Tasks.GenerateManifest.MergeManifests (UnityEditor.Android.PostProcessor.PostProcessorContext context, System.String mainManifest, System.String targetManifest)
UnityEditor.Android.PostProcessor.Tasks.GenerateManifest.Execute (UnityEditor.Android.PostProcessor.PostProcessorContext context)
UnityEditor.Android.PostProcessor.PostProcessRunner.RunAllTasks (UnityEditor.Android.PostProcessor.PostProcessorContext context)
UnityEngine.GUIUtility:ProcessEvent(Int32, IntPtr)


Кто сталкивался? Как можно вылечить данную проблему?

Добавлено через 1 час 34 минуты
Разобрался, после импорта одного ассета, добавился левый Манифест с таким же содержимым как у меня. Вопрос не актуален.
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
27.03.2019, 11:34
Ответы с готовыми решениями:

Баг при сборке проекта на Android
Всем привет! При сборке проекта под андройд столкнулся со следующей проблемой: все цвета объектов на сцене искажаются, а у теней...

Ошибка при сборке проекта
Приветствую! Решил сделать игру на юнити под андроид(с юнити раньше работал). Поставил sdk, jdk. Сделал простенькую игру. Предварительно...

! Ошибка при компиляции проекта под андроид !
Хочу скомпилировать проект под андроид(SDK, JDK, NDK установлены и функционируют), но тут вылетает ошибка: "CommandInvokationFailure:...

0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
27.03.2019, 11:34
Помогаю со студенческими работами здесь

Failed to re-package resources. Ошибка при компиляции под Android
Установил SDK вот список При компиляции доходит до re-package и после ето вибивает ошибка Failed to re-package resources. В консоле...

Построение unity проекта под платформу android?
Как сделать что бы после сборки проекта в unity под android формировался не apk файл а sln решение для Visual Studio в котором уже можно...

Ошибка при сборке apk приложения
При сборке приложения на adroid вылазит вот такая ошибка. Вижу, что связано с keystore, пытался решить, делал все по пунктам, но не...

Выводит ошибку при компиляцию под Android
При компиляции под Android Unity выдает 2 ошибки(переустановка всех sdk/jdk и самой Unity не помогла): Прошу помочь! ...

Ошибка при сборке проекта Intellij IDEA: Gradle android module
Недавно начал изучать программирование под андроид, установил все необходимое, при создании проекта на Intellij IDEA с готовым activity...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
1
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru