Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Unity, Unity3D
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.83/18: Рейтинг темы: голосов - 18, средняя оценка - 4.83
27 / 19 / 8
Регистрация: 08.06.2015
Сообщений: 491

Создание определенного количества объектов

31.03.2019, 21:09. Показов 3593. Ответов 6
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте,
подскажите, пожалуйста
нужно чтобы создалось определенное число экземпляров, но или их создается бесконечное множество...
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
public class Luege : MonoBehaviour {
  
    Luege pl;
 
    void Start()
    {
       
        GameObject go = new GameObject("Player");
        player = go.AddComponent<Luege>();
        
 
    }
    void Update () {
        
    }
}
если ставлю цикл for вообще программа зависает,


ну либо пишет, что тип для ГО неправильный выбираю.
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
public class Player
{
    Player player;
    public Player()
    {
     GameObject go = new GameObject("Player");
     player = go.AddComponent<Player>();
        
    }
public class Luege : MonoBehaviour {
  
void Start()
    {
       
        Player pl = new Player();
        
    }
    
}
}
Все выходные зазря убил, лучше бы сразу здесь поинтересовался.
0
Лучшие ответы (1)
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
31.03.2019, 21:09
Ответы с готовыми решениями:

Увеличение количества объектов
Добрый день друзья подскажите пожалуйста в решении проблемки. Делаю игру типа угадать одинаковые картинки, хочу сделать чтобы при...

Создание кода из строк или создание произвольного количества объектов
Привет сообществу. Возник такой вопрос: Мне в мидлете необходимо создать некоторое количество StringItem, заранее неизвестное, то бишь...

Создание определенного количества bitmap
С sdcard выбираются изображения в bitmap для просмотра в ViewPager Bitmap bitmap1 =...

6
250 / 186 / 68
Регистрация: 04.03.2019
Сообщений: 1,010
31.03.2019, 21:40
екземпляров чего?

>> если ставлю цикл for вообще программа зависает,
вы наверное в update ставите цыкл создания
0
27 / 19 / 8
Регистрация: 08.06.2015
Сообщений: 491
31.03.2019, 21:45  [ТС]
MuaddibFremen,
я с джавы никак не перестроюсь, говорю одно, а имею в виду другое((
под экзамплярами я имел в виду объекты в иерархии, чтобы появились в нужном количестве.

И Update вообще не использовал, все в старте или в awake но и там и там программа просто встает, пока ее насильно не перезапустишь
0
 Аватар для 1max1
3362 / 1775 / 1028
Регистрация: 26.10.2018
Сообщений: 5,204
31.03.2019, 22:07
Давай подумаем логически...
1) Ты создаешь объект в скрипте Luege:
C#
1
GameObject go = new GameObject("Player");
2) На него вешаешь этот же скрипт, который при запуске повторит всё тоже самое:
C#
1
player = go.AddComponent<Luege>();
Немного поразмыслив, можно прийти к выводу что скрипт запускает сам себя по кругу в новых объектах и до бесконечности.
Второй твой код вообще бред полный...
Создать несколько объектов просто:
C#
1
2
3
4
5
for (int i = 0; i < 10; ++i)
{
    var go = new GameObject("Player" + i.ToString());
    go.AddComponent<Player>();
}
1
27 / 19 / 8
Регистрация: 08.06.2015
Сообщений: 491
31.03.2019, 23:16  [ТС]
1max1,

большое спасибо за разъяснение!

А с вопроизведением объектов так и не получилось ничего.
C#
1
go.AddComponent<Player>();
Пишет, что тип Player не может быть использован как параметрю Нет преобразования неявной ссылки из Player в UnityEngine.Component.
Подскажите, пожалуйста, что опять не так
0
 Аватар для 1max1
3362 / 1775 / 1028
Регистрация: 26.10.2018
Сообщений: 5,204
31.03.2019, 23:17
Лучший ответ Сообщение было отмечено Сергей Кос как решение

Решение

Класс Player должен быть наследником MonoBehaviour.
1
27 / 19 / 8
Регистрация: 08.06.2015
Сообщений: 491
31.03.2019, 23:25  [ТС]
балиииин, из-за одного элемента весь проект заново хотел начинать.
Благодарен, очень! Спасибо!
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
31.03.2019, 23:25
Помогаю со студенческими работами здесь

Создание определённого количества генераций, вводимых с клавиатуры
Ребят! Застрял на ваще простом деле......помогите...у меня задача коммивояжёра...генерацию случайных чисел(входных данных) в матрице для...

Создание определенного/заданного количества Документов Word из Excel
Здравствуйте, есть форма на ней Textbox (t1) и Button (b1), в t1 мы вводим количество на-мер 5 и жмем b1, и должно создаться 5...

Как создание произвольного количества объектов
У меня есть метод setN как сделать так что бы по тому количеству N создалось столько же объектов Городов public void setN(int n)...

Создание большого количества GUI-объектов
Есть QScrollArea, которая содержит очень большое количество наследников QWidget. В процессе работы они создаются достаточно редко и это...

Как наделить определенного пользователя бд полномочиями на создание объектов (то есть таблиц и тд) базы данных
подскажите, как наделить определенного пользователя бд полномочиями на создание объектов (то есть таблиц и тд) базы данных?


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
7
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
http://iceja.net/ математические сервисы
iceja 20.01.2026
Обновила свой сайт http:/ / iceja. net/ , приделала Fast Fourier Transform экстраполяцию сигналов. Однако предсказывает далеко не каждый сигнал (см ограничения http:/ / iceja. net/ fourier/ docs ). Также. . .
http://iceja.net/ сервер решения полиномов
iceja 18.01.2026
Выкатила http:/ / iceja. net/ сервер решения полиномов (находит действительные корни полиномов методом Штурма). На сайте документация по API, но скажу прямо VPS слабенький и 200 000 полиномов. . .
Расчёт переходных процессов в цепи постоянного тока
igorrr37 16.01.2026
/ * Дана цепь постоянного тока с R, L, C, k(ключ), U, E, J. Программа составляет систему уравнений по 1 и 2 законам Кирхгофа, решает её и находит переходные токи и напряжения на элементах схемы. . . .
Восстановить юзерскрипты Greasemonkey из бэкапа браузера
damix 15.01.2026
Если восстановить из бэкапа профиль Firefox после переустановки винды, то список юзерскриптов в Greasemonkey будет пустым. Но восстановить их можно так. Для этого понадобится консольная утилита. . .
Сукцессия микоризы: основная теория в виде двух уравнений.
anaschu 11.01.2026
https:/ / rutube. ru/ video/ 7a537f578d808e67a3c6fd818a44a5c4/
WordPad для Windows 11
Jel 10.01.2026
WordPad для Windows 11 — это приложение, которое восстанавливает классический текстовый редактор WordPad в операционной системе Windows 11. После того как Microsoft исключила WordPad из. . .
Classic Notepad for Windows 11
Jel 10.01.2026
Old Classic Notepad for Windows 11 Приложение для Windows 11, позволяющее пользователям вернуть классическую версию текстового редактора «Блокнот» из Windows 10. Программа предоставляет более. . .
Почему дизайн решает?
Neotwalker 09.01.2026
В современном мире, где конкуренция за внимание потребителя достигла пика, дизайн становится мощным инструментом для успеха бренда. Это не просто красивый внешний вид продукта или сайта — это. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru