|
22 / 20 / 5
Регистрация: 29.02.2016
Сообщений: 590
|
|
Ограничить игровую область границами экрана06.04.2019, 17:38. Показов 3162. Ответов 9
Метки нет (Все метки)
Нужно реализовать сцену, в которой шарик будет рикошетить от стенок. Сейчас же у меня шарик просто выкатывается за область экрана. Как это делают опытные геймдевы?
Я разместил один плоский Куб в качестве пола, на него положил шарик. Шарику задаётся ускорение самим пользователем (засчёт свайпа). Попытался расставить кубы вокруг камеры, но это вызвало некоторую сложность, ведь если поставить куб ближе - его будет видно, а если дальше - шарик будет улетать дальше. Но шарик всё равно почему-то через эти кубы проходит...
0
|
|
| 06.04.2019, 17:38 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
9
Ограничить область перемещения рисунка границами формы Проверить пересечение с границами экрана Как закрасить прямоугольную область с известными границами в Stringrid? |
|
250 / 186 / 68
Регистрация: 04.03.2019
Сообщений: 1,010
|
||
| 11.04.2019, 18:31 | ||
|
возможно нужно в ригидбоди настроить
0
|
||
|
22 / 20 / 5
Регистрация: 29.02.2016
Сообщений: 590
|
|
| 11.04.2019, 18:53 [ТС] | |
|
Решение гениальное:
Засунуть все бортики и дно в один объект, в методе onStart менять размеры этого объекта. Высота по дефолту максимальная, а ширину задаём через пропорцию, которые вы без труда выведите.
0
|
|
|
22 / 20 / 5
Регистрация: 29.02.2016
Сообщений: 590
|
||
| 12.04.2019, 16:13 [ТС] | ||
|
Добавлено через 32 секунды Шарик проходил через стенки... Увеличил коллизии у стенок, теперь не проходит
0
|
||
|
3362 / 1775 / 1028
Регистрация: 26.10.2018
Сообщений: 5,204
|
|
| 12.04.2019, 16:42 | |
|
0
|
|
|
22 / 20 / 5
Регистрация: 29.02.2016
Сообщений: 590
|
||
| 14.04.2019, 19:54 [ТС] | ||
|
0
|
||
|
3362 / 1775 / 1028
Регистрация: 26.10.2018
Сообщений: 5,204
|
|
| 14.04.2019, 19:57 | |
|
Я имел ввиду движение нужно делать физикой чтобы объекты не протискивались через коллайдеры. А размер само собой задается через трансформ.
0
|
|
|
22 / 20 / 5
Регистрация: 29.02.2016
Сообщений: 590
|
|
| 15.04.2019, 04:50 [ТС] | |
|
Физика работает неправильно, если коллайдеры слишком тонкие
0
|
|
|
3362 / 1775 / 1028
Регистрация: 26.10.2018
Сообщений: 5,204
|
|
| 15.04.2019, 11:55 | |
|
Будет достаточно 1 юнита толщины коллайдера если физика настроена правильно.
Кстати, код движения не помешало бы увидеть.
0
|
|
|
22 / 20 / 5
Регистрация: 29.02.2016
Сообщений: 590
|
||||||||
| 18.04.2019, 19:34 [ТС] | ||||||||
|
А вот и код подъехал (Юнити запускалась):
В RigitBody у мячика пробовал разные Collision Detection, но они по-своему плохи, причём никто из них не гарантирует невозможности улёта мачика в космос
0
|
||||||||
| 18.04.2019, 19:34 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
10
Область видимости переменных в методе ограничивается границами цикла Можно ли создать диалоговое окно, "рабочая область" которого выглядит как табличка, с тонкими границами? Ограничить область рисования Ограничить область графика
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Изучаю kubernetes
lagorue 13.01.2026
А пригодятся-ли мне знания kubernetes в России?
|
Сукцессия микоризы: основная теория в виде двух уравнений.
anaschu 11.01.2026
https:/ / rutube. ru/ video/ 7a537f578d808e67a3c6fd818a44a5c4/
|
WordPad для Windows 11
Jel 10.01.2026
WordPad для Windows 11
— это приложение, которое восстанавливает классический текстовый редактор WordPad в операционной системе Windows 11. После того как Microsoft исключила WordPad из. . .
|
Classic Notepad for Windows 11
Jel 10.01.2026
Old Classic Notepad for Windows 11
Приложение для Windows 11, позволяющее пользователям вернуть классическую версию текстового редактора «Блокнот» из Windows 10. Программа предоставляет более. . .
|
|
Почему дизайн решает?
Neotwalker 09.01.2026
В современном мире, где конкуренция за внимание потребителя достигла пика, дизайн становится мощным инструментом для успеха бренда. Это не просто красивый внешний вид продукта или сайта — это. . .
|
Модель микоризы: классовый агентный подход 3
anaschu 06.01.2026
aa0a7f55b50dd51c5ec569d2d10c54f6/
O1rJuneU_ls
https:/ / vkvideo. ru/ video-115721503_456239114
|
Owen Logic: О недопустимости использования связки «аналоговый ПИД» + RegKZR
ФедосеевПавел 06.01.2026
Owen Logic: О недопустимости использования связки «аналоговый ПИД» + RegKZR
ВВЕДЕНИЕ
Введу сокращения:
аналоговый ПИД — ПИД регулятор с управляющим выходом в виде числа в диапазоне от 0% до. . .
|
Модель микоризы: классовый агентный подход 2
anaschu 06.01.2026
репозиторий https:/ / github. com/ shumilovas/ fungi
ветка по-частям.
коммит Create переделка под биомассу. txt
вход sc, но sm считается внутри мицелия. кстати, обьем тоже должен там считаться. . . .
|