Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Unity, Unity3D
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 5.00/11: Рейтинг темы: голосов - 11, средняя оценка - 5.00
0 / 0 / 0
Регистрация: 30.04.2019
Сообщений: 15

Подскажите как добавить задержку в Unity на C#

30.04.2019, 09:18. Показов 2131. Ответов 4

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Я делаю игру, и у меня появился баг, что при попадании на врага, иногда у персонажа уменьшается несколько количество жизней. Работает этот баг через раз и я думаю, что нужно добавить туда задержку, чтобы при уменьшении одного здоровья была задержка на секунду

Вот часть кода:
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
public override void ReceiveDamage()
    {
        Lives--;
 
        rigidbody.velocity = Vector3.zero;
        rigidbody.AddForce(transform.up * 6f, ForceMode2D.Impulse);
        rigidbody.AddForce((transform.right * (sprite.flipX ? -1.0f : 1.0f)) * -5.0f, ForceMode2D.Impulse);
        
        Debug.Log(lives);
 
        if (Lives <= 0)
        {
            animate.SetBool("Dies", true);
            isDead = true;
 
            rigidbody.AddForce(new Vector2(200, 200));
 
            if (isDead == true)
            {
                rigidbody.velocity = Vector2.zero;
            }
 
            //Application.LoadLevel("lose");
        }
    }
0
Лучшие ответы (1)
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
30.04.2019, 09:18
Ответы с готовыми решениями:

Как в reference проекта добавить Unity?
У меня есть существующий проект на C# в Windows Forms, хочу добавить пространства имен от UnityEngine, для этого установил через Installer...

Как добавить Microsoft.Speech.dll в проект Unity?
Не знаю как добавить ссылку на Microsoft.Speech.dll в C# скрипт для unity. В visual studio спокойно добавляется и все работает, а в...

Как добавить Microsoft.Speech.dll в проект Unity?
Не знаю как добавить ссылку на Microsoft.Speech.dll в C# скрипт для unity. В visual studio спокойно добавляется и все работает, а в unity...

4
490 / 286 / 129
Регистрация: 30.10.2018
Сообщений: 1,309
30.04.2019, 10:18
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
public override void ReceiveDamage()
{
    Lives--;
    
    rigidbody.velocity = Vector3.zero;
    rigidbody.AddForce(transform.up * 6f, ForceMode2D.Impulse);
        rigidbody.AddForce((transform.right * (sprite.flipX ? -1.0f : 1.0f)) * -5.0f, ForceMode2D.Impulse);
            
            Debug.Log(lives);
            
            if (Lives <= 0)
            {
                animate.SetBool("Dies", true);
                isDead = true;
                
                rigidbody.AddForce(new Vector2(200, 200));
                
                if (isDead == true)
                {
                    rigidbody.velocity = Vector2.zero;
                }
            
            //Application.LoadLevel("lose");
        }
}!
Непонятно, что это за функция, можно более подробно, где она вызываеться, при каких условиях.
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 30.04.2019
Сообщений: 15
30.04.2019, 10:23  [ТС]
kitsoRik,
Данная функция вызывается при соприкосновении двух объектов, т.е персонажа и противника.
И если противник не был задет сверху, то персонаж получит урон и уменьшится его здоровье
0
490 / 286 / 129
Регистрация: 30.10.2018
Сообщений: 1,309
30.04.2019, 10:30
Лучший ответ Сообщение было отмечено headbanga как решение

Решение

headbanga, возможно где-то колизия два раза вызываеться, но ничего, можно сделать так, в конец кода вставить:

C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
StartCorotuine(WaitIE(1f));
}
 
IEnumerator WaitIE(float t)
    {
        mayHit = false;
        yield return new WaitForSeconds(t);
        mayHit = true;
    }
И создать переменную mayHit, и если она равна false то не наносить урон, иначе наносить. Конечно сначала поставить её в true
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 30.04.2019
Сообщений: 15
30.04.2019, 10:40  [ТС]
kitsoRik, спасибо Вам огромное!
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
30.04.2019, 10:40
Помогаю со студенческими работами здесь

Добавить задержку в программу
Подскажите!! Мне надо написать задержку программы. Я написал mov dx,50000 mov ah,86h int 15hно у меня это не работает((. ...

Как добавить кнопку для запуска приложения от root на панель Unity Launcher?
Как добавить кнопку для запуска приложения от root на панель Unity Launcher???

Добавить задержку для появления всплывающей подсказки
Вот код скрипта всплывающей подсказки. &lt;script&gt; var tooltip=function(){ var id = 'tt'; var top = 3; var left = 3; ...

Возможно ли добавить задержку перед закрытием программы?
Описал действие при закрытии программы через SetConsoleCtrlHandler. Теперь возник вопрос - если я жму Ctrl+C, то программа, как я...

Как созданному объекту, добавить компонент кнопки, метод и установить ему индекс в C# UNITY 3D
Подскажите пожалуйста, как мне созданному объекту (Добавить компонент я смог) присвоить метод, и добавить индекс в C# Unity.


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
5
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Воспроизведение звукового файла с помощью SDL3_mixer при касании экрана Android
8Observer8 26.01.2026
Содержание блога SDL3_mixer - это библиотека я для воспроизведения аудио. В отличие от инструкции по добавлению текста код по проигрыванию звука уже содержится в шаблоне примера. Нужно только. . .
Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т.д.
8Observer8 25.01.2026
Содержание блога Перейдите по ссылке: https:/ / developer. android. com/ studio и в самом низу страницы кликните по архиву "commandlinetools-win-xxxxxx_latest. zip" Извлеките архив и вы увидите. . .
Вывод текста со шрифтом TTF на Android с помощью библиотеки SDL3_ttf
8Observer8 25.01.2026
Содержание блога Если у вас не установлены Android SDK, NDK, JDK, и т. д. то сделайте это по следующей инструкции: Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т. д. Сборка примера Скачайте. . .
Использование SDL3-callbacks вместо функции main() на Android, Desktop и WebAssembly
8Observer8 24.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
моя боль
iceja 24.01.2026
Выложила интерполяцию кубическими сплайнами www. iceja. net REST сервисы временно не работают, только через Web. Написала за 56 рабочих часов этот сайт с нуля. При помощи perplexity. ai PRO , при. . .
Модель сукцессии микоризы
anaschu 24.01.2026
Решили писать научную статью с неким РОманом
http://iceja.net/ математические сервисы
iceja 20.01.2026
Обновила свой сайт http:/ / iceja. net/ , приделала Fast Fourier Transform экстраполяцию сигналов. Однако предсказывает далеко не каждый сигнал (см ограничения http:/ / iceja. net/ fourier/ docs ). Также. . .
http://iceja.net/ сервер решения полиномов
iceja 18.01.2026
Выкатила http:/ / iceja. net/ сервер решения полиномов (находит действительные корни полиномов методом Штурма). На сайте документация по API, но скажу прямо VPS слабенький и 200 000 полиномов. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru