Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Unity, Unity3D
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.56/9: Рейтинг темы: голосов - 9, средняя оценка - 4.56
9 / 9 / 7
Регистрация: 15.09.2017
Сообщений: 184

Grab/drop предмета

12.05.2019, 19:08. Показов 1955. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
В прикреплённом скриншоте можно видеть что я имею на данный момент , а именно - промышленный робот-манипулятор и кубики, которые мне нужно научить брать. Я смог накидать скрипт приведённый ниже. Но он оказался актуален для одинарного объекта который я заранее укажу в публичном поле. Мне нужно реализовать grab/drop с помощью делания моей супер цапли родительским элементом по отношению к какому-либо объекту, который находится в зоне достижения объекта конечностями той штуки что должна собственно брать предметы )) Когда мой проект находился на стадии "в голове я это вижу так" и я лазил по различным форумам, я находил способ реализации, который отправлял что-то вроде лазера кажется и определял находится ли данный объект на достижимом расстоянии и тогда он его присоединял к себе. Сейчас же я не смог найти как это реализовать. Поэтому прошу о помощи здесь.
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
public GameObject item;
    public GameObject tempParent;
    public Transform guide;
    // Use this for initialization
    void Start () {
        item.GetComponent<Rigidbody>().useGravity = true;
    }
 
    void Grab() {
        item.GetComponent<Rigidbody> ().useGravity = false;
        item.GetComponent<Rigidbody> ().isKinematic = true;
        item.transform.position = guide.transform.position;
        item.transform.rotation = guide.transform.rotation;
        item.transform.parent = tempParent.transform;
    }
 
    void Drop() 
    {
        item.GetComponent<Rigidbody> ().useGravity = true;
        item.GetComponent<Rigidbody> ().isKinematic = false;
        item.transform.parent = null;
        item.transform.position = guide.transform.position;
    }
Миниатюры
Grab/drop предмета  
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
12.05.2019, 19:08
Ответы с готовыми решениями:

Спавн предмета
Привет всем, у меня такой вопрос у меня есть персонаж который бегает по карте,и при нажатии на кнопку Е должен должен появится предмет,...

Полёт предмета
Всем привет. У меня вот какой вопрос. Я хочу чтобы предмет, в моём случае ящик подлетал в верх и падал по параболической траектории. Вот...

Условие нажатия предмета
Здравствуйте, мне нужно сделать скрипт который при условии нажатия предмета повернул камеру (не на сколько то градусов а в определенном...

2
 Аватар для 1max1
3362 / 1775 / 1028
Регистрация: 26.10.2018
Сообщений: 5,204
12.05.2019, 19:28
Ну вот либо https://docs.unity3d.com/Scrip... phere.html либо https://docs.unity3d.com/Scrip... phere.html пускай в центре клешни и проверяй находится ли там кубик.
Изображения
 
1
9 / 9 / 7
Регистрация: 15.09.2017
Сообщений: 184
12.05.2019, 21:58  [ТС]
Завтра попробую
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
12.05.2019, 21:58
Помогаю со студенческими работами здесь

Полёт предмета по направлению камеры
Здравствуйте! Есть у меня объект в игре, которые я могу взять и мне нужно, что бы при нажатии ЛКМ, когда он у меня в руке, я его запускал...

Функция проверки активности предмета
Всем привет, мне нужно узнать какую функцию нужно писать что бы скрипт проверил объект на SetActive что бы был false тип if...

Легкая задача с появлением предмета при входе в триггер и наоборот
Всем привет! Сразу хочу поблагодарить всех тех кто помог мне с предыдущими задачами по реализации каких-либо идей в моей 2д игре. Игра...

Получить ID предмета при выборе в ComboBox названия предмета
Здравствуйте, подскажите пожалуйста как получить ID предмета при выборе в comboBox названия предмета... Нагуглил про...

Grab не работает
Только что скачал Grab, прописал простейший код, как в примере: http://docs.grablib.org/ru/latest/grab/tutorial.html (не реклама). Пытаюсь...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake на Windows для сборки C и C++ приложений в WebAssembly (Wasm)
8Observer8 30.01.2026
Чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. Система контроля версиями Git. . .
Подключение Box2D v3 к SDL3 для Android: физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL3_image
8Observer8 27.01.2026
Содержание блога SDL3_image - это библиотека для загрузки и работы с изображениями. Эта пошаговая инструкция покажет, как загрузить и вывести на экран смартфона картинку с альфа-каналом, то есть с. . .
Влияние грибов на сукцессию
anaschu 26.01.2026
Бифуркационные изменения массы гриба происходят тогда, когда мы уменьшаем массу компоста в 10 раз, а скорость прироста биомассы уменьшаем в три раза. Скорость прироста биомассы может уменьшаться за. . .
Воспроизведение звукового файла с помощью SDL3_mixer при касании экрана Android
8Observer8 26.01.2026
Содержание блога SDL3_mixer - это библиотека я для воспроизведения аудио. В отличие от инструкции по добавлению текста код по проигрыванию звука уже содержится в шаблоне примера. Нужно только. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru