|
9 / 9 / 7
Регистрация: 15.09.2017
Сообщений: 184
|
||||||
Grab/drop предмета12.05.2019, 19:08. Показов 1955. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
В прикреплённом скриншоте можно видеть что я имею на данный момент , а именно - промышленный робот-манипулятор и кубики, которые мне нужно научить брать. Я смог накидать скрипт приведённый ниже. Но он оказался актуален для одинарного объекта который я заранее укажу в публичном поле. Мне нужно реализовать grab/drop с помощью делания моей супер цапли родительским элементом по отношению к какому-либо объекту, который находится в зоне достижения объекта конечностями той штуки что должна собственно брать предметы )) Когда мой проект находился на стадии "в голове я это вижу так" и я лазил по различным форумам, я находил способ реализации, который отправлял что-то вроде лазера кажется и определял находится ли данный объект на достижимом расстоянии и тогда он его присоединял к себе. Сейчас же я не смог найти как это реализовать. Поэтому прошу о помощи здесь.
0
|
||||||
| 12.05.2019, 19:08 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Спавн предмета
Условие нажатия предмета |
|
3362 / 1775 / 1028
Регистрация: 26.10.2018
Сообщений: 5,204
|
|
| 12.05.2019, 19:28 | |
|
Ну вот либо https://docs.unity3d.com/Scrip... phere.html либо https://docs.unity3d.com/Scrip... phere.html пускай в центре клешни и проверяй находится ли там кубик.
1
|
|
|
9 / 9 / 7
Регистрация: 15.09.2017
Сообщений: 184
|
|
| 12.05.2019, 21:58 [ТС] | |
|
Завтра попробую
0
|
|
| 12.05.2019, 21:58 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Получить ID предмета при выборе в ComboBox названия предмета Grab не работает Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake на Windows для сборки C и C++ приложений в WebAssembly (Wasm)
8Observer8 30.01.2026
Чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. Система контроля версиями Git. . .
|
Подключение Box2D v3 к SDL3 для Android: физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
|
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL3_image
8Observer8 27.01.2026
Содержание блога
SDL3_image - это библиотека для загрузки и работы с изображениями. Эта пошаговая инструкция покажет, как загрузить и вывести на экран смартфона картинку с альфа-каналом, то есть с. . .
|
Влияние грибов на сукцессию
anaschu 26.01.2026
Бифуркационные изменения массы гриба происходят тогда, когда мы уменьшаем массу компоста в 10 раз, а скорость прироста биомассы уменьшаем в три раза. Скорость прироста биомассы может уменьшаться за. . .
|
Воспроизведение звукового файла с помощью SDL3_mixer при касании экрана Android
8Observer8 26.01.2026
Содержание блога
SDL3_mixer - это библиотека я для воспроизведения аудио. В отличие от инструкции по добавлению текста код по проигрыванию звука уже содержится в шаблоне примера. Нужно только. . .
|