С Новым годом! Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Unity, Unity3D
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.58/19: Рейтинг темы: голосов - 19, средняя оценка - 4.58
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.02.2019
Сообщений: 6

Как создать подсказку в головоломке?

14.05.2019, 13:42. Показов 3713. Ответов 7

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Всем доброго времени суток) очень нужна ваша помощь!
Делаю игру на подобии "О счастливчик".
Подскажите пожалуйста, как можно создать подсказку 50/50?
В игре есть массив из из вопросов где в каждом вопросе есть массив из 4 ответов, никак не могу понять как по нажатию кнопки подсказки,сделать так, чтобы скрипт удалял два неправильных ответа и оставлял 1 правильный и один неправильный?
Заранее благодарна)!
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
14.05.2019, 13:42
Ответы с готовыми решениями:

VBA Excel как создать подсказку
Доброго времени суток возможно ли создание подсказки (коммента) в пользовательской функции подобно как в стандартных функциях Excel? ...

Как создать всплывающую подсказку в Excel
Можно ли написать Макрос Worksheet_SelectionChange, чтобы при выделении конкретной ячейки над ней или под ней всплывала конкретная...

Как создать всплывающую подсказку к фото-баннеру?
Добрый день. Как создать всплывающую подсказку к фото-баннеру, чтобы она появлялась при наведении на баннер и находилась рядом с...

7
136 / 131 / 43
Регистрация: 07.11.2017
Сообщений: 553
14.05.2019, 13:44
Лучший ответ Сообщение было отмечено Qwertydead как решение

Решение

Цитата Сообщение от Qwertydead Посмотреть сообщение
массив из 4 ответов
вы знаете который из них правильный.
удаляете/скрываете 2 неправильных.
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.02.2019
Сообщений: 6
14.05.2019, 13:54  [ТС]
Я то знаю) только каждый раз рандомно генерируется положение ответов(
но спасибо)
0
136 / 131 / 43
Регистрация: 07.11.2017
Сообщений: 553
14.05.2019, 14:02
Лучший ответ Сообщение было отмечено Qwertydead как решение

Решение

Цитата Сообщение от Qwertydead Посмотреть сообщение
только каждый раз рандомно генерируется положение ответов
но для того чтобы проверить правильно или нет, вы все равно знаете какой из них правильный.
или как вы определяете что он правильный? не руками же
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.02.2019
Сообщений: 6
14.05.2019, 14:02  [ТС]
Вот кусок кода)
Вложения
Тип файла: docx О счастливчик.docx (18.5 Кб, 4 просмотров)
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.02.2019
Сообщений: 6
14.05.2019, 14:07  [ТС]
Да) в массиве 3 элемента, где 0 - правильный и все остальные неправильные)
0
136 / 131 / 43
Регистрация: 07.11.2017
Сообщений: 553
14.05.2019, 15:05
Лучший ответ Сообщение было отмечено Qwertydead как решение

Решение

Цитата Сообщение от Qwertydead Посмотреть сообщение
Вот кусок кода
вы сюда его выложите, а не в док файл. Если хотите показать
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.02.2019
Сообщений: 6
14.05.2019, 15:11  [ТС]
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
 
public class GameScript : MonoBehaviour {
    public QuestionList[] questions;
    public Text[] answerText;
    public Text HintText;
    public Text QText, GoldText, DiamText;
    public GameObject headPanel;
    public Button[] answerBttns = new Button[4];
    public Sprite[] TFIcons = new Sprite[2];
    public Image TFIcon;
    public Text TFText;
    public int Gold = 100;
    public int Diam = 0;
    public int Record;
    public GameObject hintpanel;
    public GameObject Image1;
    public Text ShowAnswer;
    public Text FinalAnswer;
    public Text TFText2;
    public Image Achi;
    public Image Achi2;
    public Text AchiText;
    public Text AchiText2;
    public Text quittext;
    public Text resettext;
    public Text txt;
 
 
    List <object> crnthint;
    List <object> finalansw;
    List <object> qList;
    QuestionList crntQ;
    int randQ;
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
    public void OnClickPlayFirstL ()
    {
        GoldText.text = Gold.ToString ();
        qList = new List<object> (questions);
        questionGenerate ();
        if (!headPanel.GetComponent<Animator> ().enabled)
            headPanel.GetComponent<Animator> ().enabled = true;
        else
            headPanel.GetComponent<Animator> ().SetTrigger ("In");
 
        if (!Achi2.GetComponent<Animator> ().enabled) Achi2.GetComponent<Animator>().enabled = true;
        else Achi2.GetComponent<Animator> ().SetTrigger ("FinIN");
        AchiText2.text = "ПОЛУЧЕНО ДОСТИЖЕНИЕ! " +
            "ЗЕЛЁНЫЙ";
        Achi2.GetComponent<Animator> ().SetTrigger ("FinOUT");
        
    }
    void questionGenerate()
    {
        GoldText.text = Gold.ToString ();
        
        if (qList.Count > 13) {
            randQ = Random.Range (0, qList.Count);
            crntQ = qList [randQ] as QuestionList;
            QText.text = crntQ.question;
            List<string> answers = new List<string> (crntQ.answers); 
            for (int i = 0; i < crntQ.answers.Length; i++) {
                int rand = Random.Range (0, answers.Count);
                answerText [i].text = answers [rand];
                answers.RemoveAt (rand);
            }
            StartCoroutine (animbttns ());
        }
        else
        {
            if (!Achi.GetComponent<Animator> ().enabled) Achi.GetComponent<Animator>().enabled = true;
            else Achi.GetComponent<Animator> ().SetTrigger ("FinalIN");
            AchiText.text = "ВЫ ПРОШЛИ ИГРУ!!!";
            quittext.text = "ВЫЙТИ";
            resettext.text = "НАЧАТЬ ЗАНОВО";
     
 
    }
    }
 
 
 
 
    public void OnClickHintButton ()
    {
        if (!hintpanel.GetComponent<Animator> ().enabled)
            hintpanel.GetComponent<Animator> ().enabled = true;
        else
            hintpanel.GetComponent<Animator> ().SetTrigger ("InHelp");
    }
 
    public void OnClickCloseHint ()
    {
        if (!hintpanel.GetComponent<Animator> ().enabled)
            hintpanel.GetComponent<Animator> ().enabled = true;
        else
            hintpanel.GetComponent<Animator> ().SetTrigger ("OutHelp");
    }
 
    public void OnClick50 ()
    {
        Gold -= 10;
        GoldText.text = Gold.ToString ();
                
            
    }
    }
 
    public void OnClickShow (int index)
    {
        qList = new List<object> (questions);
        crntQ = qList [randQ] as QuestionList;
        ShowAnswer.text = crntQ.answers [0];
        Gold -= 20;
        GoldText.text = Gold.ToString ();
    }
 
    public void OnClickhint ()
    {
        HintText.text = crntQ.hint;
        Gold -= 5;
        GoldText.text = Gold.ToString ();
 
    }
[System.Serializable]
public class QuestionList
{
    public string question;
    public string hint; 
    public string finan;
    public string[] answers = new string[4]
}
Добавлено через 24 секунды
Вот))
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
14.05.2019, 15:11
Помогаю со студенческими работами здесь

Как создать подсказку о выборе полный режим сайта?
Добрый день. На сайте есть мобильная версия. Хочу чтобы высветился банер небольшой под сайтом, с выбором полного режима сайта... Если...

Как создать подсказку при наведении курсора на форму?
Друзья, подскажите, пожалуйста! Мне необходимо, чтобы при наведении курсора на форму (к примеру на текстовое поле) у курсора появлялась...

Создать свойство в классе и подсказку к нему
друзья помогите сделать такую фичу.. объявляю класс class MK { public int index; //объявляю свойство, и как к этому свойству ...

Определить число ходов в головоломке «Ханойские башни»
Ограничение по времени работы программы: 1 секунда Дано число n. Какое наименьшее число перекладываний дисков в головоломке «Ханойские...

Как сделать подсказку?
Люди добрые, я новичок, помогите пожалуйста разобраться. Как сделать, чтобы при наведении курсором на объект (в данном случае button)...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
8
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Восстановить юзерскрипты Greasemonkey из бэкапа браузера
damix 15.01.2026
Если восстановить из бэкапа профиль Firefox после переустановки винды, то список юзерскриптов в Greasemonkey будет пустым. Но восстановить их можно так. Для этого понадобится консольная утилита. . .
Изучаю kubernetes
lagorue 13.01.2026
А пригодятся-ли мне знания kubernetes в России?
Сукцессия микоризы: основная теория в виде двух уравнений.
anaschu 11.01.2026
https:/ / rutube. ru/ video/ 7a537f578d808e67a3c6fd818a44a5c4/
WordPad для Windows 11
Jel 10.01.2026
WordPad для Windows 11 — это приложение, которое восстанавливает классический текстовый редактор WordPad в операционной системе Windows 11. После того как Microsoft исключила WordPad из. . .
Classic Notepad for Windows 11
Jel 10.01.2026
Old Classic Notepad for Windows 11 Приложение для Windows 11, позволяющее пользователям вернуть классическую версию текстового редактора «Блокнот» из Windows 10. Программа предоставляет более. . .
Почему дизайн решает?
Neotwalker 09.01.2026
В современном мире, где конкуренция за внимание потребителя достигла пика, дизайн становится мощным инструментом для успеха бренда. Это не просто красивый внешний вид продукта или сайта — это. . .
Модель микоризы: классовый агентный подход 3
anaschu 06.01.2026
aa0a7f55b50dd51c5ec569d2d10c54f6/ O1rJuneU_ls https:/ / vkvideo. ru/ video-115721503_456239114
Owen Logic: О недопустимости использования связки «аналоговый ПИД» + RegKZR
ФедосеевПавел 06.01.2026
Owen Logic: О недопустимости использования связки «аналоговый ПИД» + RegKZR ВВЕДЕНИЕ Введу сокращения: аналоговый ПИД — ПИД регулятор с управляющим выходом в виде числа в диапазоне от 0% до. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru