|
0 / 0 / 0
Регистрация: 19.05.2019
Сообщений: 13
|
||||||
Active = true для объекта19.05.2019, 20:48. Показов 3859. Ответов 9
Есть скрипт, который при отдалении персонажа от объекта деактивирует объект, как при приближении персонажа активировать объект ?
(С помощью "генератора мира" создается много клонов блока " трава"(массив)) Активировать нужно конкретно объект на котором висит скрипт, так как есть много клонов. Спасибо за помощь.
0
|
||||||
| 19.05.2019, 20:48 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
9
Синхронизация объекта с остальными после его включения через GameObject.SetActive(true) Active=true SQL->Active: True не ставится |
|
|
|||||||
| 19.05.2019, 20:56 | |||||||
|
Я бы сделал один менеджер, который управлял бы всей травой и создавал/убирал траву из пула по мере движения игрока. Ну а что касается вашего случая, то Update не работает, если объект выключен. Однако это можно обойти, если использовать корутину, вместо Update:
1
|
|||||||
|
29 / 19 / 10
Регистрация: 24.02.2015
Сообщений: 124
|
|
| 19.05.2019, 20:57 | |
|
Ты не можешь навешать этот скрипт сюда. Тебе нужно создать скрипт управления что-то в стиле CulingCtrl. В нём ищи по тегам все объекты, которые можно вырубать. Каждый из них в цикле проверяй на дистанцию и врубай/вырубай.
1
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 19.05.2019
Сообщений: 13
|
|
| 19.05.2019, 21:07 [ТС] | |
|
Почему то ругается на LookForPlayer(), корутина принимает IEnumerable ?
0
|
|
|
295 / 244 / 128
Регистрация: 24.12.2014
Сообщений: 708
|
|
| 19.05.2019, 21:23 | |
|
1
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 19.05.2019
Сообщений: 13
|
|
| 19.05.2019, 21:23 [ТС] | |
|
Изменил на IEnumerator, при подходе к объекту он не активируется
0
|
|
|
295 / 244 / 128
Регистрация: 24.12.2014
Сообщений: 708
|
|||||||
| 19.05.2019, 21:27 | |||||||
1
|
|||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 19.05.2019
Сообщений: 13
|
|
| 19.05.2019, 21:41 [ТС] | |
|
Корутина не помогает, попробовал на примере двух кубов, расположил их близко друг к другу, отдалил, первый куб исчез, приблизил, куб не активировался.
0
|
|
|
|
|||||||
| 19.05.2019, 21:58 | |||||||
Сообщение было отмечено Lunark5 как решение
РешениеПоэтому должно быть вот так:
1
|
|||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 19.05.2019
Сообщений: 13
|
|
| 20.05.2019, 15:13 [ТС] | |
|
Помогло, всем спасибо )
0
|
|
| 20.05.2019, 15:13 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
10
TRUE соответствует «орел», а FALSE — «решка». Составить пять выражений, выдающих TRUE для следующих случаев Active Server Pages. Ошибка '00000000' Сбой создания объекта Cisco ASA Active/Standby, Active/Active Свойства контрола webbrowser: addressbar:true, statusbar:true, menubar:true Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|