|
0 / 0 / 0
Регистрация: 19.05.2019
Сообщений: 13
|
|
Экспорт из 3dmax29.05.2019, 18:16. Показов 1384. Ответов 4
При экспорте модели из 3dmax в unity, на модели появляются странные линии и тени
До этого в 3dmax использовал weld на вертикалях.
0
|
|
| 29.05.2019, 18:16 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
3DMax в Delphi Импорт 3dmax файла в VC++ Распарсить файл 3Dmax |
|
399 / 308 / 104
Регистрация: 07.05.2017
Сообщений: 2,217
|
|
| 29.05.2019, 23:13 | |
Сообщение было отмечено Lunark5 как решение
Решение
не видно сетку .нажми F4 в максе. и скрин сделай еще. возможно вершины по несколько штук в одних точках присутствуют. сделай Weld всех вершин с небольшим порогом сваривания , должно уменьшиться их количество. и загрузи заново. много нюансов может быть
1
|
|
|
109 / 81 / 37
Регистрация: 13.01.2016
Сообщений: 409
|
|
| 30.05.2019, 00:05 | |
|
По идее, просто надо сглаживания убрать при экспорте, но это не точно
1
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 19.05.2019
Сообщений: 13
|
|
| 30.05.2019, 09:24 [ТС] | |
|
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 19.05.2019
Сообщений: 13
|
|
| 30.05.2019, 18:23 [ТС] | |
|
Проблема решена, сохранил в формате fbx, все нормально
0
|
|
| 30.05.2019, 18:23 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Видеокарта для 3dmax Пример файла из 3dmax 3Dmax x64 и x86
Проблема с экспортом 3DMAX в 3DS Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|