|
0 / 0 / 0
Регистрация: 03.03.2019
Сообщений: 27
|
|
Как добавить объект в массив, из другого скрипта?05.06.2019, 23:47. Показов 5505. Ответов 4
Делаю в игре "реалистичный" магазин. Есть 2 скрипта, 1 - "чек", он на кассе и на него нужно нажать, тогда из переменной GameObject[] , все префабы из этого массива объектов должны перенестись в такой же массив объектов, но в другом скрипте (это скрипт 2). И я не могу найти в интернете, как перенести данные из одного массива, в другой, и как потом массив скрипта "чек" очистить? А перед этим, нужно еще по одному, так же заносить данные об объекте из скрипта, который будет висеть на товаре, в скрипт "чек".
Добавлено через 16 минут p.s. в paint(https://pp.userapi.com/c850216... ilZjLE.jpg) я изобразил, то как это должно происходить в теории.
0
|
|
| 05.06.2019, 23:47 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Добавить объект из другого класса Добавить с другого потока объект в ObservableCollection
|
|
3362 / 1775 / 1028
Регистрация: 26.10.2018
Сообщений: 5,204
|
||||||
| 06.06.2019, 00:00 | ||||||
|
В чем сложность?
0
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 03.03.2019
Сообщений: 27
|
|
| 06.06.2019, 01:02 [ТС] | |
|
Может я что-то не то делаю, но редактор говорит мне, что "Count и Clear" не допустимы для переменной типа GameObject[] ?
0
|
|
|
3362 / 1775 / 1028
Регистрация: 26.10.2018
Сообщений: 5,204
|
|
| 06.06.2019, 01:07 | |
|
Используй списки, зачем тебе массивы?
0
|
|
|
295 / 244 / 128
Регистрация: 24.12.2014
Сообщений: 708
|
||||||
| 06.06.2019, 11:50 | ||||||
|
Если массивы одинаковых размеров, то можно так:
0
|
||||||
| 06.06.2019, 11:50 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Как из одного скрипта изменить переменную (int) другого скрипта? Php думает что массив объект другого типа Запуск скрипта для анализа папки и запуска другого скрипта Unity - Обращение к публичным полям одного скрипта из другого скрипта Как получить переменную с другого скрипта? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Автозаполнение реквизита при выборе элемента справочника
Maks 27.03.2026
Программный код из решения ниже на примере нетипового документа "ЗаявкаНаРемонтСпецтехники" разработанного в конфигурации КА2.
При выборе "Спецтехники" (Тип Справочник. Спецтехника), заполняется. . .
|
Сумматор с применением элементов трёх состояний.
Hrethgir 26.03.2026
Тут.
https:/ / fips. ru/ EGD/ ab3c85c8-836d-4866-871b-c2f0c5d77fbc
Первый документ красиво выглядит, но без схемы.
Это конечно не даёт никаких плюсов автору, но тем не менее. . . всё может быть. . .
|
Автозаполнение реквизитов при создании документа
Maks 26.03.2026
Программный код из решения ниже размещается в модуле объекта документа, в процедуре "ПриСозданииНаСервере".
Алгоритм проверки заполнения реализован для исключения перезаписи значения реквизита,. . .
|
Команды формы и диалоговое окно
Maks 26.03.2026
1. Команда формы "ЗаполнитьЗапчасти".
Программный код из решения ниже на примере нетипового документа "ЗаявкаНаРемонтСпецтехники" разработанного в конфигурации КА2.
В качестве источника данных. . .
|
|
Кому нужен AOT?
DevAlt 26.03.2026
Решил сделать простой ланчер
Написал заготовку:
dotnet new console --aot -o UrlHandler
var items = args. Split(":");
var tag = items;
var id = items;
var executable = args;. . .
|
Отправка уведомления на почту при создании или изменении элементов справочника
Maks 24.03.2026
Программная отправка письма электронной почты на примере типового справочника "Склады" в конфигурации БП3.
Перед реализацией необходимо выполнить настройку системной учетной записи электронной. . .
|
модель ЗдравоСохранения 5. Меньше увольнений- больше дохода!
anaschu 24.03.2026
Теперь система здравосохранения уменьшает количество увольнений.
9TO2GP2bpX4
a42b81fb172ffc12ca589c7898261ccb/
https:/ / rutube. ru/ video/ a42b81fb172ffc12ca589c7898261ccb/
Слева синяя линия -. . .
|
Midnight Chicago Blues
kumehtar 24.03.2026
Такой Midnight Chicago Blues, знаешь?. .
Когда вечерние улицы становятся ночными, а ты не можешь уснуть. Ты идёшь в любимый старый бар, и бармен наливает тебе виски. Ты смотришь на пролетающие. . .
|