|
0 / 0 / 0
Регистрация: 07.06.2019
Сообщений: 16
|
|
При переходе на сцену , сцена не работает07.06.2019, 20:37. Показов 9951. Ответов 9
Есть 2 сцены , Main и Second если перейти с Main в Second то всё работает . Но если з Second в Main всё как будто замораживается и анимация не происходит но кнопки в сцене работают и если опять перейти в Second то там тоже всё замораживается.
Я использую при переходе SceneManager.LoadScene. И пробовал Application.LoadLevel но ничего не изменилось.
0
|
|
| 07.06.2019, 20:37 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
9
С# в Unity. меню при переходе со сцены на сцену
При переходе на другую сцену с таким же освещением объект становиться светлее |
|
29 / 22 / 7
Регистрация: 23.10.2017
Сообщений: 156
|
|
| 07.06.2019, 20:40 | |
|
Могу ошибаться, но у тебя случайно нет такой строчки где Time приравнивается к 0?
1
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 07.06.2019
Сообщений: 16
|
|
| 07.06.2019, 20:43 [ТС] | |
|
Да есть но он включается только тогда когда нажал на определенную кнопку
0
|
|
|
29 / 22 / 7
Регистрация: 23.10.2017
Сообщений: 156
|
|
| 07.06.2019, 20:45 | |
|
Проще было бы видя код. Нужна строчка где Time приравнивается к 1
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 07.06.2019
Сообщений: 16
|
||||||
| 07.06.2019, 20:47 [ТС] | ||||||
0
|
||||||
|
29 / 22 / 7
Регистрация: 23.10.2017
Сообщений: 156
|
|||
| 07.06.2019, 20:52 | |||
|
Добавлено через 1 минуту
0
|
|||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 07.06.2019
Сообщений: 16
|
|
| 07.06.2019, 20:53 [ТС] | |
|
Да но там есть
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.P))
0
|
|
|
29 / 22 / 7
Регистрация: 23.10.2017
Сообщений: 156
|
||
| 07.06.2019, 21:03 | ||
Сообщение было отмечено Serghii как решение
Решение
Если правильно понял, то меню паузы в другой сцене? Если да, то зачем? Это не точно, но попробуйте
1
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 07.06.2019
Сообщений: 16
|
|
| 07.06.2019, 21:10 [ТС] | |
|
Да работает, спасибо тебе ,. ,но я таки не понял почему , этого скрипта нет в Main сцене
0
|
|
|
29 / 22 / 7
Регистрация: 23.10.2017
Сообщений: 156
|
|
| 07.06.2019, 21:26 | |
|
Ты изначально передаешь, что Time = 0; Если бы ты отдельно загружал Main, то все было бы нормально. А так ты переходишь со значениеm Time = 0;
0
|
|
| 07.06.2019, 21:26 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
10
Вылетает примерно через 30 минут (при переходе в нет, в стим, или вообще простотак но при переходе)
Почему не работает код при переходе на fstream? AngularJS не работает при переходе на него с другой страницы При переходе к якорю, он работает не так как мне надо Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|