|
0 / 0 / 0
Регистрация: 09.01.2018
Сообщений: 1
|
|
С# в Unity. меню при переходе со сцены на сцену09.01.2018, 02:17. Показов 2996. Ответов 2
Я сделал меню паузы который появляется при нажатии esc и на него закреплены несколько кнопок. На первой сцене все работает отлично: кнопка "continue" продолжает действие игры и меняет значение Time.timeScale с 0 на 1, кнопка "menu" возвращает в главное меню. В следующих сценах я просто скопировал мой canvas с закрепленным меню паузы на нем, но меню уже не работало. Оно выводилось когда я нажимал esc, время останавливалось (Time.timeScale = 0
но кнопки не работали. В чем причина?p.s. впервые тут, надеюсь предоставил достаточно информации.
0
|
|
| 09.01.2018, 02:17 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Генерация и переход на случайную сцену при нажатии на объект в Unity 3D на C# Unity сцены. Unity lifecycle |
|
160 / 159 / 59
Регистрация: 19.02.2015
Сообщений: 830
|
||
| 09.01.2018, 08:56 | ||
|
Как именно вызываются методы кнопок? Скорее всего при переносе канваса нужно заново указать вызываемые по клику методы
0
|
||
|
136 / 131 / 43
Регистрация: 07.11.2017
Сообщений: 553
|
|
| 11.01.2018, 13:15 | |
|
или привязать нужные элементы сцены/канваса в скрипте
0
|
|
| 11.01.2018, 13:15 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Не закрывать дерево меню при переходе на страницу по ссылке из меню
Переход в другую сцену в Unity Unity 2D. Движение объекта в пределах сцены ( андроид ) Подгрузка сцены без перехода на нее (Unity C#) Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11680&d=1772460536
Одним из. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|