Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Unity, Unity3D
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.91/11: Рейтинг темы: голосов - 11, средняя оценка - 4.91
399 / 308 / 104
Регистрация: 07.05.2017
Сообщений: 2,217

Pivot спрайта. каким образом задать и получить в Unity угловые точки GUI элемента

30.06.2019, 00:40. Показов 2257. Ответов 7
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
ребята всем доброго времени суток. допустим делаю в фото-редакторе спрайт и мне нужно задать ему пивот ,например в правом верхнем углу. как это сделать например в фотошопе ? или мешь с тектурой проще всунуть в канвас ? нужно для угловых рамок. оформления какой либо надписи(компонента Text()) угловыми рамками по габариту текста например. и как мне получить габаритные точки для расстановки рамок по углам текста ?
или использовать пустышку в канвасе и вложить в него спрайт с нужным смещением ?
в общем что посоветуете ?
нечаяно вложил картинку ,как убрать не знаю
Миниатюры
Pivot спрайта. каким образом задать и получить в Unity угловые точки GUI элемента  
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
30.06.2019, 00:40
Ответы с готовыми решениями:

Каким образом получить свойства Top и Left точки графика?
Каким образом получить свойства Top и Left точки графика? ActiveChart.SeriesCollection(1).Points(1) а дальше? :)

GUI - каким образом лучше
Подскажите как лучше реализовать GUI (в VS 2012 если быть точнее), слышал я что есть MFS как бы он вроде предназначен для создания GUI но...

Каким образом можно задать последовательность чисел
Подскажите пожалуйста!!! В расчете задействована последовательность чисел x=0, 0.01, 0.05, 0.1, 0.5, 1, 2, 5, 10, 20, 50, 100, 1 000, 10...

7
 Аватар для samana
2639 / 1567 / 853
Регистрация: 23.02.2019
Сообщений: 3,876
30.06.2019, 10:44
Скорее всего вам поможет https://docs.unity3d.com/Scrip... rners.html или https://docs.unity3d.com/Scrip... rners.html которые возвращают координаты углов rectTransform-a.

Например в коде ниже, по углам текущего UI объекта (на котором висит этот код) постоянно будут размещены четыре "уголка".

C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
using UnityEngine;
 
public class CornersTest : MonoBehaviour
{
    public GameObject cornerImagePrefab; // префаб-уголок (один)
    private RectTransform[] _corners;   // сюда запишем координаты уголков
    private RectTransform _rectTransform;   // ссылка на текущий rectTransform
 
    void Start()
    {
        _rectTransform = GetComponent<RectTransform>(); // получаем ссылку на собственный rectTransform
 
 
        // создаём четыре экземпляра префаба-уголка и парентим их к канвасу на сцене
        RectTransform canvas = FindObjectOfType<Canvas>().GetComponent<RectTransform>();
        _corners = new RectTransform[4];
        for (int i = 0; i < _corners.Length; i++)
        {
            _corners[i] = Instantiate<GameObject>(cornerImagePrefab).GetComponent<RectTransform>();
            _corners[i].SetParent(canvas);
        }
    }
 
    void Update()
    {
        // находим координаты углов текущего rectTransform-а и устанавливаем в эти места уголки-префабы
        Vector3[] points = new Vector3[4];
        _rectTransform.GetWorldCorners(points);
 
        for (int i = 0; i < _corners.Length; i++)
        {
            _corners[i].position = points[i];
        }
    }
}
0
 Аватар для 1max1
3362 / 1775 / 1028
Регистрация: 26.10.2018
Сообщений: 5,204
30.06.2019, 10:49
В настройках импорта спрайта можно настроить пивот.
0
Эксперт .NETАвтор FAQ
 Аватар для Storm23
10427 / 5157 / 1825
Регистрация: 11.01.2015
Сообщений: 6,226
Записей в блоге: 34
30.06.2019, 10:54
Цитата Сообщение от Gammister Посмотреть сообщение
нужно для угловых рамок
Для угловых рамок проще всего использовать режим картинки Sliced:

В результате, картинка разбивается на 9 кусков, 4 из которых будут уголками.

Цитата Сообщение от Gammister Посмотреть сообщение
нечаяно вложил картинку ,как убрать не знаю
Цитата Сообщение от Gammister Посмотреть сообщение
Сообщений: 430
0
399 / 308 / 104
Регистрация: 07.05.2017
Сообщений: 2,217
30.06.2019, 14:27  [ТС]
спасибо ребята большое !

Добавлено через 39 минут
спасибо ,еще вопросик небольшой, ячто бы тему новую не создавать...
скажите когда возникает необходимость при работе с осями и векторами добавлять ключевое слово new?например мне нужно повернуть объект по какой то оси и иногда вижу как пишут "new Vector3 , а иногда просто Vector3"...
в чем прикол ?
0
 Аватар для 1max1
3362 / 1775 / 1028
Регистрация: 26.10.2018
Сообщений: 5,204
30.06.2019, 14:35
Есть уже определенные вектора (оси) Vector3.up, down, left и т. д., это константы, а если тебе нужно повернуть по какому-то рандомному вектору, который меняется тут без new не обойтись.
0
399 / 308 / 104
Регистрация: 07.05.2017
Сообщений: 2,217
30.06.2019, 14:40  [ТС]
спасибо
0
399 / 308 / 104
Регистрация: 07.05.2017
Сообщений: 2,217
11.10.2019, 14:28  [ТС]
но вот все равно не понятно ,как этот метод их получает в этом месте скрипта
C#
1
2
 Vector3[] points = new Vector3[4];
        _rectTransform.GetWorldCorners(points);
как мне узнать допустим конкретно правую нижнюю или допустим верхнюю левую ?
только по индексу полученного массива ? по часовой стрелке происходит получение ? и от какой точки ?
просто сейчас нет возможности проверить.

Добавлено через 1 час 16 минут
дабагом проверю. понял как
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
11.10.2019, 14:28
Помогаю со студенческими работами здесь

Каким образом задать стиль ссылке в php средствами css?
Доброго времени суток. Например, есть ссылка http://google.com/index.php?route=information/information&amp;information_id=7 ...

Каким образом пакеты передаются из точки А в точку Б?
Вот есть у меня модем и компьютер. Например, я запрашиваю сайт. То, что обычно запрос отправляется на сервер по TCP/IP это понятно. Но меня...

Каким образом при создании UserControl или класса задать helpstring?
Каким образом при создании UserControl или класса задать helpstring (коментарий, отображаемый при просмотре в Object Browser)

Добрый день. Подскажите, каким образом в system можно задать условие?
Добрый день. Подскажите, возможно ли в system задать условие? Например чтобы если a=1 записывал одно, а если a=2 записывал другое. Заранее...

Каким образом можно расшифровать пароль от wifi точки?
Доброго времени суток. Кто-нибудь сталкивался с такой проблемой. Каким образом можно расшифровать на c# пароль от wifi точки. keyMaterial -...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
8
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru