|
399 / 308 / 104
Регистрация: 07.05.2017
Сообщений: 2,217
|
|
Pivot спрайта. каким образом задать и получить в Unity угловые точки GUI элемента30.06.2019, 00:40. Показов 2257. Ответов 7
Метки нет (Все метки)
ребята всем доброго времени суток. допустим делаю в фото-редакторе спрайт и мне нужно задать ему пивот ,например в правом верхнем углу. как это сделать например в фотошопе ? или мешь с тектурой проще всунуть в канвас ? нужно для угловых рамок. оформления какой либо надписи(компонента Text()) угловыми рамками по габариту текста например. и как мне получить габаритные точки для расстановки рамок по углам текста ?
или использовать пустышку в канвасе и вложить в него спрайт с нужным смещением ? в общем что посоветуете ? нечаяно вложил картинку ,как убрать не знаю
0
|
|
| 30.06.2019, 00:40 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
7
Каким образом получить свойства Top и Left точки графика? GUI - каким образом лучше Каким образом можно задать последовательность чисел |
|
2639 / 1567 / 853
Регистрация: 23.02.2019
Сообщений: 3,876
|
||||||
| 30.06.2019, 10:44 | ||||||
|
Скорее всего вам поможет https://docs.unity3d.com/Scrip... rners.html или https://docs.unity3d.com/Scrip... rners.html которые возвращают координаты углов rectTransform-a.
Например в коде ниже, по углам текущего UI объекта (на котором висит этот код) постоянно будут размещены четыре "уголка".
0
|
||||||
|
3362 / 1775 / 1028
Регистрация: 26.10.2018
Сообщений: 5,204
|
|
| 30.06.2019, 10:49 | |
|
В настройках импорта спрайта можно настроить пивот.
0
|
|
|
|
||||
| 30.06.2019, 10:54 | ||||
|
В результате, картинка разбивается на 9 кусков, 4 из которых будут уголками.
0
|
||||
|
399 / 308 / 104
Регистрация: 07.05.2017
Сообщений: 2,217
|
|
| 30.06.2019, 14:27 [ТС] | |
|
спасибо ребята большое !
Добавлено через 39 минут спасибо ,еще вопросик небольшой, ячто бы тему новую не создавать... скажите когда возникает необходимость при работе с осями и векторами добавлять ключевое слово new?например мне нужно повернуть объект по какой то оси и иногда вижу как пишут "new Vector3 , а иногда просто Vector3"... в чем прикол ?
0
|
|
|
3362 / 1775 / 1028
Регистрация: 26.10.2018
Сообщений: 5,204
|
|
| 30.06.2019, 14:35 | |
|
Есть уже определенные вектора (оси) Vector3.up, down, left и т. д., это константы, а если тебе нужно повернуть по какому-то рандомному вектору, который меняется тут без new не обойтись.
0
|
|
|
399 / 308 / 104
Регистрация: 07.05.2017
Сообщений: 2,217
|
|
| 30.06.2019, 14:40 [ТС] | |
|
спасибо
0
|
|
|
399 / 308 / 104
Регистрация: 07.05.2017
Сообщений: 2,217
|
||||||
| 11.10.2019, 14:28 [ТС] | ||||||
|
но вот все равно не понятно ,как этот метод их получает в этом месте скрипта
только по индексу полученного массива ? по часовой стрелке происходит получение ? и от какой точки ? просто сейчас нет возможности проверить. Добавлено через 1 час 16 минут дабагом проверю. понял как
0
|
||||||
| 11.10.2019, 14:28 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
8
Каким образом пакеты передаются из точки А в точку Б? Каким образом при создании UserControl или класса задать helpstring? Добрый день. Подскажите, каким образом в system можно задать условие? Каким образом можно расшифровать пароль от wifi точки? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|