Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Unity, Unity3D
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.80/5: Рейтинг темы: голосов - 5, средняя оценка - 4.80
3 / 3 / 0
Регистрация: 03.12.2018
Сообщений: 147

Как сместить объект при его создании?

11.07.2019, 02:44. Показов 1024. Ответов 5
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
создаю объект, но хочу что б он был слегка смещен от родительского центра
C#
1
     var juice = Instantiate(knock, sis.transform.position, Quaternion.Euler(0, 0, -90)) ;
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
11.07.2019, 02:44
Ответы с готовыми решениями:

Как использовать в дальнейшем в коде объект по имени, при его динамическом создании?
В приложении WPF в коде динамически создается объект - RadioButton, ему присваивается имя через свойство Name. Вопрос - как в...

Как изменить доступ к файлу при его создании
Написал приложение, которое программно генерирует файл, однако разрешения на запись и изменения выставляются у группы админов и системы...

Как при создании обьекта автоматически записать его в массив?
Есть некая задачка в которой создаются объекты мобильных телефонов. Иерархия классов простая Phone(abstract) родитель и несколько...

5
 Аватар для 1max1
3362 / 1775 / 1028
Регистрация: 26.10.2018
Сообщений: 5,204
11.07.2019, 13:03
C#
1
juicetransform.localPosition = offset;
0
3 / 3 / 0
Регистрация: 03.12.2018
Сообщений: 147
11.07.2019, 13:46  [ТС]
1max1, слегка не понимаю зачем двигать полностью объект, мне надо выравнить knock относительно центра sis.
что б не полностью объект смещался, а лишь knock
0
 Аватар для 1max1
3362 / 1775 / 1028
Регистрация: 26.10.2018
Сообщений: 5,204
11.07.2019, 14:00
knock это же префаб, не?
0
3 / 3 / 0
Регистрация: 03.12.2018
Сообщений: 147
11.07.2019, 14:44  [ТС]
1max1, да
0
 Аватар для 1max1
3362 / 1775 / 1028
Регистрация: 26.10.2018
Сообщений: 5,204
11.07.2019, 14:51
Цитата Сообщение от Davar Посмотреть сообщение
мне надо выравнить knock
Как можно выровнять префаб? Префаб - объект еще не созданный, если ты имел ввиду juice, то я уже написал как выровнять его относительно родительского, что не понятно?
C#
1
2
3
var juice = Instantiate(knock, sis.transform.position, Quaternion.Euler(0, 0, -90));
Vector3 offset = Vector3.up * 10.0f;
juice.transform.localPosition = offset; // +10 юнитов вверх от центра родительского объекта
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
11.07.2019, 14:51
Помогаю со студенческими работами здесь

Как сделать так, чтобы при создании объектов,полю присваивалось значение после вызова метода и этот объект добавлялся в коллекцию
Пробовал через конструктор, ног ничего не получается public Tematic(string ck,ArrayList r ){ ck=c; ...

Как сделать чтобы при создании массива его имя менялось?
Вот есть такая функция: void UniqueCollection (int x1, int y1, int x2, int y2) { int Values = 4; int *Collection; Collection =...

Зафиксировать объект при создании баннера-растяжки
Уважаемые друзья, пожалуйста, помогите решить проблему. Создан резиновый баннер на основе action script 2.0 (100%x90px), на один из слоев...

Неразрешенная ссылка на объект при создании представления с group by
Здравствуйте, надо создать представление с статистикой Вот такой код создание представления: CREATE VIEW . AS SELECT...

Ошибка при создании нового объект с расширением *.pdf
добрый вечер. помогите, пожалуйста. почему когда создаешь новый объект с расширением *.pdf вызывает ошибку? ( объект->новый->PDF...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
6
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru