Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Unity, Unity3D
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.75/4: Рейтинг темы: голосов - 4, средняя оценка - 4.75
3 / 2 / 1
Регистрация: 10.04.2019
Сообщений: 46

Удаление объекта после перехода на определенную сцену

12.07.2019, 14:51. Показов 869. Ответов 1

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
При переходе на сцены он не должен удалятся но при переходе на сцену Menu он должен удалиться чтоб звук не дублировался пожалуйста прошу помочи буду очень благодарен
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.SceneManagement;
 
public class NoDestroy : MonoBehaviour
{
    
    void Awake()
    {
        DontDestroyOnLoad(transform.gameObject);                
    }
 
    
}
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
12.07.2019, 14:51
Ответы с готовыми решениями:

Как осуществить переход на следующую сцену при касании игрока и объекта перехода?
Написал вот такой код: using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using...

Теряется ссылка на объект после после перехода в другую сцену
И снова здравствуйте На сей раз проблема такова: У меня есть скрипт, позволяющий поднимать определенные предметы ( в инвентарь ),...

Скрипт для перехода на другую сцену
Есть изображение, как с помощью скрипта сделать переход на другую сцену? предположим, сцена"scene1"

1
 Аватар для 1max1
3362 / 1775 / 1028
Регистрация: 26.10.2018
Сообщений: 5,204
12.07.2019, 15:12
Обрабатывай событие тут https://docs.unity3d.com/Scrip... oaded.html
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
12.07.2019, 15:12
Помогаю со студенческими работами здесь

Unity, осуществление перехода на другую сцену с применением клавиатурной кнопки
Помогите, как сделать переход на следующую сцену нажав на определённую кнопку на клавиатуре?

Как возвратить результат после перехода в определенную метку?
Здравствуйте! Сравниваю две строки, и всегда получаю один результат. Не знаю как возвратить результат, после перехода в определенную метку....

Автоматическое удаление объекта после 3 дней
здравствуйте, в моем проекте пользователь бронирует книгу, потом приходит в библиотеку, библиотекарь выдает забронированную книгу и...

Добавление объекта на сцену согласно счетчика на кнопку
Скажите пожалуйста как на AS 3 реализовать счетчик на кнопку b3.addEventListener(MouseEvent.CLICK, koshka); function koshka...

Как сохранить сцену после нажатия?
У меня есть игрок который может перемещаться по сценам. Например когда он первый раз зашел на сцену номер 1 ему выдается сообщение . Как...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru