|
1 / 1 / 0
Регистрация: 16.07.2019
Сообщений: 15
|
|||||||||||
C# Unity Задержка по времени29.07.2019, 17:45. Показов 3424. Ответов 1
Метки нет (Все метки)
Добрый день!
Я тут столкнулся с проблемой.
Иначе он делает все быстро и должной анимации которую я планирую не получается Но как только я пишу туда это : yield return new WaitForSeconds(2); Он выдает ошибку мол тело не может быть блоком интератора и там чета дальше... Но мне нужна эта задержка Можно было бы все делать через анимацию но у меня концепция и задумка игры в таком стиле подскажите как быть И Неплохо бы расписать поподробнее так как голова уже кипит Заранее спасибо!
0
|
|||||||||||
| 29.07.2019, 17:45 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1
Задержка в Unity Задержка выполнения кода в Unity Таймер (задержка) на 5 секунд на ST (Unity Pro XL) |
|
2639 / 1567 / 853
Регистрация: 23.02.2019
Сообщений: 3,876
|
|||||||||||||||||||||
| 04.08.2019, 11:44 | |||||||||||||||||||||
Сообщение было отмечено Dmitri1 как решение
Решение
Для того, чтобы работало yield return new WaitForSeconds(2), вызывающий метод должен возвращать IEnumerator.
Значит меняете сигнатуру метода
1
|
|||||||||||||||||||||
| 04.08.2019, 11:44 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
2
Интерактивный музей, задержка действий на время выполнения анимации и Корутины в Unity
Задержка времени Задержка времени Задержка времени в С++ Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|