Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Unity, Unity3D
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.82/11: Рейтинг темы: голосов - 11, средняя оценка - 4.82
0 / 0 / 0
Регистрация: 04.08.2019
Сообщений: 8

Unity / Проблема с анимацией

07.08.2019, 21:22. Показов 2355. Ответов 4
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Анимация бега работает всегда, хотя должна только тогда,когда персонаж бежит.

C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
using UnityEngine;
using UnityEngine.SceneManagement; // сцены
 
public class hero : MonoBehaviour {
 
    private Animator anim;
 
    Rigidbody2D rb;
    int Life = 5;
    private void Start () {
        rb = GetComponent<Rigidbody2D> ();
        anim = GetComponent<Animator>();
            }
 
 
    void Update () {
        if  (Input.GetKeyDown (KeyCode.Space)) {
            pipirka (); // это прыжок
            if (Input.GetAxis ("Horizontal") == 0 ){
                anim.SetInteger ("popka" , 1);
            }
        }
    
    
        if (Life <= 0) {
            SceneManager.LoadScene (SceneManager.GetActiveScene ().buildIndex);
 
        }
    }
  void FixedUpdate(){
 
        rb.velocity = new Vector2 (Input.GetAxis ("Horizontal") * 12f, rb.velocity.y);
    }
    void pirka(){
    rb.AddForce (transform.up * 15.8f, ForceMode2D.Impulse);
 
}
        void OnTriggerEnter2D(Collider2D sh){
        if (sh.gameObject.tag == "life") {   
            Life++;
            Destroy (sh.gameObject); 
         }
    }
    void OnGUI(){
        GUI.Box(new Rect(0,0,100,30), "Life = " + Life);
    }
      void ReloadFLevel(){
    Application.LoadLevel (Application.loadedLevel); 
 
    }
}
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
07.08.2019, 21:22
Ответы с готовыми решениями:

У меня возникла проблема с анимацией в Unity
Всем привет , недавно решил попробовать создать игрушку. Сам никогда не делал. Вот и у меня первая проблема, при воспроизведении анимации...

Unity 3d задача с анимацией
Ребят всем привет. Я новичок в этой теме и я решил потихоньку учась делать игру. Так вот столкнулся с проблемой. Вобщем для персонажа я...

Проблема в Unity all compiler errors have to be fixed unity
Всем доброго времени суток,столкнулся с такой проблемой в юнити Проект 2d Для кода использую Sharpdevelop Net Framework 4.0 (мне...

4
29 / 22 / 7
Регистрация: 23.10.2017
Сообщений: 156
09.08.2019, 22:06
Как я понял у тебя за анимации отвечает параметр anim, ты задаешь ему значение 1 когда он не движется, но ни где не возвращаешь значение к 0 (или к тому числу которое тебе нужно)
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 04.08.2019
Сообщений: 8
09.08.2019, 22:12  [ТС]
Можно код ? Я не особо шарю в юнити,недавно начал изучать.

Добавлено через 4 минуты
gamdjin,
Можно код ? Я не особо шарю в юнити,недавно начал изучать.
0
29 / 22 / 7
Регистрация: 23.10.2017
Сообщений: 156
09.08.2019, 22:16
Вот к примеру тут у тебя как я понял, если ты прыгаешь и не двигаешь в сторону, то анимация под индексом 1
C#
1
2
3
4
5
6
if  (Input.GetKeyDown (KeyCode.Space)) {
            pipirka (); // это прыжок
            if (Input.GetAxis ("Horizontal") == 0 ){
                anim.SetInteger ("popka" , 1);
            }
        }
вот скажем тут ты бежишь
C#
1
2
3
4
 void FixedUpdate(){
 
        rb.velocity = new Vector2 (Input.GetAxis ("Horizontal") * 12f, rb.velocity.y);
    }
значит тебе нужно задать параметру индекс бега

C#
1
2
3
4
5
6
 void FixedUpdate(){
 
        rb.velocity = new Vector2 (Input.GetAxis ("Horizontal") * 12f, rb.velocity.y);
        anim.SetInteger ("popka" , N);  //Вместо N номер анимации которая отвечает за бег
 
    }
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 04.08.2019
Сообщений: 8
10.08.2019, 19:02  [ТС]
ааа
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
10.08.2019, 19:02
Помогаю со студенческими работами здесь

Проблема с анимацией Unity3D C#,Fighting Game 3D
Добрый день друзья подскажите пожалуйста решение проблемы или альтернативные решения. Делаю драчки типа мортал комбат. Умер на этапе...

Проблема с анимацией(группа объектов с одним контроллером)
Доброго времени суток. Я бы хотел сделать игру на подобии старенькой Age of war. Но у меня возникла проблема. Когда покупаю воина(есть...

Unity: проблема с переменными
Недавно начал программировать на unity. Но появилась такая фигня: пишу значение переменной в С#, сохраняю все, а unity как использовал...

Проблема с кодом на Unity
Добрый день! Посмотрите где то ошибка? вот в таком виде не работает как только уберешь цикл если, все срабатывает Этот код по одному...

Проблема с производительностью, Unity 2D
Всем привет. Появилась очень большая проблема связанная с производительностью игры Android на Unity В игре у меня Batches не...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
5
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ * Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) - означает логарифм (x^2+2) по основанию (x-2). Унарный минус обозначается как ! */ #include <iostream> #include <stack> #include <cctype>. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru