Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Unity, Unity3D
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.56/9: Рейтинг темы: голосов - 9, средняя оценка - 4.56
0 / 0 / 0
Регистрация: 30.08.2019
Сообщений: 30

Unity как завершить скрипт по его выполнению

17.09.2019, 03:36. Показов 1937. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Имеется скрипт.
Имеется игра где надо готовить бургеры.
Вообщем когда я жарю котлету и кладу ее на булку и потом нажимаю на кетчуп и он наносится потом нажимаю на сыр и он тоже наносится и потом закрываю другой булкой всё это и в итоге получается бургер готовый.
Поблема в том что когда я удаляя этот готовый бургер со сцены и ставлю на жарку другую котлету то когда я нажимаю на котлету то она тупо не перемещяется на булочку из за того что скрипты cheese_crate и ketchup_bottle просто не выключаются.
Как сделать чтобы когда я нажимаю на Вторую булку то сприпты cheese_crate и ketchup_bottle завершались(ну или просто начинались с самого начала)

C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
using System.Collections;
using UnityEngine;
 
public class cheese_crate : MonoBehaviour
{
    public Transform cheese;
 
    private Transform cheeseScene = null;
 
    void OnMouseDown()
    {
        if (GameObject.FindWithTag("Котлета") != null)
        {
            if (cheeseScene == null)
            {
                cheeseScene = Instantiate(cheese, new Vector3(-13.81309f, 8.86f, 80.30231f), cheese.rotation);
            }
        }
    }
}
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
using System.Collections;
using UnityEngine;
 
public class ketchup_bottle : MonoBehaviour
{
    public Transform ketchup;
 
    private Transform ketchupScene = null;
 
    void OnMouseDown()
    {
        if (GameObject.FindWithTag("Сыр") != null)
        {
            if (ketchupScene == null)
            {
                ketchupScene = Instantiate(ketchup, new Vector3( -13.49114f, 8.989f, 80.319f ), ketchup.rotation);
            }
        }
    }
}
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
17.09.2019, 03:36
Ответы с готовыми решениями:

Unity как ввести в скрипт префаб и изменять его там (добавлять новые файлы к нему или удалять старые)
При этом префаб НЕ должен быть размещен на сцене

Как завершить скрипт если он не уложился в 10 секунд
Добрый вечер.Не могу написать функцию,которая завершает скрипт,если он не уложился в 10 секунд и выбрасывает исключение. Подскажите...

Как завершить процесс зная его имя?
Хочу убить процесс зная его имя, но, он не убивается. (( Как это можно сделать? Пишу на Embarcadero XE8 DWORD...

1
250 / 186 / 68
Регистрация: 04.03.2019
Сообщений: 1,010
17.09.2019, 09:19
hyper324,
не видя всей картины трудно сказать .
Цитата Сообщение от hyper324 Посмотреть сообщение
ставлю на жарку другую котлету
думаю вам нужно обнулить значения
C#
1
2
ketchupScene = null;
cheeseScene = null;
и котлеты тоже скорее всего.

Добавлено через 56 секунд
либо удалить эти обьекты со сцены и пересоздать заново.
но не зная архитектуры сложно сказать
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
17.09.2019, 09:19
Помогаю со студенческими работами здесь

Запущено ли приложение(условие) и как его завершить?
Привет. Пишу программу обновление и могут пойти ошибки если вдруг приложение запущено. Хотел бы узнать как создать такое условие, что оно...

Parallel.For внутри другого потока, как его завершить
Всем привет. У меня ест ьнекоторый вычислительный алгоритм, который выполняется при помощи Parallel.For. Назовем эту функци f1. Но и...

Как определить самый новый процесс и завершить его?
привет. не подскажете как завершить самый новый процесс, необходимо сделать ч/з kill -9 может с начало вывести список процессов и...

Как можно завершить процесс зная его имя ?
как можно завершить процесс зная его имя ?

Unity как редактировать отдельный компонент префаба через скрипт
имеется префаб Player,мне нужно изменять компоненты Gun1 и Gun2 во время игры, тоесть заменять на другие оружия фото префаба...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru