Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Unity, Unity3D
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.55/64: Рейтинг темы: голосов - 64, средняя оценка - 4.55
0 / 0 / 0
Регистрация: 01.11.2019
Сообщений: 24

Выполнение функции пока нажата UI кнопка

03.11.2019, 17:21. Показов 13252. Ответов 4

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте. Как сделать так, что бы функция к примеру перемежение, выполнялась всегда пока нажата UI кнопка.
Спасибо.
0
Лучшие ответы (1)
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
03.11.2019, 17:21
Ответы с готовыми решениями:

Воспроизведение мелодии, пока кнопка нажата
В игре есть фоновая музыка, она играет постоянно, как сделать медодию включающуюся по кнопке? Надо нажали на кнопку звук мотора для...

Непрерывное движение игрока, пока кнопка нажата
Привет, есть вопрос: я хочу чтобы при нажатии на кнопку, игрок двигался пока я её не отпущу, я сделал так: public float speed = 10; ...

Движение объекта за курсором, пока нажата кнопка мыши
Сколько уже лажу, не могу найти нормального решения. И то ли примеров реально нормальных нет, то ли я кривомозглый но хоть ты тресни не...

4
 Аватар для 1max1
3362 / 1775 / 1028
Регистрация: 26.10.2018
Сообщений: 5,204
03.11.2019, 17:30
Лучший ответ Сообщение было отмечено Xavy как решение

Решение

C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
using UnityEngine;
using UnityEngine.EventSystems;
 
public class LongPress : MonoBehaviour, IPointerDownHandler, IPointerUpHandler {
 
  private bool isDown;
 
  public void OnPointerDown(PointerEventData eventData) {
    this.isDown = true;
  }
 
  public void OnPointerUp(PointerEventData eventData) {
    this.isDown = false;
  }
 
  void Update() {
    if (!this.isDown) return;
    // Твой код
    }
  }
}
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 01.11.2019
Сообщений: 24
03.11.2019, 17:33  [ТС]
Извите, но я не слишком понял. Можете объяснить или вот мой код перемещения игрока по нажатию на UI кнопку.
Вот скрипт:

C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
 
public class Gameplay : MonoBehaviour {
 
    //Наш объект.
    public GameObject Sphere;
 
    public float speed = 0.1f;
 
    public void OnButtonUp()
    {
        Sphere.transform.Translate(Vector2.up*speed);  
    }
    public void OnButtonDown()
    {
        Sphere.transform.Translate(Vector2.down*speed);  
    }
}
0
 Аватар для 1max1
3362 / 1775 / 1028
Регистрация: 26.10.2018
Сообщений: 5,204
03.11.2019, 17:37
Скрипт вешается на кнопку, при нажатии будет isDown тру, при отпускании - фолс, в апдейте делаешь передвижение, куда там тебе нужно.
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 01.11.2019
Сообщений: 24
03.11.2019, 17:45  [ТС]
Спасибо. Все работает.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
03.11.2019, 17:45
Помогаю со студенческими работами здесь

Поворот объекта пока нажата левая кнопка мыши
Есть два метода: public GameObject bunker; private bool bunkerEdit = false; // Регулирует возможность редактирования бункера ...

Как сделать чтобы событие происходило пока кнопка нажата и заканчивалось, когда отпустили?
Добрый вечер, вопрос касательно Button, как сделать чтобы событие происходило пока кнопка нажата и заканчивалось, когда отпустили? Заранее...

Выполнение функции, пока не будет нажата любая кнопка
Собственно речь о !Kbhit() Думаю опытные люди знают что это за функция и что она делает, а проблема собственно такая: #include...

Реализовать выполнение метода в фоне до тех пор пока не нажата кнопка стоп
Здравствуйте) Подскажите пожалуйста какой класс использовать для создания потока или может есть еще какой-то вариант. Нужно чтобы метод...

пока нажата кнопка. !
Имеются допустим 2 кнопки на каждую из них при нажатии выполняется действие . Проблема заключается в том что когда нажата одна ,А в то...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
5
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru