Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Unity, Unity3D
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.67/6: Рейтинг темы: голосов - 6, средняя оценка - 4.67
0 / 0 / 0
Регистрация: 03.12.2019
Сообщений: 5

Работа с массивами

09.12.2019, 21:05. Показов 1179. Ответов 2

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
При загрузке новой сцены юнити ругается "IndexOutOfRangeException", тк при загрузке новой сцены обновляются значения массива enemySps. Но мне как раз нужно чтобы значения enemySps обновлялись при загрузке новой сцены и метод SpawnEnemy мог их юзать, но я не знаю как это сделать. Помогите, пожалуйста.

C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
public GameObject chest_1;
   
    public GameObject[] spawnPositions;
    public GameObject[] enemySps;
    public GameObject enemy;
 
    private void Awake()
    {
 
        enemySps = GameObject.FindGameObjectsWithTag("EnemySpawnPoints");
        spawnPositions = GameObject.FindGameObjectsWithTag("ChestSpawnPoints");
        for (int i = 0; i < spawnPositions.Length; i++)
        {
            int a = Random.Range(1, 3);
            switch (a)
            {
                case 1: 
                    Instantiate(chest_1, spawnPositions[i].transform.position, spawnPositions[i].transform.rotation);
                    break;
                case 2:
                    break;
            }
        }
    }
    public void SpawnEnemy()
    {
            int a = Random.Range(0, enemySps.Length);
            Instantiate(enemy, new Vector3(enemySps[a].transform.position.x + Random.Range(1, 3), enemySps[a].transform.position.y), transform.rotation); // вот в этой строке выдает ошибку
    }
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
09.12.2019, 21:05
Ответы с готовыми решениями:

Работа с массивами
В колл-центре ведётся журнал исходящих звонков. Каждому звонку соответствует запись вида &lt;Дата и время начала интервью&gt;...

Работа с массивами
:-[Написать сценарий, который по двум массивам строит третий, являющийся пересечением заданных.

Работа с Массивами
Доброе утро! Помогите разобраться с такой задачей. Задача сделать 100 фактур. На данный момент сделал это. На данный момент нужно чтобы из...

2
 Аватар для 1max1
3362 / 1775 / 1028
Регистрация: 26.10.2018
Сообщений: 5,204
09.12.2019, 22:04
Смотри лог, я думаю там 0.
C#
1
2
3
4
5
6
    public void SpawnEnemy()
    {
            Debug.Log(enemySps.Length);
            int a = Random.Range(0, enemySps.Length);
            Instantiate(enemy, new Vector3(enemySps[a].transform.position.x + Random.Range(1, 3), enemySps[a].transform.position.y), transform.rotation); // вот в этой строке выдает ошибку
    }
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 03.12.2019
Сообщений: 5
09.12.2019, 22:52  [ТС]
да, там ноль
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
09.12.2019, 22:52
Помогаю со студенческими работами здесь

Работа с массивами.
Приветствую. Возникли две задачки по делфи, решения к которым найти так и не смог. 1) В массиве A=(a1, а2, ..., аn) удалить...

Работа с массивами в С++
Доброго времени суток! Пытался составить программу, формулировка которой звучит так: Дан массив натуральных чисел n размерности m (m...

Работа с массивами
Нужно, чтобы программа работала без пролога и эпилога функции. .486 .model flat, stdcall option casemap :none ;...

Работа с массивами
Доброго времени суток! Нигде не нашёл пособия потому, как работать с массивами. Есть следующий код: restart; n = Array(); ...

Работа с массивами
Дан массив целых чисел, содержащий 20 элементов, записать в этот же массив сначала все отрицательные числа и нули, затем все положительные,...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru